Juegos De Reyes: Paraíso Virtual - Vista Alternativa

Juegos De Reyes: Paraíso Virtual - Vista Alternativa
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Vídeo: Juegos De Reyes: Paraíso Virtual - Vista Alternativa

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Vídeo: Night 2024, Abril
Anonim

El lujoso yate blanco se balanceaba suavemente sobre las olas. El silencio del mar infinito sólo se diluyó con el grito de las gaviotas inquietas y el suave batir de las olas. En la cubierta superior, impulsados por un suave viento del sur, se sentaron en una mesa dos de nuestros viejos amigos: el irremplazable rey de la televisión Ivan Ivanovich y el magnate del alcohol Vasily Vasilyevich. Con ellos estaba un miembro relativamente joven del "club de intereses" - Alex Gotman.

Desde la infancia, Alex fue un niño inteligente, y a principios de los noventa se dio cuenta de que las torpes computadoras recién aparecidas algún día cambiarían este mundo al revés, y necesitaba entrar en esta "corriente principal" a tiempo. Era difícil reconocer en este joven imponente al joven que, hace más de veinte años, se familiarizó por primera vez con la computadora. Ahora Alex Gotman es el rey de las corporaciones de juegos, su fortuna es de miles de millones, y millones de niños y adultos se sientan frente a sus computadoras y, como ratones de laboratorio, presionan botones, trayendo a Alex cada minuto ganancias fabulosas.

- Bueno, después de todo, hoy el tiempo. Soleado, pero no caluroso, - Ivan Ivanovich rompió el silencio celestial.

- Sí - respondió Vasily Vasilyevich -, el clima es indudablemente maravilloso. Es una lástima, "por supuesto", que toda la empresa no se haya unido.

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- El tiempo es dinero, señores. Nikolai Nikolaevich, por ejemplo, no tiene tiempo para descansar ahora: el campeonato de fútbol está en pleno apogeo, solo tiene tiempo para sustituir sus bolsillos. Dicen que sus "pupilos" literalmente gastan todos sus salarios en boletos y sorteos ", dijo Alex, limpiando con atención sus gafas empañadas.

- Bueno, cada uno tiene el suyo. Y todo tiene su tiempo. Mi "hora dorada", por ejemplo, es el año nuevo, cuando miles de los engañados por toda esta histeria festiva llevan sus alijo y ahorros a los supermercados para comprar "veneno de élite" y envenenarse con él ", respondió el rey de la industria del alcohol Vasily Vasilyevich.

- Debo llamar su atención, señores, que solo mi negocio, por regla general, no tiene altibajos estacionales - pueden hacer clic con el mouse y degradar en cualquier época del año y en cualquier clima - dijo Alex con una superioridad mal disimulada.

- Tu negocio, Alex, es relativamente joven. Y es difícil analizarlo ahora, ya que no hay estadísticas a largo plazo. Sin embargo, debo admitir que tiene una serie de ventajas y beneficios. Esta es principalmente la amplitud de la audiencia. Escuché que incluso los jubilados tocan estos "bailes" tuyos. Y para el mismo "Minecraft" los niños se sientan tan pronto como hay una oportunidad de alcanzar el ratón, - dijo Ivan Ivanovich.

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- Sí, querido Ivan Ivanovich. Lo que no se puede decir de la televisión, que año tras año va perdiendo popularidad, aunque la mayoría todavía acepta obedientemente todo lo que les echas ahí. Sin embargo, los juegos e Internet distraen cada vez más a los jóvenes. Imagínese lo que pasaría si después de un par de generaciones la gente dejara de ver televisión por completo. - Alex hizo una pregunta que Ivan Ivanovich se hacía a menudo y tenía miedo de una respuesta.

- ¿Qué decir? Simplemente se estrellará. No solo mi negocio colapsará, sino también el imperio alcohólico de Vasily Vasilyevich, así como el negocio de nuestros amigos que hoy no tienen el placer de estar con nosotros: la industria del sexo de Peter Petrovich y las corporaciones alimentarias del tío Misha ”, respondió Ivan Ivanovich abatido.

- Si, que decir? Si no fuera por la televisión, ¿quién empezaría a hacer todo aquello con lo que ganamos nuestro dinero hoy? Bueno, ¿quién hubiera pensado en comprar y beber veneno alcohólico en la tienda por su dinero duramente ganado? ¿O llena constantemente tu estómago con lo que llamar comida que tu lengua no da vuelta, y luego quita la pesadez en tu estómago con Mezim? ¿O ya de 10 a 12 años para preocuparse por la cuestión de cómo perder la virginidad? ¿Quién hubiera pensado en una estupidez tan antinatural y salvaje? No, señores, todo esto se lo debemos al muy respetado Ivan Ivanovich y su sistema que funciona bien para engañar a la población, resumió Vasily Vasilyevich.

- Esta es otra ventaja de la industria del juego que no depende de la televisión. La distribución de mis productos se establece a través de Internet, y la popularidad está creciendo debido a la rotación del producto en el entorno juvenil - respondió Alex.

- Sí, debo admitir que incluso en el caso del colapso del sistema de manipulación de la población con la ayuda de una "caja zombie", la industria del juego es quizás la única esfera que continuará su trabajo prácticamente sin pérdidas, y debemos usarla para nuestros propósitos - al final, y puedes empujar toda esta basura a través de los juegos, - dijo Vasily Vasilyevich.

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- Pero esta no es la principal ventaja. Como señaló acertadamente Ivan Ivanovich, tengo una audiencia muy amplia. El hecho es que no hay tan pocos ciudadanos razonables, y es bastante difícil convencer a una persona más o menos adecuada de que se haga un daño obvio: beber alcohol, fumar, arrojar algunas sustancias o envenenarse con productos semiacabados. Pero el daño de los juegos de computadora está lejos de ser obvio, incluso para las personas conscientes. Para la mayoría, los juegos de computadora siguen siendo un entretenimiento infantil inofensivo, que a veces no es un pecado divertirse a usted y a los adultos. A menudo se puede escuchar en respuesta a historias sobre los peligros de los juegos algo como: "bueno, al menos no bebe" o "que sea mejor jugar en casa que deambular por las puertas de entrada". No sé quién lanzó este concepto a la sociedad, pero es para nosotros. muy rentable. Y sobre todo me divierten las historias sobreque la violencia de la pantalla no sólo no afecta negativamente a la psique, sino que supuestamente incluso ayuda a "sublimar las emociones negativas". ¡Debes creer en tales tonterías! Alex se rió de buena gana.

- Aquí tienes, querido Alex, correctamente anotado. El daño del alcohol, por regla general, se nota relativamente rápido, incluso si una persona, como les hemos sugerido, está envenenada "moderadamente". Lo que no se puede decir sobre los juegos de computadora: la degradación del usuario que es adicto a ellos solo aparecerá después de unos años. Además, quienes los rodean, muy probablemente, no asociarán un aumento gradual de la agresión, la inadaptación social, la fobia social, la falta de desarrollo físico, etc., con jugar en una computadora. Sí, y tales defectos de personalidad se notan, por regla general, solo en la etapa de la etapa final, cuando es difícil cambiar algo ”, coincidió Vasily Vasilyevich con Alex.

- ¿Y el beneficio? Qué ganancia, déjame decirte. ¿Con qué frecuencia logras que una persona se enganche al mismo alcohol para que baje todo su salario limpiamente? Y logramos desarrollar tal esquema con estos juegos en línea que al principio atraemos con "bollos" gratuitos, una interfaz fascinante, un sistema de "bombeo" de personajes, y luego, para avanzar más en el juego, una persona se ve obligada a desembolsar mucho dinero, y hay casos en los que la gente incluso se tomaron préstamos para comprar alguna mejora virtual e ir más allá. Solo piense: la gente gasta mucho dinero para pagar algo que no existe en absoluto. Pagan simplemente por un conjunto de números, por un código binario que crea un hermoso objeto frente a ellos en la pantalla que dispara o se conduce rápido. ¿Qué otra área empresarial puede presumir de tanto éxito?para que una persona solo pague por el vacío? - exclamó Alex con entusiasmo.

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- Sí, la era de las tecnologías de la información … - dijo pensativo Ivan Ivanovich.

- Es genial que logremos poner los logros humanos en el campo de la ciencia al servicio de nuestros propios intereses. Las tecnologías modernas nos permiten engañar a las personas de manera aún más efectiva y multiplicar nuestras ganancias, agregó Vasily Vasilyevich.

“Sin embargo, debemos admitir que hay quienes se resisten al proceso de mortificación global de la población, y también usan la misma Internet para abrir los ojos a la esencia de las cosas”, apuntó Alex con acierto.

- Vamos, Alex. Ya les hemos lavado el cerebro a estos idiotas para que estén listos para hacer pedazos a cualquiera que intente abusar de su "droga favorita". En aras del experimento, intente acercarse a la mafia en una visita de Año Nuevo y hablar sobre los peligros del alcohol. No saldrás vivo de allí. La misma copa de champán de Año Nuevo es una tradición tan familiar para cualquier "persona razonable" que la mayoría nunca creerá que apareció recientemente después de nuestra película "Noche de Carnaval". Y es peligroso tartamudear sobre juegos y esas cosas. ¡Rasgado! - se rió Vasily Vasilyevich.

- Sí, eso es correcto. Y todo porque hemos tenido en cuenta la experiencia de los regímenes totalitarios y no obligamos abiertamente a nadie a hacer nada. Tenemos una democracia. Todo el mundo tiene una opción. Que formamos artificialmente, deslizando varias opciones deliberadamente incorrectas a la multitud. Así que la gente realmente no tiene ninguna opción real. La mayoría de las veces, esto es una elección entre algo dañino y muy dañino, dijo Ivan Ivanovich también con una sonrisa.

- Sí, es este concepto el que funciona en el caso de los juegos de ordenador. Es mejor que beber vodka y consumir heroína. Por lo tanto, los padres deben alegrarse de que su hijo esté vivo y bien y no deambule por las puertas, sino que se sienta en silencio en su habitación, mirando el monitor, - respondió Alex, limpiando nuevamente sus lentes empañados.

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- En cuanto a "vivo", tal vez, pero sobre "saludable", esto claramente no es por mucho tiempo. Como mínimo, se proporcionan problemas psicológicos. Entonces, si los padres están satisfechos con el Pithecanthropus inadaptado, que ha crecido hasta convertirse en la silla de la computadora, deje que el niño corra Internet y compre una computadora portátil para juegos a una edad temprana”, se rió Vasily Vasilyevich nuevamente.

- Ivan Ivanovich, esto es lo que creo … - Alex se dirigió a su interlocutor, - necesitamos lanzar una campaña en los medios similar al alcohol. Para inculcar en la mente de las personas que jugar juegos es genial, moderno y bueno para la salud. El pensamiento, dicen, se desarrolla. Y la reacción. En general, como con el alcohol, elegir un plus insignificante e inflar un elefante de una mosca, mientras se esconden cientos de menos. Y también sería bueno sugerir que, dicen, los juegos de computadora son típicos de los rusos. Bueno, por analogía con el alcohol, "los rusos siempre bebían". ¿Qué te parece esta idea?

- Vamos, Alex. Absolutamente los tienes por idiotas. Los juegos aparecieron hace 20 años, ¿cómo podemos convencerlos de que "los rusos siempre han jugado"? Por supuesto, no tienen cerebro, pero no en el mismo grado”, dijo Ivan Ivanovich con una sonrisa.

- De todos modos, Ivan Ivanovich, piensa demasiado en ellos. Mientras volaba aquí, mientras estaba en el avión, escuché el diálogo entre mi nieta y mi abuelo, y la nieta se sorprendió sinceramente: ¿cómo podría ser, dicen, por qué nuestra gente se rodeó todo el tiempo durante la guerra, no pudieron marcar en su teléfono móvil y decir que necesitaban ayuda, o escribir un mensaje en las redes sociales. Y la niña, por cierto, tenía diez años. Entonces, querido Ivan Ivanovich, la generación de idiotas está creciendo. Pueden estar convencidos de que Iván el Terrible jugó en "Stalker". Corregiremos Wikipedia para esta información y eso es todo. Y luego, los jóvenes modernos de Wikipedia no van en busca de información - respondió Alex y miró a Ivan Ivanovich por encima de sus lentes.

- Bueno, quizás tengas razón. Sabes mejor de lo que viven los jóvenes de hoy. En principio, una idea interesante, que vale la pena probar, - estuvo de acuerdo Ivan Ivanovich.

- Es necesario que en cada hogar, en cada familia, haya una computadora portátil para juegos más nueva que pueda manejar cualquier juego moderno. Es necesario que todos en la familia, jóvenes y mayores, jueguen los juegos más estúpidos y obscenos, pero siempre con gráficos muy hermosos; después de todo, nuestros "expertos" deben elogiar a este primitivo por algo. Es necesario que padre e hijo luchen literalmente por el derecho a pasar un minuto más frente a la computadora. Es necesario que los niños de la familia dejen de comunicarse con sus padres por completo, y los propios padres tampoco están demasiado ansiosos por comunicarse, porque también tienen una misión en pausa allí, en la habitación contigua. Esclavizaremos este mundo, lo convertiremos en una matriz continua, donde todos se sentarán como zombis y solo presionarán botones, multiplicando los fondos de nuestras cuentas”, soñó Alex emocionado, haciendo un gesto activo con las manos.

- Y también se puede utilizar el método de Nikolai Nikolaevich, quien inspiró a la gente a que gritar en las gradas del estadio, saltar de alegría por cada balón que se lanza a la portería es una manifestación de patriotismo. Con los juegos, puedes hacer lo mismo, dicen, jugar juegos sobre el tema de la Segunda Guerra Mundial es muy patriótico. Y, en general, es hora de equiparar los juegos de computadora con uno de los deportes, para que todos los jugadores puedan llamarse a sí mismos con orgullo un "atleta" y llamar al tiempo en la computadora "entrenamiento", - Vasily Vasilyevich continuó desarrollando la idea.

- ¡También una buena oferta! - Alex volvió a quitarse las gafas y una luz de codicia y locura brilló siniestramente en sus ojos.

- Está bien, basta de negocios. ¿No es hora de que nos bañemos? - mirando la superficie del agua del espejo, dijo Ivan Ivanovich.

- Yo apoyo. Y pospondremos la esclavitud del Universo hasta mañana”, se rió Vasily Vasilyevich y le dio una palmada en el hombro a Alex.

El sol ya se estaba hundiendo y, roja, como sangre, la pintura vertía lentamente las nubes sobre la superficie del agua. El yate agregó impulso y, cortando lentamente las olas, se dirigió hacia el paisaje apenas perceptible de las ruinas de los antiguos Chersonesos …

Gloria Viento

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