Cine Del Futuro: Cómo Se Verán Las Películas En 20 Años - Vista Alternativa

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Cine Del Futuro: Cómo Se Verán Las Películas En 20 Años - Vista Alternativa
Cine Del Futuro: Cómo Se Verán Las Películas En 20 Años - Vista Alternativa
Anonim

Muchas tecnologías de rápida aparición y evolución tienen un enorme potencial para el futuro del cine. ¿Nos espera una revolución cinematográfica? ¿Pero cuando?

Durante décadas, la realidad virtual (VR) se ha denominado el futuro de la cinematografía. Se dijo que sería capaz de ofrecer al espectador una experiencia incomparablemente más multidimensional e inmersiva que el cine o la televisión tradicionales.

En su ensayo de 1955, El cine del futuro, el director estadounidense y pionero de la realidad virtual Morton Heilig predijo que el cine avanzaría hasta el punto en que podría abrir un nuevo mundo creado científicamente para el hombre, vibrante y vivo, respondiendo a la dinámica. de nuestra conciencia.

Heilig destacó muchas de las propiedades de la realidad virtual, aunque todavía no ha utilizado los términos que usamos nosotros, simplemente no se han inventado todavía en su época.

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Pero ahora, si bien la esencia del asunto es que el futuro ha llegado, y la cinematografía aún está muy lejos de utilizar las tecnologías avanzadas y sorprendentes que vemos en algunas películas de ciencia ficción.

Sin embargo, muchos cineastas ya han cambiado sus cámaras tradicionales por unas que permiten filmar desde todos los ángulos posibles (cámaras panorámicas con un ángulo de visión de 360 grados), y la actualidad se asemeja a los primeros años del cine, repletos de experimentos (finales del siglo XIX y principios del XX).

Las tecnologías que vemos en algunas películas de ciencia ficción (Austin O'Brien en la película "The Lawnmower") aún no han llegado al cine
Las tecnologías que vemos en algunas películas de ciencia ficción (Austin O'Brien en la película "The Lawnmower") aún no han llegado al cine

Las tecnologías que vemos en algunas películas de ciencia ficción (Austin O'Brien en la película "The Lawnmower") aún no han llegado al cine.

En resumen, mientras estamos en la etapa inicial de la nueva revolución cinematográfica.

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La tecnología en rápida evolución tiene un enorme potencial para el futuro del cine: por ejemplo (realidad aumentada), IA (inteligencia artificial) y el poder cada vez mayor de las computadoras para ofrecer mundos digitales de alta resolución cada vez más detallados.

¿Cómo serán las películas que se hagan en 20 años? ¿En qué se diferenciarán las historias contadas en el lenguaje cinematográfico del futuro de las actuales? ¿Qué tipo de experiencia visual ofrecerán?

Especialmente para usted

Según el artista y gurú de la realidad virtual Chris Milk, el cine del futuro ofrecerá un enfoque personalizado a tus necesidades y una experiencia inmersiva creada especialmente para ti.

Estas películas, dijo Milk en una entrevista con BBC Culture, podrán desarrollar una historia en tiempo real, "específicamente para ti, para satisfacer tus necesidades exactas, en función de lo que te gusta y lo que no".

A Milk le gusta el término "vivir la historia", reemplaza al habitual: "contar historias", contar una historia.

Milk cree que la técnica del cine evolucionará para que la película se perciba como parte de la vida cotidiana, solo con elementos llamativos de historias de ficción.

El gurú de la realidad inmersiva Chris Milk cree que en el futuro tendremos películas que se adapten a las necesidades de un espectador en particular
El gurú de la realidad inmersiva Chris Milk cree que en el futuro tendremos películas que se adapten a las necesidades de un espectador en particular

El gurú de la realidad inmersiva Chris Milk cree que en el futuro tendremos películas que se adapten a las necesidades de un espectador en particular.

En una charla TED de 2015, Milk describió el potencial artístico de la realidad virtual. Él cree que los avances en la tecnología de inteligencia artificial permitirán que los personajes generados por computadora respondan en tiempo real a las solicitudes de la audiencia.

Imagina una versión mucho más avanzada de Siri, como un personaje de película.

Milk admite que aún no se ha desarrollado dicha tecnología (lo que permite al personaje de una película hablar y reaccionar ante ti como si fuera una persona viva), pero agrega: "No creo que tengamos que esperar 20 años".

Imagen volumétrica de la realidad

Influyente documentalista, periodista y, según el Wall Street Journal, "madrina de la realidad virtual" Nonnie de la Peña dice que lo primero que le viene a la mente cuando reflexiona sobre el futuro del cine es "tridimensional", en contraposición a de las pantallas 2D actuales.

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Nonnie de la Peña (en la foto - durante el Festival de Cine de Sundance 2012) es llamada la madrina de la realidad virtual
Nonnie de la Peña (en la foto - durante el Festival de Cine de Sundance 2012) es llamada la madrina de la realidad virtual

Nonnie de la Peña (en la foto - durante el Festival de Cine de Sundance 2012) es llamada la madrina de la realidad virtual.

Una copia virtual de nuestro mundo

Eugene Chung es el director de la aclamada Allumette, una película de realidad virtual que ha comparado a Chung con el pionero del cine estadounidense David Wark Griffith.

La película está ambientada en una ciudad futurista flotando en las nubes. Fue filmado utilizando la tecnología de seis grados de libertad (6Dof, gráficos inmersivos), que permite a los espectadores moverse físicamente en el mundo creado.

Chang cree que, en el futuro, la realidad virtual se fusionará cada vez más con AR Cloud, que es, en esencia, una copia digital de nuestro mundo.

Eugene Chang actúa desde el escenario del Festival de Cine de Tribeca (2016)
Eugene Chang actúa desde el escenario del Festival de Cine de Tribeca (2016)

Eugene Chang actúa desde el escenario del Festival de Cine de Tribeca (2016).

“Imagine una versión extremadamente detallada de Google Earth, en la que no solo las calles, sino el mundo entero en cada detalle”, sugiere. "Mezclaremos este mundo con la realidad virtual de la más alta clase, cuya tecnología ya es bastante impresionante hoy".

Según Chang, las historias te rodearán literalmente en el futuro. Por ejemplo, “te despiertas con un personaje de película que te gusta en la mesa junto a tu cama. Ya se están creando películas que van en esta dirección, por ejemplo, "Ella" (melodrama fantástico estadounidense, 2013 - nota del traductor).

El arte del juego de la conciencia

Lynette Wallworth, artista australiana ganadora del premio Emmy de la televisión estadounidense y directora de películas de realidad virtual Collisions y Awavena, dice que las formas de contar una historia a través de la tecnología de realidad virtual ofrecerán nuevas experiencias para las personas, como ser autista, experimentar ser así. siente el mundo alrededor.

Wallworth prevé que la realidad virtual y la realidad aumentada ampliarán la paleta de colores de las películas tradicionales: los cascos de realidad virtual le permitirán pasar de "mirar" una película a una inmersión completa en uno u otro episodio de la película, a petición del espectador.

Cascos de realidad virtual en la cabeza de quienes asistieron a la velada del encuentro con Lynette Wallworth (2016)
Cascos de realidad virtual en la cabeza de quienes asistieron a la velada del encuentro con Lynette Wallworth (2016)

Cascos de realidad virtual en la cabeza de quienes asistieron a la velada del encuentro con Lynette Wallworth (2016).

"Imagínese viendo, digamos, 'Mad Max: Fury Road' con un dispositivo en la cabeza que le permite cambiar, hacer clic, y ya está en la cabina junto a Furiosa, corriendo por el desierto a toda velocidad".

La tecnología de realidad virtual está evolucionando muy rápidamente y parece no haber límite para sus capacidades.

Curiosamente, Steven Spielberg advirtió a los cineastas en 2016 sobre los peligros de la realidad virtual mixta: después de todo, el espectador, que tiene libertad de acción, puede elegir una dirección completamente diferente a la del narrador.

Pero para muchos, este momento, en el que los propios espectadores eligen en qué dirección desarrollar la trama, parece bastante positivo, porque apoya la idea expresada por Heilig: "el cine del futuro ya no será un bello arte, se convertirá en el arte de jugar la conciencia".

Esta es probablemente la diferencia entre "contar historias" y "vivir".

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