Elon Musk Cree Que Todos Vivimos En Un Videojuego. Continuación: Argumentos En Contra De - Vista Alternativa

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Elon Musk Cree Que Todos Vivimos En Un Videojuego. Continuación: Argumentos En Contra De - Vista Alternativa
Elon Musk Cree Que Todos Vivimos En Un Videojuego. Continuación: Argumentos En Contra De - Vista Alternativa

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Anonim

No hace mucho, en una entrevista en la Code Conference en California, el empresario y amado de la tecnología Elon Musk sugirió que todos vivimos en una simulación por computadora. A primera vista, su declaración puede parecer un desvarío de loco. En una inspección más cercana, resulta que todo es mucho más profundo. Profundicemos aún más y tratemos de encontrar las fallas en la teoría de la realidad virtual, por así decirlo.

Como fundador de una serie de grandes empresas como Tesla y SpaceX, los intereses de Musk están profundamente arraigados en la tecnología de vanguardia. Su idea principal es que durante los últimos 40 años, los juegos de computadora se han desarrollado tan rápidamente que en un par de años serán completamente indistinguibles del mundo físico. En otras palabras, estamos a punto de fusionar la realidad aumentada (RA) con la inteligencia artificial. El resultado final es que lo real y lo virtual pueden volverse completamente indistinguibles entre sí. De acuerdo con él:

“Si asumimos que las mejoras ocurrirán al menos a cierta velocidad, entonces los juegos se volverán indistinguibles de la realidad, incluso si la velocidad de las mejoras cae mil veces con respecto a lo que es ahora. Y luego dite a ti mismo: está bien, imaginemos lo que sucederá dentro de 10.000 años en el futuro, un momento según los estándares de la evolución.

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Por lo tanto, si asumimos que estamos en una trayectoria en la que los juegos gradualmente se volverán indistinguibles de la realidad, y estos juegos se pueden jugar en cualquier computadora o consola, y habrá miles de millones de tales consolas, las posibilidades de que estemos en una de esas realidades, crecer.

La idea de que la gente vive en una realidad controlada por cuerpos externos, ordenadores o lo que sea, se ha planteado hace tiempo. Esta cuestión ha sido explorada por filósofos e incluso médicos durante siglos. El filósofo Nick Bostrom llegó a la misma conclusión en 2003.

Las similitudes entre los argumentos presentados por Musk y Bostrom van más allá de la suposición de que todos vivimos en una simulación de computadora gigante. Ambos creen que el desarrollo de la inteligencia artificial es un campo peligroso. Según Musk, el progreso en la investigación y el desarrollo de la IA resultará en el fin de la civilización. Bostrom tiene un punto de vista similar y dice que será peligroso desarrollar proyectos de IA sin una evaluación de riesgos adecuada.

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¿Realidad o ficción?

Pero, ¿y si es solo paranoia? Estas afirmaciones claramente no se basan en las ideas de películas como "The Matrix" y "A Space Odyssey 2001", sino en algo grande y profundo. ¿Qué razones tienen Musk y Bostrom?

La opinión de que no vivimos en una simulación está fuertemente respaldada por los argumentos de los recursos. Imagínese cuánta potencia de procesamiento se necesita para soportar tal simulación. El sistema de modelado debe poder soportar todas las entidades del mundo y todas sus interacciones. Se necesitará una enorme cantidad de cálculos. Se pueden encontrar más argumentos en la mecánica cuántica: para ejecutar un modelo verdaderamente realista de una ciudad, con sus billones de interacciones, se necesitaría una computadora del tamaño de una ciudad. Todo esto lleva al hecho de que nuestra vida en simulación es extremadamente improbable.

Incluso si hubiera una máquina que pudiera modelar nuestra existencia, es muy probable que nos enfrentemos a "fallas en el realismo". Estos errores en el modelo se pueden ver o escuchar. Por ejemplo, las estrellas podrían desaparecer cuando se ven a través de telescopios de varios aumentos. Tales errores serían inevitables al simular a esta escala, pero la gente nunca los ha observado.

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Las máquinas que utilizan software superinteligente de autoaprendizaje todavía están lejos del estado de la técnica, y los sistemas que utilizan IA están trabajando en áreas muy específicas y muy estrechas. Los sistemas modernos aprenden a optimizar su rendimiento en áreas específicas de trabajo, pero no en todo el mundo.

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Las redes neuronales, por ejemplo, a veces denominadas modelos cerebrales electrónicos, se utilizan para predecir cambios en los mercados de valores. Estos sistemas se pueden entrenar utilizando datos disponibles de la negociación de acciones para aprender e identificar patrones en flujos de datos en vivo que pueden indicar ciertos eventos. Esto permite a los comerciantes reaccionar de manera adecuada para mitigar el impacto negativo.

De manera similar, existen sistemas que están diseñados utilizando técnicas de IA para aligerar las cargas de trabajo mediante la aplicación de reglas programadas. Estos se conocen como sistemas basados en el conocimiento. Y si las personas no siempre entienden en tales casos que interactúan con una máquina, estas máquinas también están diseñadas para trabajar en áreas específicas o con problemas específicos.

Dadas las áreas limitadas en las que se desarrollan los sistemas de IA, es difícil hablar sobre el fin de la civilización humana, ya que la probabilidad de que surja una IA superinteligente es muy pequeña.

realidad alternativa

Sin embargo, hay algo más en las ideas de Musk que bien podría suceder en un futuro próximo.

Por ejemplo, el desarrollo de tecnologías que contribuyan al surgimiento y desarrollo de interfaces de neurocomputadoras. A medida que nuestra vida diaria se vuelve más dependiente de los dispositivos conectados, la forma en que los usamos está cambiando. Nuestro deseo de acceso y comunicación a los datos está en el corazón del desarrollo de la tecnología portátil.

Musk afirma que nos convertiremos en mascotas para la IA, pero no dice nada sobre el desarrollo de interfaces efectivas entre cerebro y computadora. Pero Steve Mann, el padre de la tecnología portátil y la realidad aumentada, dice que combinar ambas tecnologías beneficiará a la sociedad. Esto será especialmente útil para sistemas médicos auxiliares. Un área de investigación es la creación de implantes cerebrales que envían señales eléctricas al cerebro y estimulan el movimiento de las extremidades paralizadas.

El tema de la existencia en una simulación por computadora es asombroso, porque te hace pensar en las bases mismas de nuestro estar contigo. Pero es imposible probarlo, así que al menos aprovechémosnos de este tipo de pensamiento.

El futuro desarrollo de la realidad aumentada y las tecnologías relacionadas nos llevará a un mundo que estará estrechamente interconectado. En esta realidad aumentada, tendremos acceso continuo a datos y representaciones digitales en el mundo físico. Las tecnologías de IA nos ayudarán a comprender estos datos. Es la realidad aumentada, no virtual, lo que nos espera en el futuro. Y la inteligencia artificial debería ayudarnos, no obstaculizarnos.

ILYA KHEL

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