¿Cómo Podemos Comprobar Si Vivimos En El Mundo Real O En Una Simulación Por Ordenador - Vista Alternativa

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Vídeo: ¿Cómo Podemos Comprobar Si Vivimos En El Mundo Real O En Una Simulación Por Ordenador - Vista Alternativa

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Anonim

¿Cómo podemos comprobar si vivimos en el mundo real o somos producto de la realidad virtual creada por nuestros descendientes lejanos?

Tres físicos teóricos de Estados Unidos y Reino Unido han propuesto una forma de probar si vivimos en el mundo real o somos producto de la realidad virtual creada por nuestros descendientes lejanos.

Publicaron su trabajo en el sitio de preimpresión arXiv.org. Este portal es muy respetado: es una colección de artículos científicos sin referencias y borradores de futuras publicaciones en revistas revisadas por pares. Casi todo el mundo puede publicar sus ideas en él, por lo que es muy posible tropezar con un sinsentido total. Pero la mayoría de los artículos firmados por autores serios se publican en este portal, y estos artículos se discuten de manera muy vívida en la comunidad científica. Las revistas científicas serias siempre someten sus futuras publicaciones a un tamiz de expertos, pero los expertos pueden caer en los prejuicios, por lo que arXiv es una forma, aunque no muy confiable, de romper este muro y decir algo en voz alta al mundo entero, como fue el caso. con neutrinos superluminales.

Es incluso extraño la frecuencia con la que las ideas tomadas de la ciencia ficción han migrado recientemente a la ciencia. Baste recordar el Multiverso, la idea de muchos universos paralelos que se ha asentado en las revistas científicas desde los años cincuenta del siglo pasado; o, por así decirlo, tomado de la novela de Strugatsky "Mil millones de años antes del fin del mundo", la idea de que el Universo observa desde el futuro para que una persona no cometa ninguna acción que le sea indeseable.

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La idea ganó popularidad durante el período de múltiples problemas con el Gran Colisionador de Hadrones, a veces el más extraño, que sucedió como si alguien los hubiera ajustado deliberadamente.

El danés Holger Nielsen, uno de los autores de esta idea y, por cierto, uno de los padres de la famosa teoría de cuerdas actual, le dijo entonces al autor de estas líneas que este es "un modelo físico normal que no contradice nada de lo que sabemos sobre el mundo", y que no había oído nada sobre el trabajo de los hermanos Strugatsky. Según este modelo, se puede detectar el bosón de Higgs, pero la naturaleza no da esa posibilidad. Y como parece que se ha descubierto el bosón de Higgs, este hermoso modelo, a pesar de toda su normalidad, no funciona.

La gente ha estado hablando de nuestro origen virtual durante mucho tiempo: comenzó Platón, y en el siglo pasado la idea fue recogida por escritores de ciencia ficción. En 2003, los científicos empezaron a hablar de ello. Luego, Nick Bostrom, un filósofo de Oxford, publicó un artículo en el que afirmaba que las posibilidades de la humanidad de alcanzar el nivel tecnológico de lo que llamó "posthumanidad" son cercanas a cero, pero si se alcanza ese nivel, norte

entonces es casi seguro que seamos una "simulación por computadora" de nuestros propios descendientes del futuro lejano.

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Una de las disposiciones de este artículo sonaba así: "Vivimos en una simulación por computadora".

El profesor de física de la Universidad Estatal de Washington, Martin Savage, junto con sus compañeros estudiantes de posgrado Zore Davoodi y Silas Bean de la Universidad de New Hampshire, decidieron encontrar una manera de probar esta hipótesis. Proceden de los métodos existentes de modelado informático de procesos que ocurren en el mundo de las partículas elementales. Todos estos métodos tienen una cosa en común: la computadora procesa una red de estados cuánticos de cuatro dimensiones (tres dimensiones espaciales más una temporal) y, según los autores, difícilmente puede ser reemplazada por otra cosa. En el curso de su investigación teórica, encontraron que hoy nuestro mundo puede describirse de esta manera solo en un volumen muy pequeño, que no exceda de una centésima de una billonésima de metro de tamaño, y esto es un poco más grande que el tamaño de un núcleo atómico.

El desarrollo de la tecnología, por supuesto, puede aumentar este tamaño en muchos órdenes de magnitud y, de hecho, en un futuro muy lejano (si la humanidad sobrevive) será posible crear un modelo informático del Universo.

Sin embargo, la presencia de este modelo, dicen los investigadores, puede detectarse observando rayos cósmicos de alta energía. Dado que el entramado de estados cuánticos no es un continuo, una partícula elemental, que corre a lo largo de la diagonal de una celda cuadrada de este entramado, viajará una distancia mayor que saltando entre puntos a lo largo del borde de esta celda. Esto significa que, en principio, el espacio no debe ser isotrópico, es decir, los rayos cósmicos deben comportarse de manera diferente en diferentes direcciones. Y si se encuentra tal anisotropía, significará que somos el fruto de un complejo programa de computadora.

Jim Kakalios, profesor de física de la Universidad de Minnesota, al comentar este trabajo, afirma que este futuro experimento no probará nada.

Si no se encuentra una “firma” no isotrópica del espacio, dice, esto no significa que no seamos los frutos del modelado por computadora: los descendientes podrán utilizar métodos de modelado completamente diferentes a los que son hoy. Si se encuentra una no isotropía, solo significará que el espacio-tiempo tiene características que no sospechábamos antes.

Sin embargo, todos los científicos que se ocupan de este problema señalan que, independientemente de que seamos reales o virtuales, esto no tiene ningún efecto en nuestra vida.

Vladimir Pokrovsky

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