Vélez Y Todos Sus Hombres - Vista Alternativa

Vélez Y Todos Sus Hombres - Vista Alternativa
Vélez Y Todos Sus Hombres - Vista Alternativa
Anonim

Vélez era un buen jefe para sus subordinados. Tenía muchos de ellos. Todos son diferentes, con personajes complejos. Todos tienen sus propias preguntas, problemas y aspiraciones. Cada uno requiere un enfoque especial. Por lo tanto, para que fuera más divertido hacer frente a la tarea del entrenador, Veles se llevó a Yarila para ayudarlo. Y juntos pasaron por alto todos los lugares secretos donde se ordenó la entrada sin Veles Yarila.

Y estaban acompañados de un escuadrón de formidables lobos rezagados, a quienes la gente erróneamente consideraba lobos. Pero, de hecho, las garras de lobo son guerreros poderosos que saben dar la vuelta como lobos. Desde el nacimiento, el pelo de lobo crece en la parte superior de la cabeza. A la llamada de Veles, caen al suelo, se convierten en bestias y corren en ayuda de su voivoda para recorrer los bosques y campos, acompañándolo en el camino. Cualquiera que piense que no es amable con Veles será desgarrado sin piedad por garras de lobo con sus afilados colmillos blancos.

Dicen que unos sabios supieron convertirse en lobos. Para hacer esto, se pusieron un abrigo de piel de lobo con la piel afuera, clavaron siete cuchillos afilados en el muñón y cayeron sobre el muñón con cuchillos, lanzando un hechizo. En el mismo momento, al otro lado del muñón, el hechicero se convirtió en un lobo gris, veloz como una flecha. Pero si el hechicero tiene la oportunidad de probar la sangre humana, seguirá siendo un lobo lak hasta su muerte. Y luego vendrá del mundo de los muertos a los vivos para saborear la sangre humana. Estos retrasos de lobo se llaman ghouls.

El primero, a quien Veles y Yarila visitan con un cheque, es el rey del bosque Svetibor. Es un espíritu amable del bosque que vive en las arboledas y gobierna las aves y los animales del bosque. Y también en su sumisión están todos los goblin que, al ver a Veles con Yarila, se dispersan inmediatamente para no interferir en la conversación de su principal gobernante Veles con su jefe Svetibor. A Yarilo le encanta burlarse del duende. Mientras Veles y Svetibor mantienen conversaciones de negocios, él corre tras ellos, y cuando lo atrapa, le hace cosquillas hasta un cólico en el estómago. ¡Así que ten cuidado! - Si se escucha la risa de un cárabo en el bosque, significa que Yarilo está haciendo bromas.

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Leshies son los principales asistentes de Svetibor. Se les confía la protección de las propiedades forestales. En general, los goblin son criaturas de buen carácter, pero muy susceptibles. No les gusta cuando la gente camina por bosques y pantanos sin su permiso. Si los recién llegados respetan las leyes forestales establecidas por Svetibor, entonces solo será bueno para ellos. Pero si una persona vino al bosque con pensamientos desagradables, si en su corazón hay codicia por los regalos del bosque: hongos, bayas, hierbas, raíces, todo tipo de animales y árboles, entonces el duende atrae a esa persona a la espesura. Lo lleva en círculos e incluso lo lleva a un atolladero como regalo para sus amigos kikimor. Y el duende atrae a los que están especialmente locos en el bosque a Verlioka.

Verlioka es un gigante malvado de un solo ojo con hombros de dos metros. Vive en el bosque más sordo y nunca abandona su lugar. Se para, apoyado en un palo, como un muñón solitario con cerdas en la punta, sonríe, con un ojo solitario y hueco, miradas burlonas, esperando a los viajeros perdidos. Muchos lo vieron, pero pocos se dieron cuenta de que milagrosamente escapó de la muerte, pasando junto al gigante asesino.

Por lo general, el goblin hace bromas, sustituyendo al viajero por el tren. Si te tropiezas con la raíz de un árbol o alguna rama, y en el mismo momento un pájaro del bosque gritó o agitó sus alas, debes saber que se trata de un duende que se ríe, aplaude, ingenuamente regocijándose con su truco.

Pero aquellos que son amablemente otorgados al reino de Svetibor son recompensados por el duende. Muestra todas las manchas de hongos y bayas. Ve la casa y ahuyenta a los animales salvajes. Y para que la próxima vez que el duende vuelva a ayudar, debes dejarle todo lo que no le sirvió. Al regresar del bosque, asegúrese de poner un pastel o pan de jengibre en el tocón. Y saliendo a la carretera, agradece en voz alta al duende por las setas y las bayas que se les presentan. ¡Nunca presumas de tus trofeos forestales! Este no es tu mérito. Este es un regalo de los espíritus del bosque.

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Es muy fácil descubrir al diablo. Este es un anciano bajo con una barba gris que sobresale hacia adelante, una nariz aguileña y ojos verdes. Su caftán está abotonado en el lado derecho y ambas piernas en el izquierdo. Pero la mayoría de las veces finge ser un tocón de árbol, una cubierta o un árbol seco. Cuando te encuentres con un bosque muerto, en el que no se sientan los pájaros carpinteros, debes saber que un duende está parado frente a ti, convertido en un árbol muerto sin ramas.

En el otoño, antes del inicio de las heladas, el duende organiza un festival de despedida con el bosque. Se preparan para el frío invernal, rompen árboles sin ningún motivo, conducen animales de un lugar a otro y hacen travesuras de todas las formas posibles hasta que caen bajo tierra hasta la primavera y el invierno en el reino de la nave.

Cada goblin tiene una esposa zorra, y sus hijos se llaman bosques. Los lesavki parecen erizos. Los pequeños y grises crujen en las hojas caídas del año pasado. Las niñeras Listin y Listina los cuidan. Son tranquilos, no susurran el follaje, no juegan traviesos, solo mantienen el orden entre los niños. Ellos ordenan a cuál de los niños susurrar a qué hora y cuál esconderse. Los bosques no duermen en todo el verano, solo juegan traviesos, y en invierno descansan con sus padres hasta la primavera en el reino subterráneo.

Entre los asistentes de Svetibor también hay uno de musgo. Vive en los pantanos debajo de los montículos donde crecen los arándanos. A veces salta a los hombros de uno de los árboles de bayas, y ese sin duda se mareará y se lastimará. A partir de ahí, el musgo tiene otro apodo: Boliboshka.

Cada vez que Veles le pregunta a Svetibor sobre la salud de Auki. El que no duerme en invierno o verano, engaña a los viajeros, respondiendo desde detrás de los arbustos, desde barrancos y grietas. El Dios del ganado también se preocupa por el guardián de todo el pueblo abeja, Krapchik.

Habiendo terminado de revisar el bosque, Veles y Yarila van a los campos, observan cómo Chur guarda las fronteras, y su asistente Mezhevik se apresura entre la hierba y las mazorcas, enderezando los marcadores fronterizos. El hermano de Mezhevik, Lugovoi, igual de pequeño, solo con ropa verde, no marrón, ayuda a la gente a cortar el césped. Ambos hermanos son grandes bromistas. A Mezhevik le encanta asustar a las personas que se han quedado dormidas en la frontera con sueños terribles, y Lugovoi inserta hierba y briznas de hierba en la nariz y las orejas de los cortacéspedes perezosos cuando, en lugar de trabajar, se adormecen en un día blanco en un pajar.

El padre nativo de Mezhevik y Lugovoi es Polevoy. Viste túnica blanca, su cabello y barba son de color pajizo y sus ojos son multicolores. Un ojo es marrón y el otro azul. El campo ayuda a los labradores y segadores. Le gusta burlarse de los vagos. O tira la jarra de kvas al suelo o esconde la piedra de toque para afilar la guadaña.

Y comprueba así la amabilidad de los granjeros: se acerca al trabajador disfrazado de viejo mocoso y le pide que se limpie la nariz. Si un trabajador sin vergüenza se limpia las manos en la nariz de Polevoy, habrá una gran cosecha. Y si alguien más desdeña limpiar la nariz de un anciano desconocido con sus propias manos, entonces no verá la vida.

La esposa de Polevoy, madre de Mezhevik y Lugovoi, es Midday. Una anciana huesuda y severa vestida de blanco. Ella se asegura de que los agricultores trabajen con bufandas o sombreros en la cabeza y se asegura de ir a dormir a la sombra en medio de un día caluroso. Aquellos que desobedecen son recompensados con una bofetada en la cara, de la cual los desobedientes se desmayan.

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Señala a los especialmente descuidados a su viejo amigo Moroku, quien en el calor muestra a la gente visiones de algo que no ha sido creado en el mundo explícito. La oscuridad es un espíritu de mentira y engaño. Nunca perderá la oportunidad de reírse de una persona y felizmente ayuda a Noon a engañar a la gente.

Después de una visita a la familia Polevoy Veles con Yarila, van a Sporysh. Knotweed es un espíritu que se encarga de la emergencia oportuna y rápida de todas las plantas. Y también quiere que la vendimia sea rápida y que se lleve a cabo a tiempo. Vive en doble oído, y el que nota una espiguilla que ha crecido junta en el campo sabe que se ha encontrado con la morada de Korysh, un niño de cabello dorado y ojos azules, un espíritu de la cosecha incansable, rápido y risueño. Esto significa que tendrá todos los asuntos que discutir. Knotweed vive en todos los hogares, pero los que tienen miedo de trabajar se ven obligados a irse para siempre.

A Knotweed le encanta trabajar y a su hermano Pereplut le encanta descansar. Los hermanos son siempre inseparables, por lo tanto, cualquier trabajo es ciertamente recompensado con una brida rubicunda de mejillas gruesas con riqueza y abundancia. Pereplut es el asistente principal de Veles en materia de comercio e intercambio. Cuando se cosecha la cosecha, él, junto con Sporysh, organiza un festín y solo mastica bollos, bebe bien y baila al son de gusli, arpas judías, kugikls y flautas. Astutamente Veles guiña y devora la comida de ambas mejillas.

De los campos Veles y Yarilo van al pueblo. Caminan por los pueblos y aldeas, pero la gente no los nota. Pero todos los brownies, patios, graneros y banniki salen a las autoridades para informar. Se inclinan y los invitan a visitar sus granjas.

El principal de la casa es el brownie. Camina incansablemente por la casa, refunfuña en voz baja, se lamenta y se lamenta. Pero, de hecho, es difícil encontrar un espíritu más bondadoso y bondadoso. También le encanta ser travieso. Haz ruido en la casa, retumba las contraventanas, acaricia al gato contra la corriente o cualquier cosita que esconda. A los brownies les gusta trenzar coletas en las melenas de los caballos. Su vivienda suele estar debajo de la estufa, bajo tierra. Un pequeño brote, como un gato. Y la apariencia del brownie siempre se parece al jefe de familia. Si algo en la casa no sucede de acuerdo con los planes del dueño, el brownie siempre se lo señalará.

Todos los espíritus domésticos están subordinados al brownie. Y si la familia se lleva bien con el brownie, entonces él y todos sus asistentes ayudan a los abuelos, los espíritus de los antepasados, a proteger la casa de las fuerzas hostiles. Advierten, sugieren de antemano sobre las próximas desgracias, pero la gente no siempre sabe cómo leer estas advertencias. Para hacerse amigo del equipo de brownies, debe agradecerle constantemente: deje un tazón de avena o leche en un rincón apartado, mientras dice: "¡Maestro-padre, tome nuestras gachas, coma pasteles, cuide la casa!" Y el mejor regalo para el "maestro-padre" es el "dios pollo": una piedra con un agujero, que es el mejor amuleto para todos los brownies.

La mujer del brownie, una niña peluda, ayuda a su marido en todos los asuntos, e incluso se las arregla para vigilar a sus inquietos niños, a los cerditos risueños que, invisibles para los habitantes de la vivienda, corretean por todas partes bajo sus pies.

Si la familia se muda a un nuevo lugar, entonces ciertamente se le pide al brownie con la familia que siga el rastro. Las macetas viejas se transfieren a una nueva vivienda y los fragmentos rotos se entierran en el suelo debajo de la casa vieja. Por eso los antepasados creían que los platos batían para la buena suerte.

A veces sucede que un brownie con un pelo peludo, muy cansado de las preocupaciones, duerme profundamente, y otros espíritus comienzan a jugar traviesos en la casa. Chudinka y Barabashki están golpeando las paredes, las velas se apagan y los platos traquetean. Lizunka lame el pelo de los dueños, los animales y los platos sin lavar para que brille. Donde se sienta, Mokruha deja una mancha húmeda. Shishiga es un brownie kikimora, asusta a los dueños con diferentes sonidos, salta al suelo con luces azules, y tal vez incluso interrumpe las ollas de la casa. Sin embargo, esto sucede muy raramente si ella está muy enojada. Y ella está especialmente enojada cuando está borracha y descuidada, aquellos que son perezosos para limpiar la casa.

El hermano del brownie es un abuelo peludo. Él, como el brownie, parece un gato, solo sus piernas son de cabra. Supervisa el orden en el patio y protege al ganado. Es cierto que le desagradan mucho los animales de color claro, por lo tanto, para que él cuide de las ovejas, las cabras y los caballos blancos, por primera vez se los lleva de regreso al patio y a través del abrigo de piel de oveja extendido en la puerta.

Especialmente para el patio en el lado interior de la puerta, cuelgan una "escoba de bruja", una rama de abeto con conos. En ella se asienta el patio. Pero todos estos espíritus domésticos son buenos y solo benefician a una persona. Y una cosa completamente diferente es un bannik.

Este es un anciano malvado. Camina eternamente desnudo, con una barba hasta las rodillas cubierta de moho verde, y sus ojos iridiscentes. Es su culpa que los dueños de la sala de vapor tengan desmayos, o incluso se desmayen por el humo. Si, en opinión del bannik, la casa de baños se coloca en el lugar equivocado, entonces le envía una enfermedad a la persona. Puede escaldar con agua hirviendo o arrancar un trozo de piel con una escoba.

Doce hermanas, sirvientas de Mary-Morena, fiebres, le encanta pedir prestado a la señora para incitar a la peste, al cólera o algún otro ataque a la gente. Y están felices de intentarlo. En este doce hermanas temblorosas, fiebres, fiebres, sirvientes de la diosa Morena, espíritus de enfermedades terribles: peste, cólera, ictericia y muchas otras, siempre estaban listas para ayudar a Bannik.

El único beneficio de un conejo es que los ratones y las ratas pueden ver y, por lo tanto, tienen miedo. A partir de eso, la carne, que se cuelga en la sauna debajo del techo para ahumar, siempre permanece intacta.

En el granero y el granero, el granero se colocó como el supervisor principal del orden. Cuida el ganado, como el patio. Pero el principal beneficio de él es que todas las aves están bajo su cuidado. Ovinnik protege a los polluelos de los gerifaltes y se asegura de que los patos, pavos, gallinas y gansos no sean arrastrados por el zorro.

Los graneros también tienen ayudantes, que se llaman shishas. Son pequeños, mugrientos, sus caras parecen higos. Para los borrachos, borrachos hasta la fiebre, aparecen a su propia imagen. Empiezan a saltar sobre sus cuerpos, a trepar a sus pechos. Con sus narices moviéndose de un lado a otro, lideran, brincan, hacen volteretas, mueven la cola y se burlan. Se ríen tan desagradablemente. Son los conos borrachos a los que se refieren las personas cuando representan la famosa figura de tres dedos y dicen: "Aquí viene un hervor en aceite vegetal".

Veles y Yarila son los últimos en visitar. Cuando Khors baja el Sol más allá del mar, en una barca que lo llevará a descansar, Veles desciende al reino Navier, y Yarilo, por el contrario, vuela sobre cisnes hacia Iriy, miran a sus amigos saludando tras ellos … Y mientras tanto el sueño acaricia con cálidas palmas cabezas de niños humanos. Les muestra sueños. Ahuyenta el miedo y luce lo dulce. No siempre a tiempo, ¡pero se esfuerza! Buka a veces sale del armario, pero no por mucho tiempo. Y todavía no puede hacer nada malo a los niños. Solo asusta un poco. ¿Pero los niños valientes le tienen miedo a la haya?

Autor: kadykchanskiy

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