La Vida Dentro De Matrix - Vista Alternativa

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La Vida Dentro De Matrix - Vista Alternativa
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Vídeo: La Vida Dentro De Matrix - Vista Alternativa

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Vídeo: Vidaplena - La Matriz de la Vida (en español) 2024, Mayo
Anonim

En marzo de 1999, la película "The Matrix" se estrenó en las pantallas de cine, que inmediatamente se convirtió en un culto. En él, en una forma cargada de acción y utilizando efectos especiales revolucionarios, se fundamentó una idea extraña: ¿y si el mundo que nos rodea es una realidad virtual creada por una poderosa inteligencia artificial? La idea cautivó a muchos, pero algunos pensaron: ¿quizás los realizadores no están tan lejos de la verdad?

Opciones de solipsismo

Los puntos de inflexión te hacen querer repensar el pasado y fantasear con el futuro. El notorio milenio no fue una excepción: la transición al nuevo milenio, que se asoció con el 1 de enero de 2000 (aunque en realidad 2000 no fue el primer año del nuevo milenio, sino el último año del saliente).

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En ese momento se pusieron de moda los conceptos apocalípticos del fin del mundo y el fin de la historia. Por lo tanto, no hay nada de sorprendente en el hecho de que el concepto filosófico medio olvidado esbozado en la película "The Matrix", fue entonces cuando ganó una popularidad increíble.

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El concepto de Maya, es decir, la naturaleza ilusoria a priori del mundo circundante, ha sido discutido por los filósofos durante mucho tiempo. Adquirió una forma extremadamente radical en forma de solipsismo, cuyas bases fueron establecidas a principios del siglo XVIII por el médico parisino Claude Brunet. Los partidarios del solipsismo creen que la única realidad que existe de manera confiable para cualquiera de nosotros es nuestro mundo interior.

Aunque muchos críticos del solipsismo lo equiparan con el egoísmo extremo o la locura en toda regla, hay un grano saludable en la formulación misma de la pregunta. Es bien sabido que la percepción personal es única y cambiante, depende de muchos factores, por lo que nunca podemos estar seguros de que la información que proviene del mundo exterior sea percibida por todas las personas de la misma manera.

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Un ejemplo obvio es el daltonismo. Hay personas daltónicas que no distinguen colores, y hay quienes, por el contrario, ven tonalidades de color donde la gente normal define solo uno. ¿Quién de nosotros está más cerca de la verdadera realidad? ¿Y entonces existe la verdadera realidad?

Está claro que la película "The Matrix" es solo una imagen artística. Pero impulsó a los científicos a reflexionar sobre la inquietante cuestión de la relación entre lo ilusorio y lo real en nuestro mundo. La respuesta fue inesperada.

¿Toda nuestra vida es un juego?

"Brain in a Flask" es un experimento mental clásico utilizado por los filósofos modernos para discutir aspectos de la percepción del ser. Su esencia es la siguiente: imaginemos que cierto científico logró extraer el cerebro humano sin dañarlo y ponerlo en un matraz con una solución nutritiva.

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En este caso, las neuronas del cerebro experimental están conectadas a una computadora que genera impulsos eléctricos idénticos a los que recibiría el cerebro mientras está en el cuerpo. Así, la persona que posee el cerebro, a pesar de la ausencia de un cuerpo, seguirá siendo consciente de sí mismo como existente y comprendiendo el mundo que lo rodea.

Dado que los impulsos que reciben las neuronas son la única oportunidad que tiene cualquier persona de interactuar con la realidad circundante, desde el punto de vista del cerebro no hay forma de garantizar con certeza si está en el cráneo o en el bulbo. En consecuencia, la mayoría de las creencias en la realidad objetiva son falsas por definición.

Rich Terrill, del Laboratorio de Propulsión a Chorro de la NASA, que ayudó a crear vehículos interplanetarios, utilizó el experimento Brain in a Flask para proporcionar una visión muy original de la naturaleza del universo. El científico cree que todos estamos dentro de alguna computadora "Divina", y que nuestras personalidades son producto del trabajo de la inteligencia artificial.

Al fundamentar su teoría, Rich Terrill recuerda la ley de Gordon Moore, quien observó que la potencia de cálculo de las computadoras se duplica cada dos años. A este ritmo, dentro de 30 años, 100 millones de computadoras podrán simular todas las vidas humanas con todos los procesos de pensamiento e impresiones. Si esto es posible, ¿por qué no asumir que esto ya sucedió una vez y que nosotros, con todas nuestras sensaciones, somos parte de un programa de computadora que funciona?

Rich Terrill sostiene que, a diferencia del experimento Brain in a Flask, hay una manera de demostrar que el mundo es ilusorio.

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“Como todos los científicos, explicamos los procesos físicos mediante ecuaciones matemáticas. Debido a estas matemáticas, el comportamiento del universo es extremadamente diverso. Einstein dijo: “El misterio eterno del mundo es su capacidad de conocimiento. El mismo hecho de esta capacidad de conocimiento parece ser un milagro . El universo no debería funcionar según leyes y ecuaciones, que pueden reducirse fácilmente a varias páginas y, por tanto, pueden modelarse …

Otra característica interesante de este mundo es que se comporta como la realidad del juego de computadora Grand Theft Auto. Mientras juegas, puedes explorar la ciudad de los juegos de Liberty City con un detalle fenomenal durante el tiempo que quieras. Calculé cuán grande es esta ciudad; resultó que es millones de veces más de lo que puede acomodar mi consola de juegos. Ves exactamente lo que necesitas ver en la ciudad en este momento, reduciendo toda una metrópolis al tamaño de una consola. El universo se comporta de la misma manera.

En mecánica cuántica, las partículas no tienen un estado específico si no se observan en el momento. Muchos teóricos han pasado mucho tiempo tratando de explicar esto. Una de las explicaciones es que vivimos en una simulación, viendo lo que deberíamos ver en el momento en que alguien lo necesita.

Matriz cuántica

La teoría de Rich Terrill parece una locura, pero fue apoyada inesperadamente por destacados físicos.

A principios del siglo XXI, el renombrado científico Seth Lloyd hizo una estimación de toda la potencia de cálculo del universo, que ve como una enorme computadora que realiza infinitos cálculos a nivel cuántico. Resultó que para una simulación completa de toda nuestra realidad desde el momento del Big Bang hasta la actualidad, se requiere una máquina con una memoria de 1.090 bits, que deberá realizar 10.120 operaciones lógicas.

Seth Lloyd

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Los números parecen monstruosos, pero el mismo Lloyd calculó la potencia máxima de una computadora con una masa de un kilogramo y un volumen de un decímetro cúbico; resultó que tal cantidad de materia puede realizar alrededor de 1.050 operaciones por segundo. Por lo tanto, basado en el poder de una computadora tan "limitante", la simulación del universo no parece demasiado fantástica. Seth Lloyd también recurrió a la Ley de Moore y estableció que todo el Universo podría modelarse en 250 años, un período insignificante para los estándares históricos.

Además. En octubre de 2012, los físicos Silas Bean, Zohre Davoudi y Martin Savage publicaron un artículo en el que esbozaban consideraciones sobre las posibilidades de probar científicamente la virtualidad del universo. Para hacer esto, intentaron imaginar cómo las leyes del mundo virtual diferirán de las leyes del presente.

En primer lugar, determinaron el "límite de simulación" (el límite físico en el que los programadores hipotéticos "divinos" se detendrían), mostrando que un femtómetro (10-15 metros) sería suficiente.

Luego, ellos mismos modelaron un pedazo de espacio local: la computadora superpoderosa a su disposición fue suficiente para un modelo que variaba en tamaño de 2.5 a 5.8 femtómetros. En la siguiente etapa, los físicos calcularon el tiempo necesario para crear un modelo completo del universo: obtuvieron 410 años, es decir, no mucho más que el de Seth Lloyd.

Y aquí, ¡atención! - lo más interesante: sobre la base de sus cálculos, los científicos predijeron que en tal simulación del Universo, se observará el efecto de un corte en el espectro de rayos cósmicos de ciertas energías. ¡Y tal acantilado, descrito como el límite de Greisen - Zatsepin - Kuzmin”, realmente existe en nuestro mundo!

¿Puede considerarse probado que vivimos dentro de un modelo informático creado por alguna civilización más antigua y mucho más poderosa? Todavía no, porque se disputa la existencia del límite Greisen - Zatsepin - Kuzmin. Se necesitan nuevas investigaciones e instrumentos más precisos.

Y siempre debemos recordar: incluso si la naturaleza ilusoria de nuestro mundo se establece alguna vez, es poco probable que podamos salir del universo virtual al real. Sin embargo, al mismo tiempo adquiriremos habilidades tan maravillosas que los personajes de la película "The Matrix" ni siquiera podrían soñar.

Anton PERVUSHIN

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