Muñecas En La Luna. Parte 3 - Vista Alternativa

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Muñecas En La Luna. Parte 3 - Vista Alternativa
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Capítulo VIII. TOMAS GENERALES Y LARGAS

Continuemos nuestra revisión de los planes generales "lunares". Nos presentarán muchos más descubrimientos, evidencia de que no fueron filmados en la luna, sino en el pabellón.

No todas las tomas generales con el módulo lunar en el encuadre fueron tomadas con luz trasera. Hay tomas en las que la luz incide en un objeto al frente (frontal), desde la cámara. Hay muchos marcos de este tipo, por ejemplo, en la misión Apolo 11 (Fig. VIII-1).

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Gráfico VIII-1. Una serie de fotografías secuenciales de la misión Apolo 11
Gráfico VIII-1. Una serie de fotografías secuenciales de la misión Apolo 11

Gráfico VIII-1. Una serie de fotografías secuenciales de la misión Apolo 11.

A primera vista, podría parecer que esas tomas contradicen nuestra afirmación de que las tomas generales en la "Luna" se filman con una luz trasera. Sin embargo, no en vano enfatizamos que estamos hablando precisamente de esos planos generales donde las montañas lunares son visibles sobre el fondo, proyectadas en la pantalla del cine. Y llamaron la atención sobre el hecho de que la luz trasera se utiliza para no iluminar la pantalla. En esos casos, cuando no hay un paisaje distante de fondo, puede elegir una dirección de luz diferente. Esto significa que en este caso, en lugar de una pantalla reflectante, hay un terciopelo negro que cuelga en el pabellón, que representa la "negrura" del espacio. Por razones tecnológicas, este tipo de filmaciones (con y sin pantalla de cine de fondo) se realiza en diferentes pabellones. Cada pabellón tiene su propia "especialización".

Por ejemplo, durante el rodaje de "A Space Odyssey" en MGM, participaron 5 pabellones. Uno de los pabellones se destinó a la filmación de maquetas, el otro pabellón se utilizó para proyección frontal, el tercero se utilizó para filmar el interior de la estación espacial, etc.

Las imágenes "lunares" de la misión Apolo 11, que se muestran en la Fig. VII-1, también se filman en el pabellón. Vemos que el fotógrafo se aleja del módulo lunar un máximo de 12-15 metros. E inmediatamente detrás del módulo lunar, donde una sombra cae de él sobre la superficie, termina la "luna", y luego, literalmente, en un par de metros, ya hay un "telón de fondo" de terciopelo negro (Fig. VIII-2).

Video promocional:

Gráfico VIII-2. Justo detrás de la sombra del módulo lunar, termina la luna
Gráfico VIII-2. Justo detrás de la sombra del módulo lunar, termina la luna

Gráfico VIII-2. Justo detrás de la sombra del módulo lunar, termina la luna.

Pero junto con estos planos generales, que dan testimonio del estrecho pabellón, hay planos que, en terminología cinematográfica, se pueden llamar planos lejanos. Aquí, por ejemplo, hay una toma de la misión Apolo 14 (Fig. VIII-3), que, según la leyenda, fue tomada con una lente gran angular Biogon con una distancia focal de 60 mm.

Gráfico VIII-3. Apolo 14, revista 68 / MM. Instantánea AS14-68-9486
Gráfico VIII-3. Apolo 14, revista 68 / MM. Instantánea AS14-68-9486

Gráfico VIII-3. Apolo 14, revista 68 / MM. Instantánea AS14-68-9486.

Conociendo la distancia focal de la lente Biogon (60 mm) montada en la cámara Haselblade 500 de la misión Apolo 14 (Fig. VIII-4), es posible calcular la distancia al astronauta.

Gráfico VIII-4. Cámara * Hasselblad 500 * con lente * Biogon * de la misión Apollo 14
Gráfico VIII-4. Cámara * Hasselblad 500 * con lente * Biogon * de la misión Apollo 14

Gráfico VIII-4. Cámara * Hasselblad 500 * con lente * Biogon * de la misión Apollo 14.

Dado que para la lente Biogon el ángulo entre las miras es de 10,3 ° (según la NASA), y la figura tiene 2 ° de altura, resulta que el astronauta está a unos 54 metros de distancia. Y detrás de él en las profundidades hasta el horizonte se extiende un espacio de al menos otros 100 metros Entonces, ¿resulta que frente a nosotros hay solo un pabellón gigante, superando tres o incluso cuatro campos de fútbol? ¿Cómo entonces, si se trata de un pabellón, iluminarlo con un solo foco?

La respuesta es realmente simple. El pabellón aún es pequeño. Y el astronauta no está a 54 metros de distancia, sino a solo 7. Sí, sí, a solo 7 metros. El hecho es que, en lugar de un astronauta real, se instala una muñeca estacionaria de unos 25 cm de altura (no más de 30 cm) en el marco. Y junto a él hay un modelo de juguete del módulo lunar, unas 8 veces más pequeño que el real.

En tamaño real, estos juguetes se parecen a los Cazadores de mitos del Episodio 104 (Figura VIII-5). Es muy posible que estos sean los mismos apoyos que quedaron del rodaje de la epopeya lunar.

Gráfico VIII-5. Mythbusters, episodio 104 - sobre el aterrizaje estadounidense en la luna
Gráfico VIII-5. Mythbusters, episodio 104 - sobre el aterrizaje estadounidense en la luna

Gráfico VIII-5. Mythbusters, episodio 104 - sobre el aterrizaje estadounidense en la luna.

Todo el conjunto vuelve a tener la misma zona de unos 30 metros de ancho. Y se ilumina sin problemas con una fuente de luz artificial. Y para que no adivine que hay objetos de juguete en el marco, se han agregado dos tipos de defectos técnicos al marco. Esta es, en primer lugar, una exposición deliberada de todo el cuadro. En lugar de la absoluta negrura del espacio, un velo gris claro llena la parte superior del marco (Figura VIII-3).

Es posible que los especialistas que prepararon a los astronautas para la fotografía en la Luna se olvidaran de advertir a los astronautas que el sol brilla sobre la Luna durante el día. Y los astronautas, por así decirlo, olvidaron accidentalmente llevarse capuchas que protegen las lentes del objetivo de los destellos laterales.

Cualquier fotógrafo, ni siquiera un profesional, sino el aficionado más común, sabe que en un clima soleado es necesario usar una capucha. Siempre viene con la cámara (Fig. VIII-6).

Figura: VIII-6. Una cámara con parasol
Figura: VIII-6. Una cámara con parasol

Figura: VIII-6. Una cámara con parasol.

¿Y qué vemos en las expediciones lunares? Ninguno de los astronautas pensó en usar un parasol durante la filmación. Pero la lente frontal de la lente Biogon está muy cerca del borde del marco (Fig. VIII-7).

Gráfico VIII-7. Lente Biogon, vista frontal
Gráfico VIII-7. Lente Biogon, vista frontal

Gráfico VIII-7. Lente Biogon, vista frontal.

Por supuesto, cualquier luz lateral de una fuente brillante dispersará inmediatamente la luz en las lentes, sin embargo, este destello no estropeará toda la imagen tanto como se muestra en la Figura VII-4. Después de todo, la lente Distagon es una óptica profesional cara con revestimiento multicapa. El revestimiento se inventó precisamente para extinguir las ondas de luz reflejadas en la superficie de las lentes. Vimos, por ejemplo, la Fig. VII-1 (en la séptima parte), que en las lentes modernas el sol en el marco no hace que toda el área del marco quede expuesta. Esto también lo confirman numerosas fotografías tomadas a lo largo de los años desde la Estación Espacial Internacional: no hay un velo gris que cubra todo el marco cuando el sol brilla directamente en el marco. ¿Por qué la imagen "lunar" (Fig. VIII-3) parece que fue tomada con una "caja de jabón" barata?¿En el que está instalada la lente con lentes de plástico sucias?

La respuesta radica en el hecho de que esta mayor exposición se agregó específicamente para degradar la calidad de la imagen. Según la leyenda, el polvo fue provocado por la iluminación; tan pronto como el fotógrafo de la "Luna" descubrió la cámara, el polvo cubrió toda la cámara en una capa gruesa.

Por eso la imagen resultó ser defectuosa desde un punto de vista técnico. Pero esto es exactamente lo que querían los especialistas de la NASA: obtener tantas imágenes con defectos técnicos como fuera posible (Figura VIII-8). Entonces, solo en un casete (Revista 68 / MM), que contiene 101 imágenes "lunares", se hizo un defecto técnico en 23 imágenes.

Gráfico VIII-8. Cuatro disparos consecutivos de la misión Apollo 14 con un defecto técnico deliberado (casete 68 / MM)
Gráfico VIII-8. Cuatro disparos consecutivos de la misión Apollo 14 con un defecto técnico deliberado (casete 68 / MM)

Gráfico VIII-8. Cuatro disparos consecutivos de la misión Apollo 14 con un defecto técnico deliberado (casete 68 / MM).

El segundo tipo de matrimonio, fácilmente legible en imágenes con muñecos, parece muy divertido. Este es el desenfoque de la imagen, el llamado "temblor". Esto se nota especialmente en la imagen AS14-68-9487 (Fig. VIII-9, VIII-10).

Gráfico VIII-9. Apolo 14, revista 68 / MM. Instantánea AS14-68-9487
Gráfico VIII-9. Apolo 14, revista 68 / MM. Instantánea AS14-68-9487

Gráfico VIII-9. Apolo 14, revista 68 / MM. Instantánea AS14-68-9487.

Gráfico VIII-10. Fragmento de la imagen AS14-68-9487, el desenfoque de la imagen es claramente visible
Gráfico VIII-10. Fragmento de la imagen AS14-68-9487, el desenfoque de la imagen es claramente visible

Gráfico VIII-10. Fragmento de la imagen AS14-68-9487, el desenfoque de la imagen es claramente visible.

Cualquier fotógrafo se sorprenderá, bueno, ¿qué tipo de desenfoque puede tener la imagen en un clima soleado a una velocidad de obturación de 1/250 s? Después de todo, fue con tal velocidad de obturación, según la leyenda, que los astronautas filmaron paisajes lunares iluminados por el sol (Fig. VIII-11).

Gráfico VIII-11. Memo para el astronauta en el casete de la cámara que en un clima soleado necesita disparar a una velocidad de obturación de 1/250 s
Gráfico VIII-11. Memo para el astronauta en el casete de la cámara que en un clima soleado necesita disparar a una velocidad de obturación de 1/250 s

Gráfico VIII-11. Memo para el astronauta en el casete de la cámara que en un clima soleado necesita disparar a una velocidad de obturación de 1/250 s.

El objeto en sí en el encuadre es completamente estático (el módulo lunar está estacionario), por lo tanto, el desenfoque de la imagen proviene del hecho de que la cámara se mueve durante la exposición.

Los aficionados a menudo tienen la imagen borrosa (el llamado "temblor") cuando disparan con la computadora de mano a velocidades de obturación de 1/30 sy más. El botón disparador de las cámaras de película está ubicado de manera que debe presionarlo de arriba a abajo. Dado que no hay soporte debajo de la cámara cuando se dispara con la cámara de mano (en este momento la manecilla de los segundos está enfocando la lente) (Fig. VIII-12), cuando presiona el gatillo (debe presionar con fuerza para superar la resistencia del resorte), toda la cámara inicia un breve movimiento hacia abajo, y en este momento se expone el marco. Así es como la imagen se ve borrosa cuando se dispara sin trípode.

Gráfico VIII-12. Para tomar una foto, el botón del obturador debe presionarse con fuerza de arriba a abajo
Gráfico VIII-12. Para tomar una foto, el botón del obturador debe presionarse con fuerza de arriba a abajo

Gráfico VIII-12. Para tomar una foto, el botón del obturador debe presionarse con fuerza de arriba a abajo.

Para los fotógrafos, el desenfoque era más común en las tomas tomadas en interiores o por la noche, cuando no había suficiente luz, cuando tenían que alargar la velocidad de obturación. Pero durante el día, con tiempo soleado, cuando el tiempo de exposición de la película fotográfica dura menos de una centésima de segundo (1/250 o incluso 1/500 s), nunca se observaron manchas. Es sorprendente, ¿por qué apareció el "revuelo" en la imagen de la "luna"? La sorpresa solo se intensificará cuando observemos el movimiento del disparador debajo de la lente en la cámara Hasselblad (Figura VIII-4). Cuando se suelta el obturador, el botón no se mueve verticalmente de arriba a abajo, sino horizontalmente, en la profundidad de la cámara. Además, la cámara de los astronautas está montada rígidamente en un soporte en el traje espacial, a la altura del pecho (Figura VIII-13). De hecho, es análogo a disparar con un trípode a una velocidad de obturación de 1/250 s.¿Cómo se produce el desenfoque de la imagen?

Gráfico VIII-13. La cámara estaba montada en un soporte en un traje espacial
Gráfico VIII-13. La cámara estaba montada en un soporte en un traje espacial

Gráfico VIII-13. La cámara estaba montada en un soporte en un traje espacial.

Nuestra opinión es completamente inequívoca: la fuerte iluminación del marco y la "sacudida" se hicieron a propósito para ocultar el hecho de que hay muñecos y modelos en el marco.

Y dado que la muñeca en sí no puede caminar y saltar, entonces no verás las tomas distantes "lunares", filmadas en el modo de video o película, donde la pequeña figura del astronauta camina o corre. Para todas las misiones Apolo, no se filmó ni un solo plan DISTANCE, donde el actor-astronauta se habría alejado del punto de disparo más de 25-27 metros.

Aquí está la toma más lejana con actores en vivo, filmada por una cámara de televisión, que logramos encontrar, esta es la misión Apolo 16: un astronauta corre hacia el módulo lunar (Figura VIII-14):

Gráfico VIII-14. El astronauta corre hacia el módulo lunar
Gráfico VIII-14. El astronauta corre hacia el módulo lunar

Gráfico VIII-14. El astronauta corre hacia el módulo lunar.

En el pabellón donde tuvo lugar el rodaje, no hay pantalla de cine de fondo, el fondo es de terciopelo negro. En tales tomas, no hay un paisaje lunar distante de fondo.

Y si no hay proyección frontal, entonces la cámara de disparo no está atada tan rígidamente a la pantalla del cine y se puede aumentar la distancia. Aquí puede alejarse al menos 30 metros.

19 metros desde el fotógrafo hasta el módulo lunar es el caso cuando hay un actor en vivo en el cuadro contra el fondo de la montaña lunar (y la montaña se proyecta en la pantalla de cine utilizando el método de proyección frontal).

Esta toma fue tomada con una cámara sesgada para dar la impresión de una cadena montañosa, el horizonte obstruido por 11 grados. Esto se puede ver claramente por el hecho de que la figura humana no está ubicada verticalmente, sino en ángulo. Para engañar al espectador y simular el efecto de la débil gravedad lunar, la velocidad de disparo se incrementó a 60 cuadros por segundo (en lugar de los 24 normales), cuando se proyecta, se obtiene una desaceleración de 2.5 veces. Si nivelamos el horizonte y hacemos que la velocidad de proyección sea la misma que la velocidad de disparo, entonces veremos cómo corría el actor en la realidad: casi no levanta las piernas, arrastra los pies para arrojar arena y pica rápidamente. Por supuesto que está filmado en la Tierra.

VIDEO: Apolo 16. El astronauta corre hacia el módulo lunar.

Cuando vemos tomas distantes con una pequeña figura de un astronauta, en lugar de actores vivos, hay muñecos estacionarios de unos 25 cm de altura y maquetas del módulo lunar y el rover a escala 1: 8.

Por ejemplo, en tres fotogramas consecutivos de la misión Apolo 15, tomados a intervalos en el tiempo (Fig. VIII-15), vemos una muñeca absolutamente inmóvil, con una cámara falsa, congelada en la misma posición, difícil de sostener, con el pie izquierdo levantado ((Ver Figura VIII-16)

Gráfico VIII-15. Apolo 15. Tres fotogramas consecutivos con una muñeca estacionaria
Gráfico VIII-15. Apolo 15. Tres fotogramas consecutivos con una muñeca estacionaria

Gráfico VIII-15. Apolo 15. Tres fotogramas consecutivos con una muñeca estacionaria.

Gráfico VIII-16. La figura del astronauta está igualmente congelada en los tres cuadros. Se trata de una muñeca de unos 25 cm de altura
Gráfico VIII-16. La figura del astronauta está igualmente congelada en los tres cuadros. Se trata de una muñeca de unos 25 cm de altura

Gráfico VIII-16. La figura del astronauta está igualmente congelada en los tres cuadros. Se trata de una muñeca de unos 25 cm de altura.

En una inspección superficial, parece que la muñeca está haciendo algo allí, cambiando de posición, pero en realidad está absolutamente inmóvil. El fotógrafo simplemente cambia su posición en relación con el sujeto de la fotografía: no solo gira a lo largo del eje hacia la derecha e inclina la cámara hacia arriba y hacia abajo, sino que también se desplaza horizontalmente, como si caminara detrás de la espalda de la muñeca.

La siguiente tríada de marcos (Figura VIII-17) también presenta una muñeca.

Gráfico VIII-17. Apolo 15. Tres cuadros con un rover de juguete y una muñeca
Gráfico VIII-17. Apolo 15. Tres cuadros con un rover de juguete y una muñeca

Gráfico VIII-17. Apolo 15. Tres cuadros con un rover de juguete y una muñeca.

Una vez más, se encuentra en una posición anormalmente inestable (Figura VIII-18), pero no cae solo porque está enganchado a una parte del móvil con una mano. Solo que esta vez, los titiriteros cambian ligeramente la posición del cuerpo de la muñeca de un marco a otro.

Gráfico VIII-18. La muñeca se congeló en una posición inestable
Gráfico VIII-18. La muñeca se congeló en una posición inestable

Gráfico VIII-18. La muñeca se congeló en una posición inestable.

Nuevamente, vemos una línea horizontal distinta que corta el marco en aproximadamente dos partes: este es el borde entre la pantalla de la película y el suelo relleno (Figura VIII-19).

Gráfico VIII-19. Hay una línea divisoria horizontal en el medio del marco: el marco consta de dos partes independientes
Gráfico VIII-19. Hay una línea divisoria horizontal en el medio del marco: el marco consta de dos partes independientes

Gráfico VIII-19. Hay una línea divisoria horizontal en el medio del marco: el marco consta de dos partes independientes.

Gráfico VIII-20. Fragmento del fotograma anterior. La línea que separa el plano vertical de la pantalla con una diapositiva (transparencia) del plano horizontal del pabellón es claramente visible
Gráfico VIII-20. Fragmento del fotograma anterior. La línea que separa el plano vertical de la pantalla con una diapositiva (transparencia) del plano horizontal del pabellón es claramente visible

Gráfico VIII-20. Fragmento del fotograma anterior. La línea que separa el plano vertical de la pantalla con una diapositiva (transparencia) del plano horizontal del pabellón es claramente visible.

En la pantalla de cine se proyecta un tobogán con colinas lunares y barrancos, que ocupa la mitad superior del encuadre (Fig. VIII-20), y la mitad inferior del encuadre son las muñecas y modelos colocados en el pabellón. Nuevamente, vemos el uso de luz lateral para evitar que la imagen se ilumine en la pantalla de fondo.

¿Qué otros detalles indican que hay muñecos frente a nosotros en lugar de personas vivas? Esta es la arena en primer plano: es demasiado gruesa. Los astronautas se redujeron en 8 veces, y la arena que imitaba al regolito lunar quedó igual. Sabemos que el regolito, en el que la mayor parte de las partículas tiene un tamaño de 0,03-1 mm, se parece más a ceniza volcánica que a arena de río. Y aquí, en estas fotografías (Figura VIII-19), la arena es anormalmente gruesa en comparación con la arena en otras fotografías donde no hay muñecos.

Y aquí están las siguientes fotos: tomas distantes con el módulo lunar y el rover. Se trata de modelos, copias reducidas, a escala aproximada de 1: 8. Probablemente, la maqueta del módulo lunar resultó no ser muy plausible, por lo que los marcos con el módulo, por así decirlo, cayeron accidentalmente bajo una fuerte iluminación, lo que hizo que la "oscuridad" del espacio se convirtiera en "leche" (Figura VIII-21).

Gráfico VIII-21. Misión Apolo 15. Las tomas lejanas con maquetas fueron nuevamente expuestas a la luz
Gráfico VIII-21. Misión Apolo 15. Las tomas lejanas con maquetas fueron nuevamente expuestas a la luz

Gráfico VIII-21. Misión Apolo 15. Las tomas lejanas con maquetas fueron nuevamente expuestas a la luz.

Y dado que estas tres tomas con el rover de juguete y el módulo lunar son parte del panorama, más cerca del final, el inicio del panorama (Fig. VIII-22) se filma en el mismo escenario y también con juguetes.

Gráfico VIII-22. Los fotogramas del inicio del panorama
Gráfico VIII-22. Los fotogramas del inicio del panorama

Gráfico VIII-22. Los fotogramas del inicio del panorama.

Entonces, el astronauta al comienzo del panorama no es más que una muñeca congelada en una posición inestable. Y para que no se cayera, apoyaron su mano derecha sobre el soporte (Fig. VIII-23).

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Creo que los muñecos fueron filmados deliberadamente en posiciones tan inestables, como si fuera una fase detenida de algún movimiento. Después de todo, si coloca la muñeca estrictamente verticalmente con las manos en las costuras, incluso un colegial notará la captura y comprenderá que están tratando de engañarlo con la ayuda de accesorios.

Los estadounidenses lograron hacer una pequeña copia del rover bastante bien, ya que el rover es un dispositivo mecánico ordinario, un objeto inanimado. Además, nadie sabe cómo es este rover de cerca. Y filmaron este juguete no solo desde lejos, sino incluso desde una distancia relativamente cercana. El rover parecía tan plausible como los modelos de automóviles coleccionables hechos a escala nos parecen plausibles (Figura VIII-24, Figura VIII-25).

Gráfico VIII-24. Modelo de colección & quot; Volga M-21 & quot; en una escala de 1: 8
Gráfico VIII-24. Modelo de colección & quot; Volga M-21 & quot; en una escala de 1: 8

Gráfico VIII-24. Modelo de colección & quot; Volga M-21 & quot; en una escala de 1: 8.

Figura VIII-25 Maquetas de vehículos
Figura VIII-25 Maquetas de vehículos

Figura VIII-25 Maquetas de vehículos.

Pero una vez que se colocó el muñeco astronauta en el vehículo de juguete, el efecto de plausibilidad desapareció por completo (Figura VII-26). Inmediatamente hubo la sensación de que un muñeco ligero, inmóvil y sin signos de vida estaba sentado en el vehículo.

Figura VIII-26 Una muñeca en un vehículo de juguete de la misión * Apolo 17 *
Figura VIII-26 Una muñeca en un vehículo de juguete de la misión * Apolo 17 *

Figura VIII-26 Una muñeca en un vehículo de juguete de la misión * Apolo 17 *.

Si crees que ese marco con una muñeca en la misión Apolo 17 es el único, entonces estás equivocado. ¡Hay varias docenas de marcos de este tipo! El uso de maquetas y muñecos es la técnica más común de la NASA para obtener tomas de largo alcance y paisajes lunares. Se suceden tres fotogramas de un vehículo de juguete y una muñeca sentada sobre él (Fig. VIII-27).

Figura VIII-27 Tres fotogramas consecutivos de la misión * Apolo 17 * con un vehículo de juguete y una muñeca estacionaria
Figura VIII-27 Tres fotogramas consecutivos de la misión * Apolo 17 * con un vehículo de juguete y una muñeca estacionaria

Figura VIII-27 Tres fotogramas consecutivos de la misión * Apolo 17 * con un vehículo de juguete y una muñeca estacionaria.

Después de estos tres cuadros, hay tres cuadros más del mismo móvil, solo que desde una distancia ligeramente diferente. Por supuesto, todo esto está filmado en el mismo escenario. Pero aquí está lo extraño: durante el tiempo en que se filmaron estos tres fotogramas, y luego se trasladaron a otro lugar y comenzaron a disparar al rover con el astronauta nuevamente, el muñeco no se movió ni un milímetro. Es solo una especie de titiriteros poco profesionales espeluznantes. Después de todo, se necesita bastante tiempo para disparar incluso 3 fotogramas con Hasselblad. La cámara de película Hasselblad no dispara tan rápido como las cámaras digitales modernas (en cierto modo, una cámara digital puede disparar varios fotogramas por segundo). ¿Cómo dispara Hasselblad? Después de presionar el botón disparador en la cámara, una raja de luz corre a lo largo de la película entre dos cortinas del obturador en movimiento,después de eso, el motor se enciende para rebobinar la película al siguiente cuadro. Esto tarda unos dos segundos. Se necesita una cierta cantidad de tiempo para disparar tres tomas con la cámara panorámica, luego moverse a otro punto con un traje espacial incómodo, apuntar y comenzar a disparar una nueva serie de tomas. Pero la NASA ni siquiera intentó dar a las tomas al menos algún tipo de autenticidad vital: simplemente dispararon estúpidamente a la muñeca sin movimiento tres veces, se trasladaron a otro lugar y nuevamente comenzaron a disparar el mismo objeto estático.se trasladó a otro lugar y nuevamente comenzó a disparar el mismo objeto estático.se trasladó a otro lugar y nuevamente comenzó a disparar el mismo objeto estático.

Y como probablemente puedas adivinar, toda esta escena con el rover contra el telón de fondo del paisaje lunar, de principio a fin, se filmó en el mismo set. Y en los cien fotogramas de este cassette, solo aparecen muñecos y modelos. Todos los demás panoramas también son accesorios a una escala de 1: 8. El módulo lunar en el marco no es más que un modelo de cartón (Figura VIII-28).

Gráfico VIII-28. * Apolo 17 *. El módulo lunar en la distancia es solo un modelo de cartón
Gráfico VIII-28. * Apolo 17 *. El módulo lunar en la distancia es solo un modelo de cartón

Gráfico VIII-28. * Apolo 17 *. El módulo lunar en la distancia es solo un modelo de cartón.

Y luego, en el casete, aparecieron decenas de tomas monótonas del paso del rover a través del pabellón. Espere. ¿Dije que los cuadros son "hijas"? No. Hay cientos de ellos: cuadros en los que solo vemos el llamado paisaje lunar y una cámara de televisión falsa en primer plano (Fig. VIII-29).

Gráfico VIII-29. * Apolo 17 *. Un montón de monótonos fotogramas del paso del supuestamente rover entre las montañas falsas
Gráfico VIII-29. * Apolo 17 *. Un montón de monótonos fotogramas del paso del supuestamente rover entre las montañas falsas

Gráfico VIII-29. * Apolo 17 *. Un montón de monótonos fotogramas del paso del supuestamente rover entre las montañas falsas.

Solo en un cassette (Revista 135 / G) contamos 126 imágenes tan monótonas y todas estas imágenes son accesorios sólidos: objetos falsos en lugar de cosas reales. Y en el siguiente cassette hay alrededor de cien cuadros más de escenarios similares para espectáculos de marionetas. Y si en la fotografía aparece un astronauta, como en la distancia, entonces debes saber que se trata de una muñeca (Fig. VIII-30).

Gráfico VIII-30. * Apolo 17 *. Para obtener tomas lejanas, se utilizan muñecos y se colocan pequeños guijarros en primer plano
Gráfico VIII-30. * Apolo 17 *. Para obtener tomas lejanas, se utilizan muñecos y se colocan pequeños guijarros en primer plano

Gráfico VIII-30. * Apolo 17 *. Para obtener tomas lejanas, se utilizan muñecos y se colocan pequeños guijarros en primer plano.

Estos muñecos de astronautas no pueden caminar, por lo que en las fotografías siempre están inmovilizados, de pie o sentados, congelados en la misma posición. No reaccionan al hecho de que están siendo fotografiados, permanecen clavados en el lugar. Solo a veces los titiriteros, como "por decencia", levantan ligeramente la mano de la muñeca en cualquier marco, pero no más. Las muñecas no pueden acercarse al fotógrafo; nunca encontrarás en ninguna misión una secuencia de marcos de fotos cuando un astronauta de la profundidad del marco entra en el término medio; las muñecas no pueden caminar y el titiritero no puede acercarse fácilmente a la muñeca y moverla, incluso si la distancia es Las muñecas son solo 5 metros. Después de todo, un titiritero no puede pisar un "paisaje lunar" y acercarse a un astronauta de juguete para corregir su mano. El titiritero debe colocarse sobre el grifo cada vez, y sin darse cuenta puede mover los guijarros en miniatura. Entonces, los fotógrafos disparan en los llamados panoramas de la Luna desde el mismo lugar con muñecos de astronautas inmóviles.

Lo máximo que ha logrado la NASA es inclinar la cámara hacia arriba y hacia abajo, de modo que haya al menos alguna diferencia en los fotogramas adyacentes y en cada tercer fotograma para hacer un destello. Aquí hay una comparación de tres imágenes consecutivas de la figura VIII-30 y la figura VIII-31 (números 21811, 21812, 21813) y tres imágenes secuenciales (números 20758, 20759, 20760), de la misión Apolo 17, número de catálogo La NASA se enumera a continuación en el último fotograma de la serie. Que vemos:

- primer disparo: el sujeto está centrado o debajo del centro del encuadre, - segunda toma: el sujeto está en la parte superior del encuadre, - la tercera toma: el sujeto está nuevamente en la parte inferior y la exposición para todo el encuadre.

Gráfico VIII-31. * Apolo 17 *. Las muñecas de las fotografías siempre están inmovilizadas
Gráfico VIII-31. * Apolo 17 *. Las muñecas de las fotografías siempre están inmovilizadas

Gráfico VIII-31. * Apolo 17 *. Las muñecas de las fotografías siempre están inmovilizadas.

Cuando vemos el video lunar, nos damos cuenta de que los astronautas en el encuadre corren continuamente, moviéndose en guiones, sin detenerse ni un segundo. Aproximadamente la mitad del tiempo están en la etapa de saltar y volar, separándose de la superficie. Si alguien les hubiera tomado fotografías, aproximadamente la mitad de las fotografías habrían capturado a los astronautas en vuelo, colgando "en el aire" sobre la superficie. Pero todas las fotografías, a diferencia de las películas, son de alguna manera uniformemente estáticas, como si los astronautas estuvieran unidos rígidamente a la superficie.

No, no todas las fotografías muestran astronautas pegados a la superficie. Hay raras excepciones, por ejemplo, en la misión Apolo 15: hay una imagen de este tipo cuando el astronauta al comienzo del salto despega de la superficie: la pierna derecha parece estar "colgando en el aire", habiéndose elevado cinco centímetros de la arena, y la pierna izquierda apenas toca la superficie en un empujón (Figura VIII-32, izquierda).

Gráfico VIII-32. El astronauta despega de la superficie en el momento en que comienza el salto (imagen de la izquierda)
Gráfico VIII-32. El astronauta despega de la superficie en el momento en que comienza el salto (imagen de la izquierda)

Gráfico VIII-32. El astronauta despega de la superficie en el momento en que comienza el salto (imagen de la izquierda).

Por supuesto, este es un salto registrado por el fotógrafo. Pero, ¿qué te impide admitir que se trata de un astronauta real y un salto real? Echemos un vistazo a la sombra. No vemos la cabeza. Y la solución aquí es simple: la sombra de la cabeza, por así decirlo, cayó accidentalmente debajo del borde del marco, porque hay más allá una montura en la que se sostiene la muñeca astronauta en suspensión.

Hay dos fotografías más de los astronautas "en vuelo" mientras saltan.

No somos los primeros en notar este par de fotografías de la misión Apolo 16, están numeradas como AS-16-113-1839 y AS-16-113-1840, lo que significa: la misión Apolo 16, casete 113, números de catálogo 1839 y 1840 (Figura VIII-33).

Figura: VIII-33. Dos fotografías consecutivas de la misión Apolo 16
Figura: VIII-33. Dos fotografías consecutivas de la misión Apolo 16

Figura: VIII-33. Dos fotografías consecutivas de la misión Apolo 16.

Las fotografías muestran al astronauta en el momento en que saltó. Las fotos son ligeramente diferentes entre sí. Además, a juzgar por las dos nuevas huellas que han aparecido en la arena, en la foto de la derecha, es como dos saltos diferentes.

Aquellos que no notaron la captura intentaron determinar la altura del salto a partir de la fotografía. La sombra del astronauta es visible en el encuadre, los rastros son visibles, la arena lunar que salió volando de sus pies es visible, por lo tanto, se puede calcular la altura del salto (Figura VIII-34).

Figura VIII-34. Astronauta durante el salto
Figura VIII-34. Astronauta durante el salto

Figura VIII-34. Astronauta durante el salto.

Y aquellos que miraron cuidadosamente las imágenes se dieron cuenta de que no había ningún salto. El astronauta no saltó, ni la primera vez, ni la segunda. Durante el tiempo en que se filmaron estos fotogramas, simplemente colgó en el aire, estaba en un estado de suspensión. Esto se vuelve obvio cuando superponemos una imagen sobre otra como un archivo gif. Los marcos son ligeramente diferentes entre sí en el punto de disparo, por lo que la ubicación de la bandera en relación con el módulo lunar y la montaña en el fondo se desplaza de izquierda a derecha. La posición del astronauta también cambia ligeramente. Combinamos dos cuadros en la bandera, e inmediatamente quedó claro que el astronauta en dos cuadros estaba realmente colgando en el mismo lugar (Fig. VIII-35).

Fig. VIII-35 (gif). Comparación de dos imágenes, emparejadas por bandera.

La posición de la mano colocada sobre el casco no cambió en absoluto, los pliegues del traje espacial no cambiaron ni en la pierna derecha ni en la izquierda, aunque son dos "saltos" diferentes. Después de todo, si se trataba de saltos, entonces el astronauta tenía que doblar las rodillas antes del segundo salto para dar un empujón, y al menos un poco, pero se formarían otros pliegues en el traje espacial. ¿Qué vemos aquí? Aparecieron dos nuevas huellas profundas en la arena debajo de los pies, y la posición relativa de las piernas en los dos marcos no cambió un milímetro, como si el astronauta no bajara a la superficie; las curvas de las piernas son absolutamente idénticas. Y existe la sensación de que las nuevas pistas se han trazado independientemente del astronauta.

Se sugiere una conclusión decepcionante: es una muñeca colgante. Además, para que no gire alrededor de su eje, se cuelga de dos hilos negros, y, bajando o tirando de uno de los hilos, se inclina ligeramente la figura del muñeco, que vemos al combinar estas imágenes con respecto al astronauta (Fig. VIII-36).

Fig. VIII-36 (gif). Las dos imágenes están alineadas con respecto al astronauta.

Los hechos y detalles que más nos convencen en presencia de muñecos en las imágenes de la "luna" están en el lugar más conspicuo. Como en las historias de detectives sobre Sherlock Holmes, para ocultar algo de manera más segura, debe colocarse en el lugar más destacado. Lo mismo sucede con las fotografías de la luna: la evidencia más convincente se encuentra en el lugar más conspicuo, no en la distancia, en las profundidades de la imagen, sino en el primer plano. Estas son las huellas de los astronautas.

No hay nada más contradictorio entre las fotos lunares y los videos lunares, entre las fotografías estáticas y las imágenes de astronautas en movimiento. Como si las fotografías y los videos fueran tomados por dos equipos de filmación diferentes que no sabían de la existencia del otro y, por lo tanto, se adhirieron a principios diametralmente opuestos. En el video, los astronautas arrastran los pies, esparcen la arena, por lo que resulta obvio que no deben quedar marcas claras en la arena con este método de movimiento (Figura VIII-37).

Fig. VIII-37 (gif). Los astronautas del Apolo 14 están plantando una bandera.

Y cuando miramos las fotos, es al revés, todos los rastros son completamente claros, especialmente en primer plano. Por ejemplo, aquí hay tres fotografías de la misión Apolo 17: primer plano, tamaño mediano y general. En todas las fotografías, las huellas de los astronautas no solo son claramente visibles, estas huellas se pedalean deliberadamente con su claridad (Fig. VIII-38,39,40).

Figura VIII-38. Grande, detalle. Rastros deliberadamente claros
Figura VIII-38. Grande, detalle. Rastros deliberadamente claros

Figura VIII-38. Grande, detalle. Rastros deliberadamente claros.

Figura VIII-39. Tamaño promedio. Huellas deliberadamente claras en primer plano
Figura VIII-39. Tamaño promedio. Huellas deliberadamente claras en primer plano

Figura VIII-39. Tamaño promedio. Huellas deliberadamente claras en primer plano.

Figura VIII-40. Paisaje lejano. Huellas deliberadamente claras en primer plano
Figura VIII-40. Paisaje lejano. Huellas deliberadamente claras en primer plano

Figura VIII-40. Paisaje lejano. Huellas deliberadamente claras en primer plano.

Y al mismo tiempo, no podemos encontrar un solo video, ni una sola filmación, donde, después de que el astronauta se moviera, quedaran rastros claramente resueltos en la arena.

Capítulo IX. USO DE MUÑECAS EN MOVIMIENTO

Reemplazar a una persona con muñecas es bastante común en los largometrajes del siglo XX. Por primera vez, las muñecas inmóviles "cobraron vida" en 1910, cuando Vladislav Starevich realizó la primera caricatura de marionetas sobre escarabajos en el estudio de A. Khanzhonkov en Moscú.

Dentro de la muñeca hay un marco de metal con bisagras (Fig. IX-1), por lo que surge la movilidad de partes individuales del cuerpo.

Gráfico IX-1. Marco con bisagras dentro de la muñeca
Gráfico IX-1. Marco con bisagras dentro de la muñeca

Gráfico IX-1. Marco con bisagras dentro de la muñeca.

Usando la fotografía de lapso de tiempo, las muñecas se pueden hacer no solo para moverse en el espacio, sino también para rotar la cabeza, mover los brazos y realizar flexiones y sentadillas (Figura IX-2).

Gráfico IX-2. El titiritero cambia la posición de los brazos y piernas de la muñeca para el próximo kadrik
Gráfico IX-2. El titiritero cambia la posición de los brazos y piernas de la muñeca para el próximo kadrik

Gráfico IX-2. El titiritero cambia la posición de los brazos y piernas de la muñeca para el próximo kadrik.

VIDEO: EL TRABAJO DEL ROMPEDOR DE MARIONETAS DURANTE EL RODAJE DE LA DIBUJOS ANIMADOS.

Para conseguir movimientos suaves, el titiritero realiza pequeños cambios en las posiciones de brazos y piernas, calculados de antemano, literalmente en cada fotograma. Este arduo trabajo requiere mucho tiempo. Rodar una caricatura de títeres de larga duración puede llevar de dos a tres años.

Las caricaturas de títeres proporcionadas por la NASA como evidencia de la presencia de personas en la luna, por regla general, se hacen descuidadamente, con prisa, diría yo, en la "C". El cálculo se realizó sobre el hecho de que el astronauta en el traje espacial es una figura sedentaria, por lo tanto, las muñecas en las misiones Apolo realizan un mínimo de movimientos, la mayoría de las veces con una mano derecha, mientras que la izquierda cuelga en el aire en ángulo recto todo el tiempo sin movimiento (Fig. IX -3).

Gráfico IX-3. Un muñeco con borla se acerca a la cámara. Los brazos de la segunda muñeca están doblados en las articulaciones del codo en ángulo recto
Gráfico IX-3. Un muñeco con borla se acerca a la cámara. Los brazos de la segunda muñeca están doblados en las articulaciones del codo en ángulo recto

Gráfico IX-3. Un muñeco con borla se acerca a la cámara. Los brazos de la segunda muñeca están doblados en las articulaciones del codo en ángulo recto.

Además, la muñeca no puede realizar no solo saltos en la Luna, incluso un simple movimiento de pies con arena voladora, tan amada por los actores astronautas, la muñeca no funcionará, debido al hecho de que los fotogramas de la caricatura son estáticos, sino estáticos. la arena no le interesa a nadie. Una arena tan inmóvil revelaría inmediatamente que estamos ante una caricatura. Debido a esto, las muñecas en movimiento nunca se muestran en pleno crecimiento, se quitan para que no pueda ver los pies pisando la arena; las muñecas están constantemente empujando alrededor de la cámara hasta la cintura, como máximo, hasta las rodillas.

Observe en el video que para simular a los pasajeros que bajan del vehículo, la cámara se sacudió … como si las muñecas realmente estuvieran montando este modelo.

VIDEO: APOLO-16. MUÑECA INTENTA QUITAR EL POLVO DEL LENTE DE LA CÁMARA DE CABINA.

Incluso un espectador sin experiencia puede ver que el cepillo en las manos de la primera muñeca ni siquiera toca la lente, sino que pasa por algún lugar cerca de la cámara. Es similar a cómo los malos actores interpretan tocar el piano: mueven sus manos sobre el teclado sin tocar las teclas … Y la segunda muñeca permanece casi todo el tiempo con los brazos extendidos, colgando en el aire. Al parecer, los titiriteros no tenían experiencia. Aquí hay un vistazo a este fragmento con una repetición.

VIDEO: ¿ES ESTE EL POLVO DE LA LENTE ESTA ES ESTA?

Probablemente se esté preguntando por qué tuvo que usar muñecas en una toma tan simple. ¿No es más fácil poner actores en vivo frente a la cámara? Sería mucho más convincente.

Pero el tiro es realmente complicado. Es como un viaje largo en un rover, donde al principio solo se ve una carretera y un paisaje lunar, y al final del viaje, los "conductores" se bajan del rover y se paran frente a la cámara. Una cosa es mostrar solo el camino y una impresión completamente diferente si una persona aparece al principio o al final de un panorama largo en la Luna. Imagínese, está conduciendo en un automóvil y con una cámara de video (o teléfono celular) filmando la carretera a través de Nueva York a través del parabrisas. Y decir al mismo tiempo que estuviste allí. Quizás esto no sea muy convincente, ya que ese viaje se puede hacer sin usted. Pero si al final del cuadro se desplaza desde la carretera hasta el interior del automóvil, y allí está conduciendo, ese final convencerá a todos de que está diciendo la verdad.

El viaje en la Luna puede realizarse con un vehículo lunar sin una persona, haciendo clic en muchas fotos de su trayectoria. Por ejemplo, nuestro vehículo lunar soviético registró casi todos los pasos de su movimiento en la foto. A partir de estas fotografías, puede hacer una película fotográfica del movimiento del vehículo lunar en la luna y obtener el pasaje. La NASA consideró necesario mostrar a los astronautas al final de un largo panorama para que el pasaje fuera convincente.

Esta toma, que dura 5 minutos, comienza con el hecho de que la muñeca aparece detrás del borde izquierdo del marco y con un pincel ancho, por así decirlo, borra el polvo de la superficie superior brillante de la cámara de televisión. Al mismo tiempo, se puede ver que la superficie superior del espejo de la cámara de TV brilla con limpieza, no se nota polvo y no tiene sentido limpiar nada allí (Fig. IX-4).

Gráfico IX-4. La muñeca primero trabaja con un cepillo y luego gira el muñeco brillante como un espejo de la cámara de televisión
Gráfico IX-4. La muñeca primero trabaja con un cepillo y luego gira el muñeco brillante como un espejo de la cámara de televisión

Gráfico IX-4. La muñeca primero trabaja con un cepillo y luego gira el muñeco brillante como un espejo de la cámara de televisión.

La muñeca regresa, sale del encuadre, después de lo cual la imagen completa comienza a temblar, como si alguien estuviera sacudiendo fuertemente el rover detrás del encuadre con una cámara adjunta. Así es como la NASA trató de retratar que el astronauta supuestamente se sube al rover. Aunque, como muestra el entrenamiento en la Tierra, el astronauta no podía subirse al rover por sí solo ni siquiera con un traje ligero. Por lo general, dos o tres personas ayudaron al astronauta a subir al rover (Figura IX-5). Y el propio astronauta tampoco pudo bajarse del rover.

Figura IX-5. Dos o tres personas ayudan al astronauta a subir y bajar del vehículo
Figura IX-5. Dos o tres personas ayudan al astronauta a subir y bajar del vehículo

Figura IX-5. Dos o tres personas ayudan al astronauta a subir y bajar del vehículo.

norte

VIDEO: LOS ASTRONAUTAS NO PUDIERON AYUDAR EN EL ROVER NI BAJARSE DE EL.

Mírese mientras, por ejemplo, se levanta de una silla. Su fulcro, los talones, están en el suelo, a cierta distancia del centro de gravedad del cuerpo, que está en el medio del abdomen, en algún lugar a la altura del ombligo. Para levantarse de la silla, debe inclinarse fuertemente hacia adelante, de modo que el centro de gravedad esté exactamente por encima del fulcro, y solo entonces podrá levantarse y levantarse.

Ahora imagínese en el lugar de un astronauta. Tienes una mochila de soporte vital detrás de ti, que pesa 54 kg (en medidas de la Tierra). Esta mochila desplaza tu centro de gravedad de regreso a tu columna. Te sientas en el vehículo eléctrico con las piernas estiradas frente al asiento. Pruébelo: siéntese en una silla y estire las piernas hacia adelante. Ahora necesitas levantarte. El fulcro, los talones, están muy al frente (Figura IX-6).

Figura IX-6. Para bajarse del vehículo por su cuenta, el astronauta debe llevar el centro de gravedad a un lugar por encima del fulcro
Figura IX-6. Para bajarse del vehículo por su cuenta, el astronauta debe llevar el centro de gravedad a un lugar por encima del fulcro

Figura IX-6. Para bajarse del vehículo por su cuenta, el astronauta debe llevar el centro de gravedad a un lugar por encima del fulcro.

¿Puede usted, como astronauta en traje espacial, inclinarse hacia adelante con tanta fuerza que la mochila esté en la misma línea vertical con los talones? No, no puedes. Probemos con otra opción. Observe cómo en la vida cotidiana se levanta de una silla. Como regla general, para no inclinarse demasiado hacia adelante, mueva las piernas por debajo del centro de la silla antes de levantarla, de modo que sus pies estén justo debajo del centro de gravedad. Y luego, flexionando las rodillas, te levantas fácilmente. Ahora piense, ¿puede, sentado en el vehículo de superficie (mire la imagen), doblar las rodillas para que los talones queden debajo de la mochila? Creo que su respuesta será inequívoca: es físicamente imposible hacer esto. ¿Cómo, entonces, bajarse del rover si no hay dos asistentes cerca, como en la Tierra? ¡Apuesto a que nunca adivinarás qué técnica se le ocurrió a la NASA para escalar el rover!Este invento es tan "ingenioso" que la NASA tuvo miedo de mostrarlo en video. En general, la esencia es la siguiente. El astronauta se acerca al rover, se para a un lado del mismo, luego salta alto, en la parte superior del vuelo se mueve hacia el rover y, bajando, aterriza con el culo justo en el asiento … Más precisamente, no "aterriza", sino que "aterriza" en el asiento. Y como debido a tal sacudida, la cámara instalada en el rover giró bruscamente, la imagen se sacudió violentamente. En el cine, esto se llama "acción reflejada", cuando en lugar de la acción en sí, se nos muestra cómo se refleja en otros objetos. El astronauta se paró junto al rover … un par de segundos, la cámara tembló … y ya estaba sentado en el rover. El astronauta se acerca al rover, se para a un lado del mismo, luego salta alto, en la parte superior del vuelo se mueve hacia el rover y, bajando, aterriza con el culo justo en el asiento … Más precisamente, no "aterriza", sino que "aterriza" en el asiento. Y como debido a tal sacudida, la cámara instalada en el rover giró bruscamente, la imagen se sacudió violentamente. En el cine, esto se llama "acción reflejada", cuando en lugar de la acción en sí, se nos muestra cómo se refleja en otros objetos. El astronauta se paró junto al rover … un par de segundos, la cámara tembló … y ya estaba sentado en el rover. El astronauta se acerca al rover, se para a un lado del mismo, luego salta alto, en la parte superior del vuelo se mueve hacia el rover y, bajando, aterriza con el culo justo en el asiento … Más precisamente, no "aterriza", sino que "aterriza" en el asiento. Y como debido a tal sacudida, la cámara instalada en el rover giró bruscamente, la imagen se sacudió violentamente. En el cine, esto se llama "acción reflejada", cuando en lugar de la acción en sí, se nos muestra cómo se refleja en otros objetos. El astronauta se paró junto al rover … un par de segundos, la cámara tembló … y ya estaba sentado en el rover.la cámara montada en el vehículo de superficie se sacudió bruscamente, la imagen se sacudió violentamente. En el cine, esto se llama "acción reflejada", cuando en lugar de la acción en sí, se nos muestra cómo se refleja en otros objetos. El astronauta se paró junto al rover … un par de segundos, la cámara tembló … y ya estaba sentado en el rover.la cámara montada en el vehículo de superficie se sacudió bruscamente, la imagen se sacudió violentamente. En el cine, esto se llama "acción reflejada", cuando en lugar de la acción en sí, se nos muestra cómo se refleja en otros objetos. El astronauta se paró junto al rover … un par de segundos, la cámara tembló … y ya estaba sentado en el rover.

Después de mirar de nuevo cómo se ayuda a los astronautas en la Tierra a subir al vehículo de superficie, te asaltarán vagas dudas (como en un momento en mí): ¿puede un astronauta con un pesado traje espacial y una mochila a la espalda, de pie, saltar alto para levantar las piernas en ángulo recto en vuelo y aterrizar en el asiento? ¿Puede un astronauta subir y bajar del vehículo por su cuenta de alguna otra manera? En general, entiendes: un momento tan importante, cómo un astronauta se sube a un rover en la Luna, no se registró en ningún video.

Durante estos cinco minutos de filmación continua, no vimos este truco, primero se nos muestra la muñeca en primer plano, y cuando se esconde fuera del encuadre, la cámara simplemente se agita, como si la muñeca se hubiera subido a un rover. Pero por alguna razón, después de eso, el muñeco reaparece desde fuera del encuadre, todo también llega hasta la cintura, no más, vuelve a girar la cámara del televisor, sale del encuadre, y medio minuto después de que nos empezaron a mostrar este largo y aburrido plan, el rover, finalmente, se pone en marcha y comienza a moverse por el paisaje "lunar".

Al comienzo del viaje, puede ver que las sombras de los guijarros caen hacia la derecha, pero después de unos segundos, hacia la izquierda (Figura IX-7), este rover conduce en círculo.

Figura IX-7. La sombra de las piedras al comienzo del pasaje cae hacia la derecha y luego, con un mayor avance, hacia la izquierda
Figura IX-7. La sombra de las piedras al comienzo del pasaje cae hacia la derecha y luego, con un mayor avance, hacia la izquierda

Figura IX-7. La sombra de las piedras al comienzo del pasaje cae hacia la derecha y luego, con un mayor avance, hacia la izquierda.

La dirección de la trayectoria cambia varias veces y se parece a esto (Figura IX-8):

Gráfico IX-8. Trayectoria del rover
Gráfico IX-8. Trayectoria del rover

Gráfico IX-8. Trayectoria del rover.

El rover gira alrededor del mismo lugar durante mucho tiempo y finalmente se detiene al final del quinto minuto. Y solo entonces se representa la escena con dos títeres (ver Figura IX-3). Según los defensores de la NASA, en ese momento el rover había viajado unos 10 km en la superficie lunar y, en nuestra opinión, todos los movimientos del rover de juguete podrían caber en un conjunto más pequeño que un campo de fútbol. En este sitio se colocaron maquetas de montañas lunares, se cavaron pequeños cráteres y se esparcieron pequeños guijarros. Existe tal profesión: un diseñador de diseño, hace pequeñas copias de varios objetos. Muy a menudo, estos modelos son de 8 a 10 veces más pequeños que los objetos reales (Fig. IX-9, IX-10).

Figura IX-9. El camarógrafo L. Konovalov cerca de los modelos
Figura IX-9. El camarógrafo L. Konovalov cerca de los modelos

Figura IX-9. El camarógrafo L. Konovalov cerca de los modelos.

Gráfico IX-10. El director de cine Andrei Tarkovsky comprueba el modelo de la casa, película * Sacrificio * (1986)
Gráfico IX-10. El director de cine Andrei Tarkovsky comprueba el modelo de la casa, película * Sacrificio * (1986)

Gráfico IX-10. El director de cine Andrei Tarkovsky comprueba el modelo de la casa, película * Sacrificio * (1986).

Es físicamente difícil mirar los pasajes del rover: no porque sean aburridos y no pase nada allí durante cinco minutos, no porque te sientas falso de inmediato, sino porque la imagen se sacude todo el tiempo en breves sacudidas. Las muñecas se mueven congelando fotogramas y hacen movimientos antinaturales.

Los caricaturistas que filmaron este espectáculo de títeres eran muy conscientes de que no serían capaces de lograr la credibilidad del movimiento humano a partir del títere. Hace relativamente poco tiempo que apareció una tecnología que le permite copiar con mucha precisión los movimientos humanos y transmitirlos a un objeto inanimado, la “captura de movimiento”, una tecnología para capturar el movimiento. Se adjuntan marcadores LED o elementos reflectantes al actor, y los datos de estos sensores se envían a la computadora a través de la cámara de disparo. El algoritmo de movimiento de los sensores está vinculado a ciertas partes de los modelos 3D, lo que hace que el movimiento de los modelos sea increíblemente realista (Figura IX-11).

Gráfico IX-11. Tecnología de captura de movimiento, captura de movimiento
Gráfico IX-11. Tecnología de captura de movimiento, captura de movimiento

Gráfico IX-11. Tecnología de captura de movimiento, captura de movimiento.

Si no tiene en cuenta los experimentos con el esqueleto danzante en la película de 1990 con Schwarzenegger "Total Recall", entonces podemos suponer que el sistema de captura de movimiento listo para usar apareció solo a mediados de los años 90 del siglo XX. Fue en ese momento cuando aparecieron las computadoras de trabajo rápido capaces de procesar gráficos.

Un poco más tarde, en 2002, en la película "El señor de los anillos", la tecnología se utilizó para capturar no solo el movimiento, sino también las expresiones faciales del rostro del actor, y transferirlo a un personaje 3D de computadora, "captura de perfomance". Los personajes de la computadora comenzaron a parecer realmente vivos (Figura IX-12).

Gráfico IX-12. El uso de la tecnología de captura de movimiento y las expresiones faciales de los actores, * captura de actuación *, en la película * El señor de los anillos *
Gráfico IX-12. El uso de la tecnología de captura de movimiento y las expresiones faciales de los actores, * captura de actuación *, en la película * El señor de los anillos *

Gráfico IX-12. El uso de la tecnología de captura de movimiento y las expresiones faciales de los actores, * captura de actuación *, en la película * El señor de los anillos *.

Pero en 1969-72, todavía no existía la tecnología informática. La computadora de control de vuelo Apollo (Figura IX-13), que podía realizar cálculos, fue desarrollada en el MIT a principios de la década de 1960, y los recursos de la computadora eran menores que los de una calculadora convencional en la actualidad.

Figura IX-13. Computadora de control a bordo Apollo 11
Figura IX-13. Computadora de control a bordo Apollo 11

Figura IX-13. Computadora de control a bordo Apollo 11.

Y las tomas con los muñecos para las misiones Apolo se filmaron en el pabellón "a la antigua", como un espectáculo de marionetas ordinario, en película, con un ligero cambio en la posición de las manos del muñeco astronauta de un fotograma a otro. El resultado no es una película muy convincente, todo parece una caricatura de títeres ordinaria.

Cabe agregar aquí que en la era anterior a la computadora todavía existía una tecnología que permitía copiar los movimientos humanos con gran precisión y transferirlos a una pantalla de cine, a personajes inanimados. Y esta tecnología dio excelentes resultados. El hecho de que los resultados fueron realmente excelentes, se puede ver al ver cualquier dibujo animado de Disney: los movimientos de los personajes dibujados son muy realistas. La tecnología se llama rotoscopia y fue aplicada por primera vez en 1914 por Max Fleischer. La conclusión fue que al principio se filmó una persona viva en una película, y luego, con la ayuda de un pequeño proyector fotograma a fotograma, la imagen capturada se proyectó en un lado del vidrio, instalado verticalmente, como un caballete. Al otro lado del vidrio, había un artista que, sobre el celuloide adherido al vidrio, detalló los elementos necesarios. Y así, cuadro por cuadro. Y luego se volvieron a tomar las imágenes en celuloide transparente, y se obtuvo una caricatura en la que el personaje dibujado se movía exactamente de la misma manera que una persona viva.

Esta técnica fue utilizada activamente en los años 40 por W. Disney, analizando la cinemática del movimiento no solo de personas, sino también de animales. Con la ayuda de un rotoscopio se realizaron los dibujos animados “Cenicienta”, “Blancanieves y los siete enanitos”, “Alicia en el país de las maravillas”. Para evitar la aparición de movimientos angulares en las danzas, se invitó a bailarines profesionales y los artistas copiaron cuadro por cuadro la posición de los brazos, los giros de cabeza y la extensión del vestido del bailarín (Figura IX-14).

Figura IX-14. Las fases de baile de la caricatura se copiaron de los movimientos de un bailarín profesional
Figura IX-14. Las fases de baile de la caricatura se copiaron de los movimientos de un bailarín profesional

Figura IX-14. Las fases de baile de la caricatura se copiaron de los movimientos de un bailarín profesional.

Cuando vea cómo se mueven de forma natural y orgánica no solo las personas sino también los animales en los dibujos animados de Disney, debe saber que en la mayoría de los casos los movimientos y ángulos se obtuvieron mediante rotoscopia (Fig. IX-15).

Figura IX-15. Ejemplos de rotoscopia de dibujos animados de Disney
Figura IX-15. Ejemplos de rotoscopia de dibujos animados de Disney

Figura IX-15. Ejemplos de rotoscopia de dibujos animados de Disney.

Video sobre rotoscopia:

De la caricatura "Alicia en el país de las maravillas", momentos intermedios:

ewe.ru/kak-uolt-disnej-sozdal-shedevr/

Sin embargo, incluso esta tecnología, que surgió en 1914-15. y bien establecido en los estudios cinematográficos donde se hicieron dibujos animados, no se aplicó a muñecos que representaban a astronautas de la NASA. Después de todo, era posible filmar primero las acciones de un actor real en un traje espacial, y luego, en las muñecas, repetir uno a uno todos los cambios en el cuerpo y los brazos, de un cuadro a otro. Por supuesto, este es un trabajo muy minucioso. Por ejemplo, en un estudio de Disney, a veces se tardaba una semana entera en grabar un fragmento de 20 segundos. Y los empleados de la NASA tenían otra tarea: cada seis meses para una nueva misión para emitir series completas a la montaña. Por lo tanto, no se hizo nada tan minucioso: o hubo prisa (para dar el resultado a un cierto número), o una excesiva confianza en sí mismos (que la gente no notaría la sustitución), o las muñecas no movieron los dedos, en general,los movimientos de los astronautas títeres eran anormalmente torpes.

Al ver que los primeros resultados no resultan del todo convincentes, los animadores idearon y llevaron a cabo un "truco" para salvar la situación del fracaso: los astronautas supuestamente salvaron una película de 16 mm (los fotogramas se filmaron con una cámara de película) y, por lo tanto, no se filmaron a 24 fotogramas por segundo, sino a una velocidad de 6 fps. Y luego, en el laboratorio, cada fotograma estático se multiplicó (se repitió 4 veces) para hacer 24 fotogramas en un segundo, ya que 24 fps es la frecuencia estándar para mostrar una película en un cine. El resultado son cuadros congelados cortos, que cambian 6 veces por segundo. Así es como la NASA presentó este espectáculo de marionetas.

El video fue rehecho nuevamente para su transmisión. Dado que en Estados Unidos la frecuencia de la corriente alterna es de 60 Hz, la película se muestra en la televisión a una velocidad de 30 cuadros por segundo. Las imágenes de video del paso del rover, ahora publicadas en U-Tuba, se han convertido a los estándares estadounidenses para mostrarse a una velocidad de 30 fps. Y si examina este cuadro por cuadro en el programa de edición, verá que 6 cuadros del espectáculo de marionetas, tomadas por segundo, se convirtieron en 30 cuadros necesarios para mostrar duplicando cada cuadro 5 veces. El primer fotograma se repite cinco veces, luego el segundo fotograma también se repite 5 veces, el tercer fotograma se repite cinco veces, y así sucesivamente … Debido a estos fotogramas congelados, se producen movimientos bruscos y bruscos. En nuestra opinión, el truco con los fotogramas congelados no ayudó de ninguna manera: el hecho de que haya muñecos en el fotograma en lugar de personas todavía se puede leer sin ambigüedades.

VIDEO: Apolo 16. Dos muñecos representan quitando el polvo de la cámara:

CAPÍTULO X. CÓMO UNA GIRO DE POLVO DETIÓ A LOS AMERICANOS EN MENTIRA

La película es muy electrostática y, por lo tanto, atrae todo tipo de polvo y pelos finos. Es solo un flagelo de algún tipo. Los mecánicos que dan servicio a la cámara de película, casi cada hora durante el día de rodaje, abren la cámara y soplan el marco del canal de película, la ventana del marco con una lata especial de aire comprimido. Si esto no se hace, o rara vez se hace, entonces todo tipo de pelos y polvo atraídos por la película alcanzarán la ventana del marco y colgarán allí en los bordes de la ventana del marco. Al filmar un largometraje, después de cada toma larga o después de varias cortas, el mecánico abre la cámara y escanea el canal de la película en busca de polvo, suciedad y rayones. El hecho es que hay mucho polvo de perforación en la película. Por ejemplo, cuando todavía trabajaba como ayudante de operador en la película "Vivía un capitán valiente" ("Mosfilm", 1985) (Fig. X-1),

Figura X-1. En el rodaje de la película "Vivía un valiente capitán". El asistente del operador sostiene una placa para el instalador de color en el marco
Figura X-1. En el rodaje de la película "Vivía un valiente capitán". El asistente del operador sostiene una placa para el instalador de color en el marco

Figura X-1. En el rodaje de la película "Vivía un valiente capitán". El asistente del operador sostiene una placa para el instalador de color en el marco.

teníamos película negativa soviética DS-5m "Svema" y película alemana ORWO NC-3, y había tanto polvo microscópico perforado que ni siquiera puedes imaginar. Este polvo se formó en la película después de perforar las perforaciones en la fábrica. Nuestro mecánico de cámaras limpió el canal de la película después de cada (!) Toma!

Pero incluso con tales medidas tomadas, a veces vemos un cabello que sobresale de la ventana del marco en las películas.

Aquí, por ejemplo, hay una toma de la película "Ivan Vasilyevich cambia de profesión". Hay un cabello colgando en la parte inferior derecha (Figura X-2). En realidad, dado que la lente da la vuelta a la imagen, el cabello está en la parte superior de la ventana del marco.

Figura X-2. Un cabello pegado al borde del marco
Figura X-2. Un cabello pegado al borde del marco

Figura X-2. Un cabello pegado al borde del marco.

También podemos ver suciedad en el marco y pelos en las películas de Hollywood. Tomemos a Barry Lyndon de Stanley Kubrick, por ejemplo.

¿Ver? Allí cuelga un cabello sano (Figura X-3).

Figura: X-3. Cabello en el marco. Película "Barry Lyndon"
Figura: X-3. Cabello en el marco. Película "Barry Lyndon"

Figura: X-3. Cabello en el marco. Película "Barry Lyndon".

VIDEO: PELO EN EL ENCUENTRO DE PELÍCULAS.

Tenga en cuenta que el cabello desaparece cuando cambia el plan; cuando en la edición, siguiendo el plan con un cabello, hay una toma del plan en un momento diferente o en un lugar diferente.

O en la película misma: (tiempo 2:56:16)

Después de las palabras "¿Deberíamos ponernos manos a la obra?"

videobox.tv/video/14442656/

¿Por qué hablo con tanto detalle sobre estos pelos y suciedad en el marco?

El hecho es que hay suciedad y pelos en el marco de la ventana del marco en los marcos lunares.

Y si (el barro) desaparece repentinamente, esto generalmente significa que el siguiente plan se filmó en otro momento y, posiblemente, en otro lugar.

Tomemos el video de la misión Apolo 15 de la NASA, por ejemplo, que es un largo viaje en rover a través del paisaje lunar. Según lo concebido por la NASA, estos pasajes se realizaron con una cámara de película de 16 mm (Figura X-4) montada en el rover en el lado derecho (en la dirección de viaje) (Figura X-5).

Figura X-4. Cámara de vídeo de 16 mm * Maurer *
Figura X-4. Cámara de vídeo de 16 mm * Maurer *

Figura X-4. Cámara de vídeo de 16 mm * Maurer *.

Figura X-5. La cámara de cine de 16 mm estaba montada en el lado derecho del rover
Figura X-5. La cámara de cine de 16 mm estaba montada en el lado derecho del rover

Figura X-5. La cámara de cine de 16 mm estaba montada en el lado derecho del rover.

Este largo y tedioso viaje desde la misión Apolo 15, al igual que en la misión Apolo 16, se tomó fotograma a fotograma, utilizando muñecos y modelos. Al principio, solo vemos la parte delantera del rover. En la parte inferior del marco, la suciedad atascada es claramente visible (Figura X-6).

Figura X-6. Filmada con una cámara de televisión de juguete en primer plano. El barro pegado se toma en el círculo rojo
Figura X-6. Filmada con una cámara de televisión de juguete en primer plano. El barro pegado se toma en el círculo rojo

Figura X-6. Filmada con una cámara de televisión de juguete en primer plano. El barro pegado se toma en el círculo rojo.

Después de un rato, el rover se detiene y aparece una muñeca astronauta desde el borde izquierdo del marco. Durante dos minutos, la muñeca realiza algún tipo de movimientos sin sentido, como enderezar la antena, y luego, después de un pegado áspero, en lugar de la muñeca, aparece una persona viva en el marco. Al mismo tiempo, el barro desaparece. Además, el fondo detrás del astronauta cambia (Figura X-7).

Figura X-7. Fusión de dos planes. El barro se ha ido. La muñeca (marco izquierdo) fue reemplazada por una persona viva (marco derecho)
Figura X-7. Fusión de dos planes. El barro se ha ido. La muñeca (marco izquierdo) fue reemplazada por una persona viva (marco derecho)

Figura X-7. Fusión de dos planes. El barro se ha ido. La muñeca (marco izquierdo) fue reemplazada por una persona viva (marco derecho).

Lo más probable es que haya una interrupción en el tiempo entre el rodaje de los fotogramas izquierdo y derecho, es posible que el fotograma derecho se haya filmado en un cassette completamente diferente y en un día completamente diferente.

Y eso es lo extraño. Mientras la muñeca estaba en el marco y vimos su mano inmóvil durante 39 segundos, la muñeca no movió un solo dedo. ¡39 segundos completos! Pero tan pronto como apareció una persona viva después de pegar, inmediatamente comenzó a mover sus manos, mover sus dedos, torcer en sus manos una parte en forma de dos palos sujetados y pegarla en algún lugar de la parte posterior del rover (Figura X-8).

Figura X-8. A la izquierda, la mano inmóvil de la muñeca, a la derecha, el actor mueve todos sus dedos
Figura X-8. A la izquierda, la mano inmóvil de la muñeca, a la derecha, el actor mueve todos sus dedos

Figura X-8. A la izquierda, la mano inmóvil de la muñeca, a la derecha, el actor mueve todos sus dedos.

ASPECTO MUÑECA CON BRAZO FIJO:

Luego el actor finge subirse al rover (Figura X-9, fotograma izquierdo), pero como sabemos que no podría hacerlo solo (sin la ayuda de dos asistentes), este momento no se muestra. Solo sigue un corte preliminar … y una marioneta estacionaria ya está sentada en el rover (Figura X-9, fotograma derecho).

Figura X-9. Un actor en vivo (izquierda) es reemplazado por una muñeca inmóvil mediante pegado (fotograma derecho)
Figura X-9. Un actor en vivo (izquierda) es reemplazado por una muñeca inmóvil mediante pegado (fotograma derecho)

Figura X-9. Un actor en vivo (izquierda) es reemplazado por una muñeca inmóvil mediante pegado (fotograma derecho).

Y, como probablemente adivinaste, el plan estático (es decir, filmado casi sin movimiento de cámara) con un actor en vivo fue reemplazado por un muñeco para que el muñeco pudiera “cabalgar” alrededor del pabellón entre las montañas de papel maché. Y se mostró una persona viva, por lo que el espectador pensó que antes y después de este plan, también se mostraban personas vivas.

Así es como se ve este empalme EN VIDEO (minuto 14):

Desde la muñeca estacionaria, el panorama se transfiere inmediatamente a la carretera, al paisaje, el rover recorre el mismo lugar, pasa por segunda vez por su propia pista (Figura X-10).

Figura X-10. Panorámica de 90 grados a la derecha, desde la cámara de juguete hasta la parte delantera del rover
Figura X-10. Panorámica de 90 grados a la derecha, desde la cámara de juguete hasta la parte delantera del rover

Figura X-10. Panorámica de 90 grados a la derecha, desde la cámara de juguete hasta la parte delantera del rover.

Es simplemente físicamente imposible hacer un pabellón gigante que represente un paisaje lunar (¡debe ser simplemente increíble en altura y ancho!), Pero hacer modelos de montañas, colocarlos en un campo de fútbol y lanzar un carro de juguete que represente un vehículo lunar es una tarea fácil. Además, para filmar muñecas, no se requiere tanta luz, porque todos los fotogramas se toman completamente estáticos, sin movimiento en el fotograma, y la velocidad de obturación no tiene que ser 1/250 s, puedes tomar al menos un segundo.

A veces, mientras se conduce, una parte de la rueda aparece en el cuadro, más precisamente, el ala sobre la rueda. Pero no cae arena desde abajo (Figura X-10, marco derecho), incluso cuando el rover está parado. ¡Pero debo!

¿Por qué decimos que la arena debería caerse de las ruedas? Sí, porque la NASA nos mostró el paso de este rover desde un punto lateral, y vemos como de vez en cuando por debajo de las ruedas, capturadas por las orejetas, sale la arena (Figura X-11):

Figura X-11 (gif). A medida que el rover se mueve, la arena cae de las ruedas.

Pero por alguna razón, cuando la cámara se transfiere al rover, la arena de debajo de las ruedas deja de fluir. Observa el minuto de viaje, el segundo, el tercer minuto, el cuarto, el vehículo entra en una pequeña colina y luego desciende rápidamente, pero la arena que se esparce no es visible en absoluto. La respuesta es simple. Los pasajes largos se toman fotograma a fotograma, como se filman los dibujos animados. Filmamos un fotograma estático, movimos el auto un poco hacia adelante, filmamos el siguiente fotograma, movimos el carro de juguete un poco más y nuevamente filmamos un fotograma estático. No hay arena en movimiento por ningún lado.

¿Y qué tipo de metraje es este, donde el rover se filma desde la vista lateral? Estas son las tomas "lunares" más famosas: el paso de un astronauta en un automóvil eléctrico en la luna desde la misión Apolo 16. En términos de citación, estos marcos se encuentran en segundo lugar. El primer lugar en cuanto a frecuencia en varios programas sobre el espacio lo ocupan las tomas de siluetas embarradas de un astronauta que desciende por una escalera, que se llama Armstrong, aunque está claro que este actor es unos 20 cm más bajo en altura que Armstrong. Y, por supuesto, ni una sola transmisión sobre la Luna está completa sin el famoso pasaje del rover, que encarnaba los logros de la ingeniería de vanguardia: una muñeca en un automóvil eléctrico.

Capítulo XI. LOS VIAJES A LA LUNA MÁS FAMOSOS

Las opiniones de que las muñecas aparecen en las fotografías lunares en lugar de los astronautas reales se han expresado de vez en cuando en los foros. Pero dado que tales opiniones fueron expresadas por no profesionales, en su mayoría fueron tratadas con escepticismo.

La sensación de explosión de una bomba produjo una breve entrevista con Vsevolod Yakubovich, un especialista que había trabajado en el cine toda su vida como camarógrafo de filmaciones combinadas, grabada en 2012. V. Yakubovich es conocido por realizar tomas combinadas de más de 80 películas, incluida la primera película nacional de desastres "The Crew", así como: "The Diamond Hand", "The Same Munchausen", "Midshipmen, Go!", "Aybolit-66" y otros. El camarógrafo determinó de inmediato que había una muñeca en un modelo controlado por radio en el marco.

Figura XI-1. El operador de los estudios combinados, V. Yakubovich, comenta sobre los viajes del rover en la Luna
Figura XI-1. El operador de los estudios combinados, V. Yakubovich, comenta sobre los viajes del rover en la Luna

Figura XI-1. El operador de los estudios combinados, V. Yakubovich, comenta sobre los viajes del rover en la Luna.

OPERADOR DE DISPARO COMBINADO V. YAKUBOVICH ACERCA DEL ROVER ON THE MOON:

Durante el trayecto, y estos son dos círculos, con distancia de la cámara y acercamiento, el astronauta nunca movió la mano. La mano izquierda siempre cuelga en el aire paralela al suelo.

Figura XI-2. El brazo izquierdo del astronauta cuelga en el aire paralelo al suelo todo el tiempo y no se mueve
Figura XI-2. El brazo izquierdo del astronauta cuelga en el aire paralelo al suelo todo el tiempo y no se mueve

Figura XI-2. El brazo izquierdo del astronauta cuelga en el aire paralelo al suelo todo el tiempo y no se mueve.

Imagine que está conduciendo un automóvil, su mano derecha está ocupada con la dirección, sosteniendo el volante. Ahora extienda el brazo izquierdo hacia adelante para que el antebrazo, la muñeca y la mano queden paralelos al suelo. ¿Podrás conducir dos círculos en esta posición, adelante y atrás, adelante y atrás, con giros, de modo que tu mano izquierda nunca se mueva? ¿Has presentado? ¿Lo has probado? ¿Funciona?

Compare estas tomas con cómo se comportaron los astronautas de la misión Apolo 16 en las carreras de entrenamiento en el rover: el conductor, sentado más cerca de nosotros, siempre tiene la mano izquierda en la cadera cerca de la rodilla. Además, esto se aplica no solo a aquellos momentos en los que el vehículo está parado, sino también cuando se simula el movimiento cuando las ruedas delanteras giran (Figura XI-3).

Figura XI-3. Entrenamiento rover. Se puede ver que la rueda delantera del rover está girando (foto inferior)
Figura XI-3. Entrenamiento rover. Se puede ver que la rueda delantera del rover está girando (foto inferior)

Figura XI-3. Entrenamiento rover. Se puede ver que la rueda delantera del rover está girando (foto inferior).

Figura XI-4. Practica montar en el rover
Figura XI-4. Practica montar en el rover

Figura XI-4. Practica montar en el rover.

Figura XI-5. Practica montar en el rover. Se puede ver en la imagen de la lubricación de la banda de rodadura y en la nube de polvo detrás de que el vehículo se está moviendo (foto inferior)
Figura XI-5. Practica montar en el rover. Se puede ver en la imagen de la lubricación de la banda de rodadura y en la nube de polvo detrás de que el vehículo se está moviendo (foto inferior)

Figura XI-5. Practica montar en el rover. Se puede ver en la imagen de la lubricación de la banda de rodadura y en la nube de polvo detrás de que el vehículo se está moviendo (foto inferior).

Las fotografías muestran que un panel plegable con instrucciones tecnológicas se adjunta a la mano izquierda del astronauta (Figura XI-6).

Figura XI-6. Bloc de notas de astronauta adjunto a la manga
Figura XI-6. Bloc de notas de astronauta adjunto a la manga

Figura XI-6. Bloc de notas de astronauta adjunto a la manga.

La computadora portátil está firmemente sujeta con una correa de goma para que las instrucciones y el procedimiento estén siempre a la vista (Figura XI-7).

Figura XI-7. El cuaderno se fija en la manga del traje espacial
Figura XI-7. El cuaderno se fija en la manga del traje espacial

Figura XI-7. El cuaderno se fija en la manga del traje espacial.

Incluso cuando el astronauta se levantó e hizo algunos movimientos, este cuaderno se mantuvo en el mismo lugar (Figura XI-8).

Figura XI-8. El portátil se fija rígidamente en la manga del traje espacial
Figura XI-8. El portátil se fija rígidamente en la manga del traje espacial

Figura XI-8. El portátil se fija rígidamente en la manga del traje espacial.

El camarógrafo Vsevolod Yakubovich se sorprendió por el hecho de que este portátil cuelga libremente a mano durante el paso del rover, aunque no debería ser así. Por supuesto, entendemos que esto se hizo para ocultar la inmovilidad de la muñeca, de modo que al menos algo se moviera en el rover. Pero lo sorprendente es que el portátil no se balancea en la mano, sino en algún lugar debajo de la cámara, donde no hay motivación para ello.

Además, el operador V. Yakubovich llamó la atención sobre el borde que separa el suelo de relleno en primer plano de la imagen del fondo: difieren tanto en color como en textura (Fig. XI-9).

Figura XI-9. En los marcos del paso del rover, se lee el borde entre el suelo en el pabellón (la parte inferior del marco) y la transparencia en el fondo (la parte superior del marco)
Figura XI-9. En los marcos del paso del rover, se lee el borde entre el suelo en el pabellón (la parte inferior del marco) y la transparencia en el fondo (la parte superior del marco)

Figura XI-9. En los marcos del paso del rover, se lee el borde entre el suelo en el pabellón (la parte inferior del marco) y la transparencia en el fondo (la parte superior del marco).

La conclusión del director de fotografía fue inequívoca: se trata de una proyección frontal, conocida de la película "A Space Odyssey". La imagen de las lejanas colinas lunares se proyecta en el pabellón sobre una pantalla vertical, mientras que el primer plano se ubica en el plano horizontal.

Si miras el video de este paseo en el tubo en U, entonces te parecerá extraño que los marcos del marco vibren caóticamente en diferentes direcciones todo el tiempo. El hecho es que inicialmente la imagen se tomó con un fuerte balanceo, y solo recientemente se estabilizó con el software Desaker para que el rover no se balanceara hacia arriba y hacia abajo.

IMAGEN ESTABILIZADA DEL PASAJE DE ROVER:

La razón por la que se filmó el paso del rover con una fuerte sacudida, explicó el camarógrafo L. Konovalov. En teoría, no debería haber temblores, porque el rodaje no se hizo con las manos: la cámara estaba unida rígidamente al soporte del traje espacial. Y la masa de un astronauta en traje espacial era de unos 150 kg. Toda esta estructura es muy inerte. El temblor se hizo a propósito para ocultar el hecho de que hay una muñeca frente a la cámara en el rover de juguete. Además, a partir de las vibraciones amortiguadoras del temblor, queda claro que durante el rodaje, el borde de la palma estaba golpeando la pata del trípode. Especialmente trataron de hacer el temblor en el momento en que la muñeca se movió hacia la cámara.

¿CÓMO FUE FILMADO ROVER EN LA LUNA? OPINIÓN DEL OPERADOR DE CINE:

Y así es como se veía la unidad original de dos minutos sin estabilización de imagen:

VIDEO ORIGINAL SIN ESTABILIZACIÓN:

El video se titula "Gran Premio", como si los astronautas montaran una carrera de rover para entretener a los espectadores y demostrar la máxima velocidad.

Hace unos 15-20 años, cuando la calidad de la imagen de video en Internet era muy baja con una resolución de 320x240, era difícil entender quién conducía el rover allí. Pero cuando se realizó un nuevo escaneo con una resolución FullHD a partir de una película de 16 mm, y la imagen se estabilizó, inmediatamente quedó claro que estábamos frente a una muñeca inmóvil, cuyo brazo en la consola solo se balanceaba ligeramente debido a temblores mientras conducía.

Debajo del famoso video, se pueden encontrar críticas entusiastas y preocupaciones de que los astronautas en el rover podrían haber viajado demasiado lejos y es posible que no tengan suficiente oxígeno para regresar. Confieso que a nosotros también, al mirar este video, nos preocupaba que la muñeca pudiera asfixiarse por la falta de oxígeno en el pabellón.

¿Por qué necesitaba usar una muñeca, aunque un pasaje tan simple, al parecer, podría filmarse en un modelo de tamaño completo? La respuesta es simple: ¿cómo hacer que la arena salga volando de debajo de las ruedas hasta una gran altura?

Cálculos simples muestran que a la velocidad máxima declarada de 18 km / h (supuestamente el vehículo se movía en línea recta a esta velocidad), que es de 5 m / s, la arena debería salir volando de debajo de las ruedas en un ángulo de 60 ° a aproximadamente una altura de 5 metros, t.mi. significativamente (tres veces) más alto que el propio rover. Los desacuerdos en el cálculo de la altura de la eyección de arena están relacionados con la trayectoria por la que se mueve la arena en el momento de la separación, tangencialmente oa lo largo de la cicloide. Al calcular, también debe tener en cuenta que el rover no siempre se mueve a la velocidad máxima; después de girar y comenzar a moverse, la velocidad se puede determinar en 10 km / h. Pero incluso a esta velocidad, la arena debería volar a una altura de más de 2 metros, es decir, de nuevo más alto que el propio vehículo. Es simplemente imposible eliminar tal flujo de arena en un modelo de tamaño completo, en condiciones terrestres a una velocidad de separación de arena de 10 m / s (es decir, 2 veces mayor,de 5 m / s) la arena no alcanza una altura de más de 1 metro (Figura XI-10).

Figura XI-10. En condiciones terrestres, la arena de debajo de las ruedas no se eleva por encima de 1 metro
Figura XI-10. En condiciones terrestres, la arena de debajo de las ruedas no se eleva por encima de 1 metro

Figura XI-10. En condiciones terrestres, la arena de debajo de las ruedas no se eleva por encima de 1 metro.

Pero en una copia reducida, puede hacer fácilmente una salida de arena por encima del modelo (ver Fig. XI-11, XI-12).

Figura XI-11. Un modelo RC a escala reducida se mueve por la arena
Figura XI-11. Un modelo RC a escala reducida se mueve por la arena

Figura XI-11. Un modelo RC a escala reducida se mueve por la arena.

Figura XI-12. Así es como se ve este modelo de cerca
Figura XI-12. Así es como se ve este modelo de cerca

Figura XI-12. Así es como se ve este modelo de cerca.

Capítulo XII. LOS RUSOS PODRÍAN IR A LA LUNA EN 1936

Si la URSS se comportara de la misma manera que Estados Unidos, entonces podríamos demostrarle al mundo entero que el pueblo ruso visitó la luna ya en 1936.

Porque en ese momento, a fines de 1935, se filmó en Mosfilm la primera película de ciencia ficción soviética sobre el tema "lunar", "Vuelo espacial" (dirigida por Vasily Zhuravlev, camarógrafo, Alexander Galperin). La película trata sobre cómo el famoso astrofísico Sedykh, el creador del primer avión cohete espacial, decidió volar a la luna. Con el académico Sedykh, una estudiante de posgrado Marina y un joven inventor Andryusha, que se coló en el barco, están volando. Los viajeros aterrizan en el otro lado de la luna, plantan la bandera de la URSS (Fig. XII-1), viajan a lo largo de las montañas lunares, caen en abismos, el anciano se llena con una piedra caída, pero acuden en su ayuda. Además, la primera expedición lunar logra localizar el cohete anterior con un gato vivo, encontrar nieve en la Luna (Fig. XII-2) y luego regresar con seguridad a la Tierra.

Figura XII-1. Un salto de gigante por el abismo y la instalación de la bandera de la URSS en la luna
Figura XII-1. Un salto de gigante por el abismo y la instalación de la bandera de la URSS en la luna

Figura XII-1. Un salto de gigante por el abismo y la instalación de la bandera de la URSS en la luna.

Figura XII-2. Nieve encontrada en la luna
Figura XII-2. Nieve encontrada en la luna

Figura XII-2. Nieve encontrada en la luna.

En nuestra opinión, esta película de 1935 ofrece mucha más información sobre la Luna que todas las expediciones del Apolo. Es bastante obvio que los astronautas estadounidenses ni siquiera abandonaron el pabellón de tiro. Los estadounidenses no mostraron un solo salto de altura en la Luna, todos los astronautas simplemente arrastraron los pies sobre la arena, saltando no más de 10-15 centímetros, y están exclusivamente ocupados con la punta de la bota para esparcir la arena más fuerte. ¿Alguien realmente querría decir que estas fotos con astronautas fueron tomadas en la Luna (Fig. XII-3)?

Fig. XII-3 (gif). Los astronautas solo se preocupan por patear la arena lo más fuerte que puedan.

Pero en nuestra película doméstica, los héroes en la Luna dan saltos gigantes, característicos de la baja gravedad lunar. Se sabe que es 6 veces más débil en la Luna que en la Tierra. Es muy posible que la confiabilidad de tales saltos se deba al consultor de la película, que fue el científico, fundador de la astronáutica, Konstantin Tsiolkovsky.

Pero quién fue el consultor de la NASA, no lo sabemos. Pero por el video, entendemos que solo hubo una recomendación del consultor: patear la arena lo más fuerte posible.

Recortamos varios fragmentos de la película "Vuelo espacial" (durante 4 minutos). Son más informativos que unas pocas horas de video falso de Apolo. Al igual que en las misiones Apollo, en Space Voyage, las muñecas aparecen en marcos. Pero es incluso ridículo ponerlos uno al lado del otro: los maravillosos movimientos de los muñecos de "Space Voyage" y los espantosos movimientos mecánicos de los muñecos en "Apollonias".

VIDEO: Varios fragmentos de la película "Space Flight" 1935

En 2011, se encontraron grandes volúmenes de agua en forma de hielo, monóxido de carbono, amoníaco y metales plateados en la Luna, en el cráter Cabeus. Todos estos hallazgos se realizaron después de que un cohete propulsor cayera en un cráter en las sombras, lanzando un satélite de la NASA a la órbita de la luna. Después de caer del cráter, se levantó una nube de polvo, cuyo contenido se analizó mediante el satélite LCROSS. Se publicaron artículos sobre nuevos descubrimientos en la revista Science.

El hecho de que puede haber decenas, o incluso cientos de veces más agua en la Luna de lo que se pensaba anteriormente fue anunciado por primera vez por científicos soviéticos a mediados de los años 70 del siglo pasado basándose en el suelo procedente de la Luna. Aunque solo se entregaron 324 gramos de arena lunar (regolito) (Figura XII-4), se hicieron varios descubrimientos inesperados (por ejemplo, la existencia de una capa de hierro no oxidable y la presencia de cantidades relativamente grandes de agua).

Figura XII-4. Información sobre el suelo lunar entregada a la URSS
Figura XII-4. Información sobre el suelo lunar entregada a la URSS

Figura XII-4. Información sobre el suelo lunar entregada a la URSS.

Y qué descubrimientos se hicieron sobre la base de 382 kg de suelo lunar, supuestamente entregados por el "Apolo": la historia está en silencio. En cualquier caso, no se dijo nada sobre la disponibilidad de agua hasta 2010. Estudios recientes realizados por astrofísicos han demostrado que puede haber masas de agua dentro de la luna. Tras el lanzamiento del satélite indio Chandrayaan-1, que mediante análisis espectral determinó la composición química de antiguos depósitos volcánicos en la superficie del satélite terrestre, esta noticia empezó a presentarse como sensación. Los investigadores informaron que las partículas de roca volcánica contienen un 0,05% de agua en peso, que se puede utilizar para futuras misiones lunares.

Y según la trama de la película "Vuelo espacial", que tiene lugar en 1946, ¡los viajeros encuentran nieve en las cuevas de la luna! En la película, se presentó una versión de que estos son los restos congelados de la atmósfera de la luna. Pero sea como fuere, allá por 1935, los cineastas asumieron que algo similar a la nieve podría encontrarse en la luna.

Continuación: Parte 4

Autor: Leonid Konovalov

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