El Problema De La Paradoja Del Tiempo En Obras Fantásticas - Vista Alternativa

Tabla de contenido:

El Problema De La Paradoja Del Tiempo En Obras Fantásticas - Vista Alternativa
El Problema De La Paradoja Del Tiempo En Obras Fantásticas - Vista Alternativa

Vídeo: El Problema De La Paradoja Del Tiempo En Obras Fantásticas - Vista Alternativa

Vídeo: El Problema De La Paradoja Del Tiempo En Obras Fantásticas - Vista Alternativa
Vídeo: La Paradoja Del Tiempo 2024, Mayo
Anonim

Paradoja del tiempo (paradoja temporal): situación paradójica que surge como resultado del viaje en el tiempo en la dirección opuesta, cuando, como resultado de algunas acciones en el pasado, no se puede emprender dicho viaje.

Un ejemplo típico es la paradoja del abuelo, cuando el héroe, viajando en el pasado, mata a su abuelo antes de que pueda concebir a su padre. Esto es una paradoja, porque al matar al abuelo, el héroe impide su propio nacimiento y, por lo tanto, evita el viaje en el tiempo que impide su nacimiento.

Diferentes escuelas de pensamiento consideran la cuestión de cómo se resolverá la paradoja del abuelo si se inventa la máquina del tiempo.

norte

Hipótesis de protección de secuencia de tiempo

La esencia de esta hipótesis es que un viajero en el tiempo simplemente no puede crear una paradoja, porque el paso natural del tiempo no se lo permite. Por ejemplo, aparecerá en el lugar equivocado y no podrá hacer nada en absoluto, o varios giros del destino interferirán con él, o incluso él, sin darse cuenta, restaurará el curso de los eventos en la forma en que los recuerda. Esto, por cierto, crea otra paradoja: la paradoja de la predestinación, también es un ciclo de tiempo, cuando un viajero del tiempo está predeterminado para emprender un viaje en el tiempo y realizar algunas acciones que ya han ocurrido. Por lo general, estas acciones predeterminan la necesidad de viajar en el futuro, un ejemplo sería una llamada telefónica a usted mismo.

Una teoría similar sostiene que el viaje en el tiempo es responsable de cómo es el mundo hoy, es decir, las acciones de los viajeros en el pasado afectan el presente. Por otro lado, en este caso, los viajeros intentarán interactuar con el pasado lo menos posible por miedo a las consecuencias.

En Fallout 2, el Elegido puede ingresar al Refugio 13 usando un portal temporal y romper accidentalmente el chip de agua, cuya rotura obligará a su antepasado, el Morador del Refugio, a abandonar el Refugio, para posteriormente ser exiliado y fundar una aldea donde nacerá el Elegido. Por cierto, es posible que el héroe no vaya a este portal e incluso nunca lo vea durante todo el juego, pero los eventos ya han tenido lugar, lo que hace que los fanáticos se pregunten sobre la verdadera causa del colapso.

Video promocional:

Este curso de la historia se puede imaginar fácilmente. Imagina que el tiempo es un libro. La máquina del tiempo te permite pasar varias páginas, pero el texto en ellas no cambiará debido a esto, ni escrito sobre otros, ni escrito sobre ti.

Hipótesis de daño de secuencia temporal

Esta hipótesis asume que cualquier acción del viajero en el tiempo tiene una fuerte influencia en el futuro y causa el llamado "efecto mariposa", es decir, incluso un pequeño cambio en el pasado conduce a un cambio completo en toda la historia en el futuro, como, por ejemplo, en la película "El efecto mariposa" o en la historia de Ray Bradbury "And Thunder Came", cuando durante un safari jurásico uno de los participantes pisa una mariposa y el presidente equivocado es elegido en los Estados Unidos.

Una ilustración muy popular de este ejemplo es Regreso al futuro, donde el colegial Marty McFly viaja en una máquina del tiempo de Doc Brown e intenta primero salvar a Doc de la muerte y luego restaurar el curso "natural" de la historia para regresar al mundo familiar.

Image
Image

Además, esta hipótesis es la base de muchos trabajos con la llamada "historia alternativa". Por ejemplo, la serie de juegos Command & Conquer: Red Alert tiene lugar en un mundo en el que, después de la Segunda Guerra Mundial, Einstein creó una máquina del tiempo, regresó al pasado y mató a Adolf Hitler. Como resultado, en los años 50 la URSS bajo el liderazgo de Stalin invade Europa y desata una guerra mundial.

En World of Warcraft, los Dragones de Bronce, los señores del tiempo, a veces le piden al jugador que restaure el curso natural de la historia, argumentando que si esto no se hace, las consecuencias serán mucho peores. Así, los jugadores logran participar en los eventos que tuvieron lugar en el pasado de Azeroth, que vieron en juegos anteriores de Blizzard: la apertura del Portal Oscuro entre los mundos por parte del mago Medivh, la batalla por el Monte Hyjal, la fuga de Thrall, la Purificación de Stratholme por el Príncipe Arthas Menethil.

La hipótesis de los universos múltiples

La esencia de esta hipótesis es que hay un número infinito de universos, uno para cada elección. Por lo tanto, si el viajero del tiempo matara al abuelo, habría un universo con un abuelo vivo y un abuelo muerto.

Otra hipótesis es que el asesinato del abuelo crea un nuevo universo en el que tuvo lugar el asesinato, pero esto no afecta al asesino ni a su universo original.

Por ejemplo, en uno de los cómics, Superman intenta prevenir muchos eventos históricos, como el asesinato de Lincoln. Sin embargo, regresando a su tiempo, no encuentra diferencias, pero luego descubre un universo vecino con una historia alternativa que apareció como resultado de sus acciones.

norte

La hipótesis de los universos fusionados

Contrariamente a la hipótesis del multiuniverso, esta hipótesis asume que cualquier acción tomada mientras se viaja en el tiempo reescribe el pasado. Por lo tanto, si un viajero en el tiempo se encuentra con su toma del pasado, simplemente se fusionará con él, convirtiéndose en parte del tiempo en el que tiene lugar la acción. Lo mismo ocurre con los eventos: dos eventos se fusionarán en uno, lo que no genera una paradoja. Es decir, la muerte de un abuelo en un universo y su vida en otro se fusionarán para que el pasado del héroe le permita seguir existiendo o, si esto es imposible, destruir todo rastro de él del futuro.

Image
Image

Hipótesis de secuencia de tiempo

La idea es que la historia cambie tan pronto como el viajero del tiempo piense en viajar en el tiempo. Así, puede enviar mensajes del pasado al futuro y recibir las herramientas o materiales que necesita en el momento a través de otro viaje al pasado anterior. Esto fue descrito por Harry Harrison en los libros Steel Rat y en la película The Bizarre Adventure de Bill y Ted.

¡Esto no puede ser, porque nunca puede ser

Esta hipótesis establece que el viajero en el tiempo es el pasado en relación con el yo futuro. Si una máquina del tiempo se crea una vez en el futuro, entonces probablemente alguna vez se replicará y algún día un viajero en el tiempo potencial en el futuro llegará a ella y la enviará de regreso al pasado. Pero como esto no sucede, las máquinas del tiempo no se inventaron y no se pueden inventar.

También existe el punto de vista de que la máquina del tiempo podría autodestruirse si se envía en el tiempo antes de la fecha de su invención.

Hipótesis de pérdida de motivo

La conclusión es que si un viajero construyó una máquina del tiempo con el objetivo de arreglar algo específico y logró este objetivo viajando en el tiempo, entonces se eliminará la razón para crear una máquina del tiempo y, por lo tanto, no se creará la máquina, sino que se creará otra paradoja. esencialmente similar a la paradoja del abuelo.

Por otro lado, esta paradoja puede evitarse si ninguna manipulación del tiempo puede cambiar el evento que el viajero del tiempo necesita cambiar. Entonces, la máquina del tiempo se seguirá construyendo, sin importar lo que haga el viajero mientras viaja en el pasado.

Universo armonioso

Aquí todo es bastante simple: el universo lucha por la armonía y, por lo tanto, se corrige a sí mismo, incluso si cierta persona, evento o idea amenaza con destruir esta armonía. Un ejemplo de esto en la literatura soviética es el trabajo de los hermanos Strugatsky "Mil millones de años antes del fin del mundo" con el concepto de un "universo homeostático".

Tiempo vacío

La teoría del viaje en el tiempo, descrita aproximadamente por Stephen King en The Langoliers y con más detalle por Clifford Simack en What Could Be Easier than Time. Una vez en el futuro o en el pasado, el viajero encontrará que está vacío. No hay gente, los fósforos y la gasolina no se queman, la comida y las bebidas no tienen sabor, no hay electricidad, el clima y la hora del día son estáticos o cambian de todos modos (en otras palabras, solo existen aquellos objetos que están profundamente arraigados en el tiempo y son casi eternos, por ejemplo, nuestro el planeta bajo los pies; todos los demás objetos existen sólo en la forma de sus sombras o fantasmas).

Image
Image

El pasado desaparece después de un tiempo, no hay un futuro lejano, y cuando llega al más cercano, el héroe solo puede esperar a que el presente lo alcance (o, como opción, en realidad no hay futuro, y cualquiera que llegue allí se enfrentará a un vacío total, en el que no hay futuro. incluso aire). En este momento, las personas aparecerán repentinamente para el héroe (y él aparecerá repentinamente para quienes lo rodean, lo que puede estar cargado en el mejor de los casos con nada, en una colisión un poco menos óptima y en el peor de los casos dependiendo de la imaginación del autor), las cerillas se quemarán al golpear las cajas, etc. etc.

Hipótesis de reemplazo de memoria

La esencia de esta hipótesis es que una persona, al cambiar el pasado, se cambia a sí misma, lo que significa que no recordará nada. Por ejemplo, si cierta persona retrocede en el tiempo y mata a Stalin, Hitler ganará la guerra y conquistará el mundo. Pero en este caso, resulta que esta determinada persona nació en una sociedad fascista, vivía, hablaba en alemán y observaba siempre que era posible y donde no una esvástica.

Esto significa que cuando regrese al futuro, le parecerá que nada ha cambiado (después de todo, cambió el pasado y nunca vivió en nuestra sociedad contigo), aunque en realidad todo ha cambiado, porque Hitler sí ganó la guerra. Un ejemplo similar se puede ver en la película "El efecto mariposa", con la diferencia de que el héroe de la película se da cuenta y recuerda todas las "ramas alternativas del desarrollo" del tiempo.

Recomendado: