Los Multimillonarios Están Preparando Un Plan Para Salir De La "matriz" - Vista Alternativa

Los Multimillonarios Están Preparando Un Plan Para Salir De La "matriz" - Vista Alternativa
Los Multimillonarios Están Preparando Un Plan Para Salir De La "matriz" - Vista Alternativa

Vídeo: Los Multimillonarios Están Preparando Un Plan Para Salir De La "matriz" - Vista Alternativa

Vídeo: Los Multimillonarios Están Preparando Un Plan Para Salir De La
Vídeo: Metodología Sábado Clase 3 2024, Julio
Anonim

Muchos en Silicon Valley se han obsesionado con la idea de que todos vivimos en una "matriz", y algunos multimillonarios han reclutado en secreto a científicos para resolver este problema en un intento de encontrar una salida a la simulación.

La posición filosófica de que la realidad es una simulación (la mayoría de las veces se asume que es una simulación por computadora), ha recibido el nombre de "hipótesis de simulación". Para que la simulación parezca realista para el destinatario, el programa se adapta a su percepción, formando objetos materiales, mente y conciencia del destinatario.

Se considera que el trabajo principal en esta área es un artículo de Nick Bostrom, "Prueba de simulación", publicado en 2003 (revisado por primera vez en 2001) en la revista Philosophical Quaterly. El filósofo transhumanista sueco se basa en tres tesis principales, "al menos una de las cuales es cierta": es muy probable que la humanidad muera antes de alcanzar la fase "posthumana"; es extremadamente improbable que toda civilización posthumana ejecute un número significativo de simulaciones de su historia evolutiva (o sus variantes); Es casi seguro que vivimos en una simulación por computadora.

En el transcurso del artículo, Bostrom consideró el vector moderno dirigido al desarrollo activo de tecnologías digitales, inteligencia artificial, nanotecnología y muchas otras industrias para probar esta tesis, a pesar de que "no van a contradecir las leyes de la física y la ingeniería".

norte

Según él, la humanidad podrá desarrollarlos para que tengan una enorme potencia de cálculo y simulen el trabajo de muchos seres inteligentes. Además, Bostrom aplica algunas disposiciones de la teoría de la probabilidad para presentar la prueba en esencia. Al mismo tiempo, no se menciona de qué manera se llevará a cabo la simulación: se puede realizar tanto con la ayuda de computadoras como, por ejemplo, mediante la acumulación y desarrollo de centros cerebrales que son responsables del comportamiento humano durante el sueño y, en consecuencia, de la formación de la realidad en el sueño. Esta técnica se muestra, por ejemplo, en la trilogía "The Matrix".

La teoría de que todos vivimos en una simulación habría sido objeto de debate entre los transhumanistas, si no fuera por una serie de personalidades famosas que apoyaron la idea de que el mundo en el que vivimos es irreal. Las más famosas en los últimos tiempos son las declaraciones de Elon Musk, director de la empresa espacial SpaceX y del fabricante de automóviles Tesla.

Hace un año, Elon Musk sugirió que todos vivimos en una simulación por computadora. Su idea principal es que durante los últimos 40 años, los juegos de computadora se han desarrollado tan rápidamente que en un par de años serán completamente indistinguibles del mundo físico. En otras palabras, estamos a punto de fusionar la realidad aumentada (RA) con la inteligencia artificial. El resultado final es que lo real y lo virtual pueden volverse completamente indistinguibles entre sí.

“Hace cuarenta años teníamos Pong. Ya sabes, dos rectángulos y un punto intermedio. Así es como se veían los juegos en ese momento. Hoy, cuarenta años después, tenemos simulaciones 3D fotorrealistas reproducidas simultáneamente por millones de personas en todo el mundo. Y todo mejora cada año. Muy pronto comenzaremos a jugar en realidad virtual y aumentada”, dijo Elon Musk a periodistas sorprendidos.

Video promocional:

“Si asumimos que los videojuegos continúan desarrollándose en la misma línea, tarde o temprano se volverán indistinguibles de la realidad, incluso si la velocidad de su evolución se ralentiza mil veces. Imagínense que se necesitarán diez mil años para esperar el momento adecuado; esto no es nada en la escala de la evolución. Asumiendo tal trayectoria para los videojuegos que son indistinguibles de la realidad y pueden ejecutarse en el dispositivo correcto, y asumiendo que hay miles de millones de dispositivos adecuados, la probabilidad de que vivamos en una realidad básica es de mil millones”, dice Elon Musk.

Según el físico James Gates de la Universidad de Maryland, existen razones más convincentes para creer que la simulación por computadora es responsable de las leyes físicas. Gates estudia la materia al nivel de los quarks, las partículas subatómicas que forman los protones y neutrones en los núcleos atómicos. Según él, los quarks obedecen a reglas que se asemejan un poco a los códigos de computadora que corrigen errores en el procesamiento de datos.

“En mi investigación, salió a la luz algo muy extraño”, dice James Gates. “Llegué a los códigos de corrección: hacen que los navegadores funcionen. ¿Cómo terminaron en las ecuaciones que he estado estudiando sobre quarks, electrones y supersimetría? Esto me llevó a darme cuenta de que ya no puedo llamar loca a personas como Musk.

Después de todo esto, no debería sorprender que, según informes de los medios, al menos dos multimillonarios de Silicon Valley estén invirtiendo en proyectos que tienen como objetivo permitir que la conciencia humana vaya más allá de la simulación en la que todos vivimos actualmente. Incluso los analistas de Bank of America dijeron que la probabilidad de una simulación a nuestro alrededor es del 50%.

Recomendado: