Las Interfaces De Neurocomputadoras Ampliarán Enormemente Las Capacidades De Las Tecnologías De Realidad Virtual - Vista Alternativa

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Las Interfaces De Neurocomputadoras Ampliarán Enormemente Las Capacidades De Las Tecnologías De Realidad Virtual - Vista Alternativa
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Vídeo: Las Interfaces De Neurocomputadoras Ampliarán Enormemente Las Capacidades De Las Tecnologías De Realidad Virtual - Vista Alternativa

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Anonim

Las tecnologías de realidad virtual (VR) ya han "aprendido" bastante bien a engañar a nuestros cerebros, ojos y oídos, haciéndoles pensar que realmente estamos en otro mundo y que somos los protagonistas de tal o cual juego. Sin embargo, "pronto" estas tecnologías pueden alcanzar un nivel completamente nuevo. Y podremos viajar dentro de mundos virtuales solo con la ayuda de nuestros pensamientos, sin recurrir a la ayuda de dispositivos de control especiales, que ahora se utilizan activamente con los cascos de realidad virtual.

En la Conferencia de desarrolladores de juegos a principios de este mes, el psicólogo interno e investigador de videojuegos Valve, Mike Abinder, compartió sus pensamientos sobre las increíbles posibilidades para la realidad virtual que la integración de interfaces de computadora a cerebro en futuros auriculares de realidad virtual podría brindar.

Experiencia de juego personalizada

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La idea es equipar los cascos de realidad virtual con sensores especiales (como EEG) que leerán las señales electromagnéticas de su cerebro y las convertirán en estadísticas útiles para el juego. El análisis de estos datos, dijo Abinder, permitirá a los desarrolladores de juegos hacer juegos más interactivos y personalizados. Por ejemplo, dependiendo de tu estado (estás triste, divertido, asustado, aburrido, etc.), el juego podrá adaptarse sobre la marcha a tu estado de ánimo, así como a tu "estado de ánimo de juego".

En este caso, el diseño de niveles de cada juego individual podrá adaptarse exclusivamente a una persona específica que utilice tales auriculares VR. Quizás la misma tecnología te permitirá crear tu avatar virtual ideal, "copiando" casi por completo tu apariencia real en el mundo virtual. Este avatar puede imitar con precisión su estado de ánimo actual, sus expresiones faciales, sus hábitos, etc.

Empoderar el cerebro

Según el portal VentureBeat, hay varias empresas en el mercado que ya están probando tecnologías que convierten las señales cerebrales en datos de juegos. Por ejemplo, la startup Neurable es una de esas empresas, que actualmente está probando su interfaz de computadora a cerebro con cascos de realidad virtual disponibles comercialmente "para crear un empoderamiento natural de nuestros cerebros", según su sitio web.

Por supuesto, la mayoría de las ideas expresadas por Abinder son sus propias suposiciones sobre las posibilidades que pueden abrirse ante nosotros a través de una combinación de realidad virtual y tecnologías de escaneo cerebral. En la actualidad, incluso los electroencefalogramas de grado hospitalario a menudo tienen que lidiar con mucho ruido en los datos escaneados. Esto es especialmente cierto para los dispositivos no invasivos, así como para aquellos que usan electrodos para leer señales. En el caso de los mismos cascos de realidad virtual, esto no permite proporcionar al usuario una nueva experiencia de juego de alta calidad originalmente establecida por esta idea. Por tanto, habrá que trabajar mucho en esta dirección.

¿Qué opinas de las perspectivas de estas tecnologías?

Nikolay Khizhnyak

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