Brujería De Guerra De Los Antiguos Eslavos - Vista Alternativa

Tabla de contenido:

Brujería De Guerra De Los Antiguos Eslavos - Vista Alternativa
Brujería De Guerra De Los Antiguos Eslavos - Vista Alternativa

Vídeo: Brujería De Guerra De Los Antiguos Eslavos - Vista Alternativa

Vídeo: Brujería De Guerra De Los Antiguos Eslavos - Vista Alternativa
Vídeo: ESLAVOS - HISTORIA DE LA ETNIA MAS NUMEROSA DE EUROPA 2024, Mayo
Anonim

Leyendas y cuentos, y crónicas históricas posteriores, atribuyeron la posesión de habilidades y conocimientos en magia militar tanto a héroes épicos como a figuras históricas bastante reales. Entonces, Volga pudo, según la leyenda, convertirse en una bestia, un rumor similar corrió sobre el príncipe Vseslav, quien gobernó la tierra de Polotsk a mediados del siglo XI, y, probablemente, los cronistas no tenían motivos para dudar de la verdad de estos rumores, ya que mencionaron su capacidad para abordar. en el lobo en "The Lay of Igor's Campaign".

El príncipe de Kiev Svyatoslav, el tío y mentor del príncipe Vladimir Dobrynya, así como los cosacos de Zaporozhye, también poseían los secretos de la antigua brujería militar. Según algunos investigadores, los cosacos deben sus increíbles victorias incluso sobre un enemigo que es muchas veces superior en fuerza al conocimiento de la magia de combate: podrían aprender de antemano sobre los planes del enemigo, moverse con velocidad sobrenatural y estar sin daño para su salud durante mucho tiempo en condiciones extremadamente desfavorables y difíciles. privar al enemigo de fuerza y coraje.

A pesar de que los héroes glorificados se llevaron muchos de los secretos más íntimos de la hechicería marcial a la tumba, gracias a los esfuerzos de los folcloristas, los investigadores de la antigüedad y las antiguas tradiciones mágicas, fue posible llenar un poco este vacío en el conocimiento del hombre moderno. Los antiguos entendieron perfectamente bien que un enfrentamiento o batalla militar tiene lugar no solo a nivel del mundo físico, sino también a nivel sutil, astral, por lo tanto solo aquellos que se ocuparon de la protección o fortalecimiento del cuerpo de su doble astral de antemano pueden contar con la victoria incluso sobre el superior en fuerza y número del enemigo. Y aunque la magia militar más alta, que hacía posible destruir al enemigo a distancia con un solo esfuerzo de voluntad o trasladar completamente el duelo al espacio astral, estaba disponible solo para magos profesionales de alto vuelo,había muchos rituales bastante simples que les permitían obtener ventajas sobre el enemigo.

Entonces, por ejemplo, la capacidad de crear un arma que dota a un guerrero de una gran fuerza y le permite salir victorioso de todas las batallas se llama "Kiy-Biy". Para crearlo, un guerrero, en una noche oscura sin luna, fue con su arma al bosque o al páramo y lo puso debajo de una gran piedra, cubriéndolo con hojas de roble y hierba de San Juan. Después de eso, hizo un fuego cerca de la piedra y se sentó con él toda la noche, de espaldas a la piedra. El grito de un ave de presa o de una bestia salvaje, escuchado en el silencio de la noche a espaldas de un luchador, significaba que el arma estaba lista para la batalla. Si esto no sucedía, el ritual se repetía nuevamente. Sacando el arma de debajo de la piedra, el guerrero dijo: "Para protección y cuidado, contra cualquier atrevimiento".

norte

En el arsenal de los cosacos de Zaporozhye había un método para privar al enemigo de fuerza y coraje a distancia, y este poder se transfirió al propio mago. ¿No es este el secreto de las victorias de los cosacos, inexplicable desde el punto de vista de la ciencia militar, cuando un destacamento de mal armados, no protegido por armaduras, podría derrotar por completo al ejército de élite de caballeros polacos? Dominar esta técnica es bastante difícil y requiere un cierto nivel de habilidades psíquicas. Un guerrero que quiere ganar la fuerza del enemigo tenía que imaginarlo claramente e imaginar un río rápido y fuerte que fluía desde el enemigo. Al mismo tiempo, fue necesario pronunciar las palabras: "Como el río fluye, así tú, poder, fluyes de él hacia mí". El éxito dependía de la vivacidad de la imaginación del lanzador, del realismo y el brillo de la imagen mental del enemigo creado por él y del poder que fluía de él. Se debería notarque en la actualidad casi todos los magos utilizan técnicas de brujería similares y son una parte integral de muchos rituales que no están relacionados en absoluto con la guerra y las armas, y la capacidad de crear una imagen clara y expresiva del resultado deseado es una de las habilidades básicas de cualquier ocultista.

En la antigüedad se usaba un rito similar para ganar fuerza antes de una batalla. En la víspera de la batalla, uno debe ir al manantial, recoger agua en la palma de su mano y beberla con las palabras: "Bebo el agua del poder, bebo el agua del poder, bebo el agua de la invencibilidad". Después de eso, debes limpiarte las manos en el arma, imaginando claramente que la estás dotando de poder y fuerza. Luego, volviendo su mirada hacia el sol, el guerrero dijo: "Como veo (nombre) este día, déjame, Dios Todopoderoso, ver el próximo".

Una parte significativa de la magia militar eslava se refiere a la magia popular, que le da una importancia excepcional al lanzamiento de un hechizo o la ejecución formal de cualquier acción ritual. Probablemente, esto podría dar un resultado tangible si la persona poseyera habilidades extrasensoriales innatas o creyera firmemente en el poder del rito realizado por él. Hubo cientos de conspiraciones diseñadas para proteger en la batalla, para ganar fuerza y coraje heroicos, destreza y resistencia animal, y todas contienen invariablemente imágenes y objetos familiares para muchos de los cuentos épicos y populares: Sea-Okiyan, Buyan Island, Alatyr stone, espada-kladenets. La forma del hechizo también casi siempre se mantuvo sin cambios, pero, como se mencionó anteriormente, uno difícilmente puede esperar un resultado tangible de tales rituales de magia popular de la aldea.

Video promocional:

Frenesí de batalla sangrienta

Muchos conocimientos secretos se transmitieron en la tradición oral de padres a hijos y rara vez se hicieron públicos. Entre esos conocimientos, hasta hace poco, mantenidos en la más estricta confidencialidad, se encuentra, por ejemplo, el desarrollo de las habilidades y destrezas de un berserker.

La palabra "berserker" significa en uno de los dialectos nórdicos antiguos "un guerrero que lucha sin un caparazón". Los berserkers eran héroes amados de sagas y leyendas.

En el mundo moderno, el uso de habilidades locas se puede encontrar en muchas áreas de la vida y no necesariamente relacionadas con la guerra. Por ejemplo, la posesión de estas habilidades puede salvar la vida en condiciones extremas o en una situación en la que una persona, por casualidad, se aísla de la civilización a solas con la naturaleza. El uso parcial de las habilidades frenéticas, sin desconectar por completo la conciencia, puede ayudar a los atletas que van a registrar o a los que realizan trabajos físicos intensos. Sin embargo, debemos recordar que el estado de berserk es un poderoso dopaje psicológico con todas las consecuencias consiguientes: después de dejar este estado, la fuerza física se agota. Por lo tanto, las habilidades del berserk deben usarse solo en casos extremos, cuando se haya agotado todo el stock de medios convencionales o sea necesaria una movilización a corto plazo de todas las fuerzas del cuerpo.

norte

El futuro berserker debe desarrollar y desarrollar un sentido de unidad con la naturaleza, excluyendo por completo la actitud consumista o bárbara hacia el mundo que lo rodea, que es tan característica de una persona moderna. Puede dominar las psicotécnicas especiales para obtener energía de los árboles y la vida silvestre, lo que mejorará aún más la sensación de una conexión inextricable con todos los seres vivos. Un buen ejercicio para desarrollar las habilidades de recibir energía de la naturaleza y aumentar la conciencia de la armonía y la fuerza que reina en la vida silvestre puede ser el siguiente entrenamiento. Es necesario encontrar un claro en el bosque, escondido de miradas indiscretas, donde el estudiante pueda venir regularmente y pasar varias horas a solas con el bosque, liberando sus pensamientos de preocupaciones y ansiedades. En la temporada cálida, será útil quitarse toda la ropa para este tiempo para que sea más fácil para usted superar los estereotipos.impuesto al hombre moderno por la civilización. El futuro berserker debe cuidar su claro, tratándolo como un ser vivo.

Todos estos ejercicios preparatorios, a pesar de su aparente sencillez y ligereza, son de gran importancia. Dominar las habilidades de un berserker es inconcebible sin superar la actitud del consumidor hacia todos los seres vivos tan típica de una persona moderna, sin desarrollar un sentido de conexión inextricable con la naturaleza, que la mayoría de las personas de nuestro tiempo ha perdido casi por completo. Después de estas lecciones preparatorias, debe elegir un animal con el que el practicante se identificará en el futuro y que se convertirá en su segundo "yo". Se puede optar por varias especies (no más de tres) y, contrariamente a la creencia popular, no solo por los mamíferos depredadores, sino también por las aves e incluso los insectos. Debes intentar observar al animal en su hábitat, tratando de acostumbrarte lo más posible a su imagen. Ahora comienza la parte más difícil de todo el entrenamiento: el desarrollo de la capacidad de identificarse psicológicamente con un animal, acompañado de un cierre temporal del pensamiento lógico y racional. Intenta mirar el mundo a través de los ojos de un animal, vive con sus sentimientos y sensaciones. Es necesario comprender clara y distintamente la diferencia entre un animal y una persona: un animal no puede controlar sus acciones, no es capaz de mentir ni de hipocresía, y no es capaz de hacer planes a largo plazo para el futuro. Evite dotar a la imagen elegida del animal de rasgos y pensamientos humanos, esto puede hacer que sea muy difícil entrar en el estado de locura. Antes de conciliar el sueño, debe concentrarse completamente en su animal, lo que le permitirá sentir su fusión con él en un sueño.pensamiento racional. Intenta mirar el mundo a través de los ojos de un animal, vive con sus sentimientos y sensaciones. Es necesario comprender clara y distintamente la diferencia entre un animal y una persona: un animal no puede controlar sus acciones, no es capaz de mentir ni de hipocresía, y no es capaz de hacer planes a largo plazo para el futuro. Evite dotar a la imagen del animal seleccionada de rasgos y pensamientos humanos, esto puede hacer que sea muy difícil entrar en el estado de locura. Antes de conciliar el sueño, debes concentrarte completamente en tu animal, lo que te permitirá sentir tu fusión con él en un sueño.pensamiento racional. Intenta mirar el mundo a través de los ojos de un animal, vive con sus sentimientos y sensaciones. Es necesario comprender clara y distintamente la diferencia entre un animal y una persona: un animal no puede controlar sus acciones, no es capaz de mentir o hipocresía, y no es capaz de hacer planes a largo plazo para el futuro. Evite dotar a la imagen del animal seleccionada de rasgos y pensamientos humanos, esto puede hacer que sea muy difícil entrar en el estado de locura. Antes de conciliar el sueño, debes concentrarte completamente en tu animal, lo que te permitirá sentir tu fusión con él en un sueño.es incapaz de mentir o es falso e incapaz de hacer planes a largo plazo para el futuro. Evite dotar a la imagen del animal seleccionada de rasgos y pensamientos humanos, esto puede hacer que sea muy difícil entrar en el estado de locura. Antes de conciliar el sueño, debe concentrarse completamente en su animal, lo que le permitirá sentir su fusión con él en un sueño.es incapaz de mentir o es falso e incapaz de hacer planes a largo plazo para el futuro. Evite dotar a la imagen elegida del animal de rasgos y pensamientos humanos, esto puede hacer que sea muy difícil entrar en el estado de berserk. Antes de conciliar el sueño, debe concentrarse completamente en su animal, lo que le permitirá sentir su fusión con él en un sueño.

Una vez que el estudiante haya dominado este ejercicio, puede continuar con la parte más importante del entrenamiento: ingresar al estado de locura. En la estación cálida, debe retirarse en el bosque y vivir la vida de su animal durante varios días. Lo único que debes llevar contigo es un pequeño cuchillo y un taparrabos, preferiblemente hechos con la piel o plumas del animal seleccionado. Estos ejercicios tienen mucho que ver con el entrenamiento de supervivencia en condiciones extremas; uno debe comer solo alimentos naturales y vivir sin fuego y sin todas las comodidades de la civilización. Pero la principal diferencia es que en este momento debe identificarse completamente con el animal, imitar sus hábitos, hacer sonidos típicos de él, apagando por completo el pensamiento humano. Por supuesto, estas capacitaciones deben realizarse fuera de los asentamientos,de lo contrario, las consecuencias de una colisión con una persona civilizada pueden ser muy graves.

Hay tres grados de inmersión en el estado de locura. Al ingresar al primer grado, el estudiante retiene completamente el control sobre sí mismo y sus acciones, pero no recibe ni la fuerza ni la destreza de la bestia en su totalidad. En el segundo grado del estado de locura, se conservan destellos separados del pensamiento humano racional, pero el practicante se siente casi por completo como un animal, ganando fuerza, agilidad y resistencia sobrehumanas. Es más difícil mantenerse en este estado, y los berserkers principiantes regresan a un grado controlado o, por el contrario, pierden por completo todos los rasgos humanos, alcanzando un grado absoluto de identificación con el animal. Es posible estar en este estado alterado de conciencia desde varias horas hasta varios días, dependiendo del nivel de condición física,y después de dejarlo (la persona se encuentra tirada en el suelo completamente exhausta) el berserker no puede recordar nada de lo que hizo como animal.

El entrenamiento adicional se reduce principalmente al desarrollo de la capacidad de entrar rápidamente en el estado de berserk y permanecer en él durante mucho tiempo, sin perder por completo la conciencia de lo que está sucediendo y el control sobre uno mismo. Después de haber logrado identificarse completamente con el animal una vez, el estudiante siempre podrá encontrar un método aceptable para desarrollar aún más estas habilidades únicas.

K. Borzov

Recomendado: