Cyberslake Con Inteligencia Artificial No Es Inferior A Un Depredador Real - Vista Alternativa

Cyberslake Con Inteligencia Artificial No Es Inferior A Un Depredador Real - Vista Alternativa
Cyberslake Con Inteligencia Artificial No Es Inferior A Un Depredador Real - Vista Alternativa

Vídeo: Cyberslake Con Inteligencia Artificial No Es Inferior A Un Depredador Real - Vista Alternativa

Vídeo: Cyberslake Con Inteligencia Artificial No Es Inferior A Un Depredador Real - Vista Alternativa
Vídeo: StarCraft: Brood War como jugar contra una real Inteligencia Artificial (Art0sis) - SCHNAIL Client 2024, Mayo
Anonim

Los científicos han creado un depredador virtual que tiene los inicios de la autoconciencia, siente hambre y distingue la comida sabrosa de la mala. Artículo completo de investigadores de la Universidad de Illinois en Urbana-Champaign y el Instituto de Biología Evolutiva. Max Planck se publica en la revista eNeuro.

Los biólogos han modelado un depredador artificial a imagen y semejanza del gasterópodo marino: la babosa Pleurobranchaea californica. Los científicos llamaron a su creación Cyberslug (literalmente "cyberslug" o "cyberulite"). "Se basa en su motivación y recuerdos de su percepción del mundo exterior, y reacciona a la información basándose en cómo esa información la hace sentir", dice uno y sus creadores, Rano Gillett, profesor de fisiología molecular e integrativa en la Universidad de Illinois, de la babosa.

Cualquiera puede ejecutar la simulación en el sitio web de uno de los autores del artículo, Mikhail Voloshin. Creando cyberslays, los científicos parten del hecho de que la verdadera Pleurobranchaea californica, cuando se enfrenta a un nuevo objeto para ellos, tiene tres opciones de comportamiento: o se puede comer, o hay que evitar, o se puede emparejar con ella si se trata de un gasterópodo de la misma especie.

Como señalan los científicos, un cyberslake hambriento puede atacar incluso un estímulo doloroso, y uno lleno puede evitar incluso la comida sabrosa. Con el tiempo, incluso aprende qué comer y qué no.

Mikhail Voloshin creó el primer modelo más primitivo de este depredador en 1999.

Recomendado: