¿Podemos Devolver La Vida A Los Muertos? - Vista Alternativa

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Vídeo: ¿Podemos Devolver La Vida A Los Muertos? - Vista Alternativa

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Vídeo: ¿Podremos DEVOLVER la vida a los MUERTOS? | ESPECIAL OCTUBRE. 2024, Mayo
Anonim

Imagínese: se despierta para trabajar, desayuna con su cónyuge y luego se despide. Este es su día laboral normal. Sin embargo, hay algo inusual en él: su amada lleva muchos años muerta. No desayunaste con tu esposa, sino con su simulación. ¿Y qué? Esta simulación vive en un entorno virtual al que se puede acceder mediante un dispositivo como Oculus Rift. Una agencia funeraria digital ha capturado y analizado toneladas de datos sobre su esposa o esposo para crear una imagen digital. Su (o ella) voz, andar, rasgos y modales, juego de risas - todo exactamente, casi perfectamente, corresponde al original. Pasar tiempo con su cónyuge reencarnado digital se ha convertido en parte de su rutina diaria.

La muerte se considera a menudo como el fin de todos los significados, el fin de la experiencia de la vida. Puede que no siempre sea así. Incluso si los muertos ya no pueden interactuar con nosotros, podríamos interactuar con su imitación. Es la muerte lo que impulsa a los científicos a trabajar en tales proyectos.

Hace doscientos años, la gente ni siquiera tenía la oportunidad de mirar la fotografía de su querido amigo fallecido, y hace varias décadas se podía decir lo mismo de las grabaciones de video. Sin embargo, muy pronto el modelado nos permitirá crear copias exactas de los fallecidos para que podamos seguir interactuando con ellos como si aún estuvieran vivos. A medida que las nuevas tecnologías se unen para hacer que la simulación de muertos sea parte de nuestras vidas, esta oportunidad ya no es una cuestión de ciencia ficción estricta.

Con los teléfonos inteligentes, los avances en la informática y las colecciones masivas de datos en línea, se puede obtener una imagen razonablemente precisa del comportamiento humano. Este tipo de conjunto de datos será la base para crear simulaciones de los fallecidos. Las personas tienen una tendencia natural a atribuir rasgos humanos a un objeto, y especialmente a una persona, por lo que convencer a una persona de que el modelo es animado será fácil. Piense en Eliza, un programa informático de varias líneas creado en la década de 1960 que podía convencer a las personas de que estaban hablando con un terapeuta. Desde entonces, los bots se han vuelto mucho más sofisticados y poco fiables.

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Inmediatamente vale la pena estipular que la simulación nunca será tan rica en emociones como la real. Pero el programa de ajedrez no se jugará al estilo de un campeón mundial. Inicialmente, Deep Blue de IBM no tenía la tarea de jugar un juego elegante para derrotar al gran maestro de ajedrez más grande: se utilizaron algoritmos complejos y sencillos.

Si nuestra simulación hipotética puede pasar la prueba de Turing, podemos "recrear" una persona muerta. No piense en atribuir inteligencia o conciencia al software. Si su único propósito es comunicarse con una persona viva, la metafísica de la identidad personal no importará. ¿Este sistema tendrá alma? ¿Conciencia? Esto no es importante y nos distrae de intentar crear un modelo. No es necesario obligar al difunto a experimentar la vida, basta con hacerlo para que puedas compartir tus experiencias con él.

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El modelado puede verse como el siguiente paso en la evolución del duelo. La gente escribe palabras de elogio, construye monumentos, tumbas o simplemente coloca una fotografía en la mesita de noche; en diferentes culturas hay diferentes tipos de duelo y duelo, que siempre serán duelo y duelo. En el caso de la simulación, los vivos no serán separados permanentemente de los muertos.

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Además, tal modelado cambiará nuestra actitud ante la vida. Imagina que no tuviste tiempo de despedirte de todos para siempre (es decir, moriste). La muerte de un amigo será recibida con un profundo dolor y una profunda tristeza, pero la simulación mantendrá una parte de él cerca, o incluso más. Puedes reírte con ella en cualquier momento, recordar momentos divertidos de la vida o contar algo que nunca te atreviste a decir.

Al mismo tiempo, un mundo en el que interactúas libremente con modelos idealizados de otras personas puede ser perjudicial para las relaciones en el mundo real. ¿Por qué interactuar con tu tío gruñón en la vida real cuando puedes interactuar con una versión idealizada y mucho más divertida de él en el mundo digital? Al final, los bots se pueden desactivar y las funciones molestas se pueden eliminar. ¿Por qué preocuparse por los vivos cuando los muertos brindan consuelo y personalidad a la medida de nuestros caprichos?

Pueden surgir patrones de comportamiento nuevos e inesperados. Quizás las simulaciones permitirán a las personas guardar rencor incluso después de la muerte de una persona, continuar insultando y acusando a un robot que está a distancia. Alternativamente, se podría acelerar la muerte de la otra persona para crear una versión más agradable para sí mismo después de su muerte. Es cierto que en este caso ya no será un hombre, sino un simulacro.

Si no empezamos a discutir la posibilidad de crear una simulación ahora, nos las impondrán cuando aún no estemos preparados para ellas. El camino estará lleno de dilemas morales y preguntas sobre la condición humana. Y pronto la línea que separa a los vivos de los muertos se volverá borrosa.

Ilya Khel

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