Skolkovo Aprendió A Crear Avatares Electrónicos De Personas - Vista Alternativa

Skolkovo Aprendió A Crear Avatares Electrónicos De Personas - Vista Alternativa
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Vídeo: Skolkovo Aprendió A Crear Avatares Electrónicos De Personas - Vista Alternativa

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Vídeo: Tutorial - Arreglar y Subir Avatares a VRChat 2024, Mayo
Anonim

La nueva tecnología se puede utilizar para probar ropa en tiendas online y confeccionarla a medida.

La firma residente de la Fundación Skolkovo ha creado un complejo para el escaneo en color de personas que no tiene análogos en el mundo. El desarrollo ruso permite formar un modelo 3D de una persona para una variedad de aplicaciones: ajuste virtual de ropa, fabricación de figuritas de recuerdo, identificación corporal, etc. Los expertos creen que en unos pocos años, muchas personas adquirirán modelos 3D de sus cuerpos para diversos fines.

El comercio minorista mundial se está moviendo en línea. Por ejemplo, en Estados Unidos, las visitas a los centros comerciales han disminuido varias veces en los últimos años. Solo el año pasado, 24 marcas importantes de EE. UU. Cerraron cientos de tiendas. Ekaterina Ryzhkova, directora de proyectos del grupo de tecnología de la información de la Fundación Skolkovo, citó estas estadísticas en una entrevista con Izvestia. En tales circunstancias, cree, los servicios tecnológicos que forman la infraestructura de las ventas en línea son de suma importancia.

Residente de Skolkovo: Texel se especializa en la creación de modelos tridimensionales de personas. Habiendo pasado el procedimiento de escaneo una vez, una persona recibe un modelo electrónico absolutamente preciso de su cuerpo. Se puede utilizar, por ejemplo, para probarse ropa en tiendas online. Al mismo tiempo, las redes neuronales y la inteligencia artificial permitirán desarrollar recomendaciones para elegir estilo, color, combinación de prendas de vestir, según el tipo de figura.

norte

El escáner Texel 3D es un marco giratorio de altura humana. Está equipado con sensores-sensores y software desarrollado por especialistas rusos. El marco da la vuelta a la persona en 30 segundos, el sistema procesa los datos durante aproximadamente un minuto y el avatar tridimensional está listo.

Según el director del proyecto, Maxim Fedyukov, la práctica actual en la industria de la confección, la producción en masa del mismo modelo, será cosa del pasado en los próximos años. Será reemplazado por la confección individual de cada artículo para una persona específica usando su avatar y un probador virtual. La Comisión Internacional de Normalización en esta área, que incluye a Maxim Fedyukov, aprobó el año pasado el formato para presentar un modelo 3D del cuerpo humano. El siguiente paso es un desarrollo similar para la ropa. Después de la adopción de estos estándares, la industria ligera de todo el mundo podrá comenzar la transición a la adaptación personalizada utilizando avatares y patrones electrónicos.

El comercio minorista mundial se está moviendo en línea. Por ejemplo, en Estados Unidos, las visitas a los centros comerciales han disminuido varias veces en los últimos años. Solo el año pasado, 24 marcas importantes de EE. UU. Cerraron cientos de tiendas. Ekaterina Ryzhkova, directora de proyectos del grupo de tecnología de la información de la Fundación Skolkovo, citó estas estadísticas en una entrevista con Izvestia. En tales circunstancias, cree, los servicios tecnológicos que forman la infraestructura de las ventas en línea son de suma importancia.

Residente de Skolkovo: Texel se especializa en la creación de modelos tridimensionales de personas. Habiendo pasado el procedimiento de escaneo una vez, una persona recibe un modelo electrónico absolutamente preciso de su cuerpo. Se puede utilizar, por ejemplo, para probarse ropa en tiendas online. Al mismo tiempo, las redes neuronales y la inteligencia artificial permitirán desarrollar recomendaciones para elegir estilo, color, combinación de prendas de vestir, según el tipo de figura.

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El escáner Texel 3D es un marco giratorio de altura humana. Está equipado con sensores-sensores y software desarrollado por especialistas rusos. El marco da la vuelta a la persona en 30 segundos, el sistema procesa los datos durante aproximadamente un minuto y el avatar tridimensional está listo.

Según el director del proyecto, Maxim Fedyukov, la práctica actual en la industria de la confección, la producción en masa del mismo modelo, será cosa del pasado en los próximos años. Será reemplazado por la confección individual de cada artículo para una persona específica usando su avatar y un probador virtual. La Comisión Internacional de Normalización en esta área, que incluye a Maxim Fedyukov, aprobó el año pasado el formato para presentar un modelo 3D del cuerpo humano. El siguiente paso es un desarrollo similar para la ropa. Después de la adopción de estos estándares, la industria ligera de todo el mundo podrá comenzar la transición a la adaptación personalizada utilizando avatares y patrones electrónicos.

Dmitry Lyudmirsky

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