10 Criaturas Más Espeluznantes De Las Leyendas Escandinavas - Vista Alternativa

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10 Criaturas Más Espeluznantes De Las Leyendas Escandinavas - Vista Alternativa
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Anonim

Los antiguos escandinavos y vikingos eran gente del norte y dura. Por lo tanto, en los mitos tienen una gran cantidad de criaturas para igualarlos: enormes, sedientos de sangre, que buscan matar o al menos dañar mucho a las personas. En esta colección de 10 de las criaturas más extrañas y espeluznantes, incluso los intrépidos vikingos temían.

Kraken

Hay una gran cantidad de teorías y conjeturas sobre el monstruo marino más famoso. Algunos afirman que el Kraken vive frente a las costas de Noruega e Islandia y es tan grande que los marineros a menudo lo confunden con una isla pequeña. Otros dicen que un enorme kraken se asentó en el área del Triángulo de las Bermudas y todas las misteriosas desapariciones en esa área son sus tentáculos. Solo se sabe con certeza que las primeras menciones de este monstruo aparecieron entre los marineros islandeses, y su nombre proviene de su propio idioma.

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Se rumorea que el Kraken es tan grande y fuerte que es capaz de agarrar con sus tentáculos y arrastrar hasta el buque de guerra más grande al fondo. Pero aún más peligroso es el remolino que se produce cuando el Kraken se sumerge rápidamente. Los marineros dijeron que el Kraken puede digerir los alimentos ingeridos hasta por tres meses. Y todo este tiempo excreta tanto excremento que siempre lo siguen enormes bancos de peces. Incluso se decía que si un pescador tenía una captura muy rica, decían de esa persona que “pescaba en el Kraken”.

A finales de la década de 1770, el capitán Robert Jameson dijo que él y los marineros vieron un cuerpo enorme de hasta 2,5 kilómetros de largo y casi 10 metros de altura, que apareció desde el agua y luego se hundió. Lo siguieron y pescaron tantos peces que llenaron todo el barco con ellos. El capitán prestó estos testimonios ante el tribunal bajo juramento.

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Nyokki

Los nyokki son criaturas malvadas y aterradoras del folclore nórdico. Algo entre sirenas y sirenas. Durante su vida fueron personas tristes y solitarias, y después de la muerte no pudieron llegar al cielo. Como resultado, los Nyokki se quedaron viviendo cerca del agua para atraer a personas y animales. Eran especialmente peligrosos para los bebés no bautizados y las mujeres embarazadas.

Como las sirenas griegas, Nyokki podía usar el canto o la música para encantar a sus víctimas y luego ahogarlas en agua. Hay historias en las que Nyokki enseñó a la gente el arte de tocar el violín a cambio de un sacrificio u otra cosa. No hay una idea única de cómo era Nyokki. Alguien los describió como demonios feos, alguien como hermosas doncellas que se convertían en monstruos, y alguien incluso en forma de criaturas con forma de animales de cuatro patas.

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Draugr

Traducido del antiguo islandés "draugr" significa fantasma. Pero si crees en las leyendas, esta criatura era mucho más terrible que un fantasma común. Las leyendas decían que el cuerpo de Draugr puede hincharse a tamaños enormes, volverse mucho más pesado y, a veces, permanecer sin estar sujeto a descomposición durante muchos años. Esto lo hace "relacionado" con criaturas como zombis y vampiros. La apariencia de los Draugrov dependía de cómo murieran: el agua goteaba constantemente de los ahogados, las heridas sangrantes estaban en el cuerpo del guerrero caído, y los que estaban colgados aparecían con una cuerda alrededor del cuello.

Se creía que los Draugras podrían ser los guardianes de los túmulos funerarios que protegen las tumbas y los templos. En otras leyendas, los draugrs abandonaban sus tumbas por la noche solo para saltar sobre los tejados y asustar a la gente. En la Escandinavia medieval, el miedo a estos muertos reanimados era tan fuerte que la gente usaba amuletos protectores especiales, colocaba inscripciones especiales en las tumbas que no permitían que los difuntos se levantaran de ellas. Y gracias al draugr, Islandia tiene la costumbre de llamar a la puerta tres veces por la noche. Se creía que los muertos siempre golpean solo una vez.

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Pesta

Ella es la plaga. La peste negra en la Edad Media se convirtió en una verdadera tragedia para Escandinavia, así como para el resto de Europa. Dinamarca ha perdido un tercio de toda su población y Noruega ha perdido la mitad de su población. Había tanta muerte y destrucción que pronto la gente empezó a personalizar la plaga, convirtiéndola en una especie de terrible miedo místico.

Las leyendas decían que esta anciana iba de granja en granja propagando la plaga. En su mano, puede llevar un rastrillo, y esta es una señal de que uno de los habitantes sobrevivirá, o una escoba, lo que sugiere que todos los habitantes de esta casa morirán pronto a causa de la plaga.

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Troll

La palabra "troll" en sí se traduce del sueco como brujería. En los cuentos populares de Escandinavia, donde se originaron las leyendas sobre estas criaturas, hay tantas imágenes de trolls como historias sobre ellos. Alguien dijo que los trolls viven en castillos y palacios subterráneos, asustando a los residentes locales con su tamaño y brujería. Otros argumentaron que las rocas en las montañas son los trolls atrapados en la luz del sol. Se creía que los trolls podían ser gigantes, del tamaño de ogros o tan pequeños como gnomos.

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La mayoría de las leyendas describen a los trolls como criaturas extremadamente feas, que miden entre tres y ocho metros de altura. Casi siempre, el atributo principal de casi cualquier troll es una nariz grande. Se creía que los trolls tienen la naturaleza de una piedra, es decir, nacen de rocas y no pueden soportar la luz del sol en absoluto, volviéndose rocas tan pronto como los golpea. Muchas leyendas han indicado que los trolls comen carne humana y les gusta devorar a la gente entera.

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Mara

En la mitología escandinava, Mara es un espíritu maligno, un demonio que se sienta en el pecho de una persona por la noche y causa malos sueños. A veces, bajo el peso del demonio, una persona incluso podía asfixiarse mientras dormía. Es con su nombre que se asocian el término ruso "pesadilla" y el idioma inglés "pesadilla". Maru era temido no solo en Escandinavia, hay un personaje similar en la mitología eslava, similar a nuestra kikimora. Por cierto, ya teníamos un post sobre los monstruos más terribles de la mitología eslava.

A veces se describía a Mara como un espíritu etéreo, pero más a menudo se creía que adoptaba una forma femenina con cabello largo y suelto, que le gustaba peinar. Según otras leyendas, Mara era una criatura negra, peluda y muy aterradora, pero también femenina. Puede asustar a la gente, apareciendo de noche en los patios o frente a las ventanas, y también puede dañar la salud de una persona si respira sobre ella.

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Garm

En la mitología germánica-escandinava, Garm es un enorme perro feroz de cuatro ojos que guarda la entrada al mundo de los muertos. Se creía que Garm fue concebido por la giganta Angrboda del propio dios Loki. Garm es un guardia atado a una roca en la cueva de Gnipa, que, según la leyenda, está cubierta de sangre por dentro. También es el más grande y poderoso de los perros. Su aullido, según la leyenda, será una de las señales del inicio del Ragnarok. Casi un análogo completo de Garm en la mitología antigua es el guardián del inframundo de los muertos, Cerberus.

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Margyug

Margyug es una enorme criatura marina que aparece antes de una tormenta y alerta a los marineros del peligro inminente. La primera mención de Margyug se encuentra en la composición "El espejo real", creada a mediados del siglo XIII. Si crees en la leyenda, entonces Margyug es mitad hombre, mitad pez, algo parecido a sirenas o sirenas. Como ellos, la parte superior del cuerpo de la criatura parece una mujer, con la única diferencia de que los dedos de Margyug no están separados, sino unidos por membranas. La parte inferior del cuerpo es como un pez, con escamas, cola y aletas.

Margyug suele sumergirse en el agua y se muestra sobre las olas con un pez en las manos. Además, si una criatura comienza a nadar hacia el barco, jugando con el pez y arrojándolo hacia el barco, los marineros temen por sus vidas. Este es un presagio de que la mayoría de la tripulación pronto perecerá en la tormenta. Si Margyug come pescado o lo arroja del barco, significa que incluso a pesar de la fuerte tormenta, los marineros podrán salvar sus vidas.

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Huldra

Huldr son chicas jóvenes y atractivas con cabello largo y rubio. A menudo son tan hermosos y encantadores que una persona se enamora de ella a primera vista. Lo único que distingue a la huldra de la niña humana es la cola larga, similar a la de una vaca, que esconde cuidadosamente. Los Huldr viven en abundancia: tienen muchos caballos, vacas y ovejas, mucha comida y ropa rica.

Hay muchas historias en las que jóvenes solteros, fascinados por la belleza del huldr, se quedaron con ellos. Además, si un hombre es amable con ella, la ama y no vuelve a leer, entonces pueden vivir juntos felices para siempre. Pero de lo contrario, si una persona ha dejado de amar a su esposa-huldra, entonces no podrá regresar con la gente. Entonces la huldra aparecerá ante él en la forma de una mujer extremadamente fea y la hará daño en todos los sentidos hasta que viva fuera del mundo.

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Khafgufa

En el folclore mundial, hay bastantes imágenes de enormes monstruos marinos: Tiamat, Leviathan, Begemot, Aspidochelon, Yaskontiy, Kitai-fish, Ao, Saratan, Lingbakr. Pero Halfgufa fue considerada la antecesora de todos los demás monstruos marinos. Como la describieron los marineros: "Lingbakr es la más grande de todas las ballenas del mundo, pero Halfgufa es el monstruo más grande creado en el mar". Se creía que es tan grande que con solo abrir sus mandíbulas puede absorber por completo a personas, barcos, ballenas enormes y en general todo lo que recibe.

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