Juegos De Gente Antigua - Vista Alternativa

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Antiguo Egipto: los primeros juegos de mesa

Al excavar enterramientos antiguos, los científicos han encontrado "tablas" inusuales con agujeros, líneas y varios patrones. Algunos hallazgos de tales objetos fueron incluso en los entierros de grandes personajes, princesas y faraones.

Otros estudios demostraron las primeras hipótesis de los científicos de que los juegos de los pueblos antiguos eran juegos de mesa antiguos que desarrollaron el pensamiento de los jugadores, la creación de tácticas especiales y la capacidad de encontrar las soluciones correctas en diversas situaciones, no solo durante el juego, sino también en la vida.

En los textos religiosos del especial "Libro de los Muertos", en el capítulo 17, se menciona un juego importante de esa época, que se llamaba "senet", que en la traducción significaba pasar. En aquellos días, este juego estaba asociado con el viaje del alma de una persona fallecida por un camino de limpieza en el reino de los muertos. El alma que pasó todas las pruebas se unió al Dios del Sol y recibió la dicha más alta como resultado de su vida correcta y expiación por todos sus pecados. Muchos de los frescos que se han encontrado representan a los grandes del antiguo Egipto jugando a este juego con los "dioses".

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Anteriormente, una persona sabía que su alma era inmortal y no murió, pero fue probada en otro mundo. El juego del senet fue considerado un elemento importante de preparación para tales pruebas, pues el paso del camino por el río de la vida está asociado a varios accidentes inesperados, superando lo que será la primera experiencia para más pruebas en el más allá. El jugador lanzaba palos y, según el resultado, movía fichas por el tablero, superando varios laberintos del juego, regresando y ascendiendo, pasando las trampas emergentes. Se estaba preparando para atravesar el laberinto después de la muerte, y como resultado de algún accidente, algunos jugadores tuvieron suerte, lo que fue el motivo de la ayuda divina a esta persona y el patrocinio de poderes superiores.

A principios del siglo XX, los científicos descubrieron, entre otros objetos durante las excavaciones, interesantes cajas de piedra, madera, cerámica. Eran de forma oblonga con tres filas de cuadrados con dibujos. Los faraones, e incluso el joven Tutankamón, eran grandes conocedores del juego Senet y les encantaba jugarlo. Se encontró una mesa especial con patas de león en lugar de patas, decorada con oro. Los contadores están hechos en forma de torretas y conos, para los ganadores, figuras de animales, que en el juego posterior ayudaron al propietario a obtener victorias.

Senet se jugó en Egipto durante más de 3 mil años, pero con el declive de toda la civilización antigua, fue olvidado. Los árabes de Sudán solo adoptaron unos pocos principios del juego, donde los beduinos juegan un juego similar.

La esencia del juego antiguo es similar a los juegos de mesa modernos, donde se usan fichas y un dado con puntos para noquear a los que juegan. En Egipto, la cantidad de puntos del juego se mostraba mediante palos especiales con imágenes, que los jugadores lanzaban y luego movían sus fichas. El mayor número de puntos perdidos fue 5 y las piezas del tablero tuvieron que recorrer un camino como la letra S, de ida y vuelta, saliendo gradualmente del juego. Por supuesto, no hay una descripción exacta de este juego, pero la tarea principal es completar rápidamente todo el camino a lo largo del tablero.

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El campo para el juego era de 3x10, cada jugador tenía 5 fichas y se colocaron en la fila superior. Al final de la fila había lugares con jeroglíficos especiales: casas con sus propias leyes, diferentes del resto de los lugares del tablero. Incluso hay una leyenda sobre esto, que formó la base para la creación de este juego.

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La diosa del cielo Nut se reunió por la noche con su amante Geb, el dios de la tierra. El dios del sol Ra se enteró de esto y se enojó mucho, y decidió castigar a la diosa. Le prohibió tener hijos en cualquiera de los 360 días del año. Esta maldición no se pudo deshacer, pero la diosa le pidió al dios de la sabiduría que la ayudara. Jugando senet con la Luna, el dios de la sabiduría Thoth ganó 5 días y había 365 días en un año. En estos días, el dios sol no podía esparcir su maldición, y la diosa del cielo Nut podía dar a luz en estos días. Fueron entregados al final del año, y durante estos días, nacieron la diosa del cielo, cinco dioses menores de los Nueve Grandes: Osiris, Horus Behdetsky, Set, Isis, Nebethet. La gente recibió un nuevo juego de senet del dios de la sabiduría y 5 días adicionales al año.

Hoy en día, los juegos basados en senet sirven al desarrollo de los niños que practican estos juegos de mesa. Senet es una especie de juego, un poco parecido al backgammon, pero se diferencia en su tarea principal: "hackear" las piezas del oponente tanto como sea posible, bloquearlas, no permitirles moverse y utilizar las propiedades especiales de las "casas" para conquistar el espacio y la superioridad numérica. El movimiento de grados al comienzo del juego da paso a la acción en el medio y una gran carrera de supervivencia al final del juego. La suerte accidental, o viceversa, un número de la suerte caído más una acción favorable "en casa" puede llevar a la victoria desde la posición más desfavorable del juego. El juego captura la imaginación de cualquier jugador, te hace desplazarte por las posibles opciones que deberían desbancar las fichas del oponente y traer la victoria.

Encontrando varios detalles del juego del senet, algunos estudiosos buscaron las raíces del origen de este juego en la escritura sumeria, en sus juegos. Pero la interpretación moderna del juego Senet y el juego sumerio "ur" muestra la diferencia en los principios mismos del juego y las diferencias en la estructura de los campos de juego. El juego sumerio es más corto, las piezas entran en juego gradualmente, los campos de juego se dividen y las piezas se mueven en una trayectoria como un bucle. Al jugar senet, los oponentes ponen todas las fichas a la vez, la longitud de la pista es más larga y se dobla para mayor longitud, las "casas" se agrupan en la pista de llegada, lo que influye en las capacidades de su dueño, aumentando el incentivo para ganar.

Profundizando en los principios básicos del juego, puedes decidir que es muy simple. Pero este no es el caso. El juego te hace pensar, desarrollar tus propias tácticas de movimientos, luchar contra los números del enemigo y esperar suerte a la hora de lanzar los dados.

Lipanova Lyudmila Anatolyevna

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