Juegos Secretos Con Terrícolas O Sobre El Proyecto "Red" - Vista Alternativa

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Juegos Secretos Con Terrícolas O Sobre El Proyecto "Red" - Vista Alternativa
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Vídeo: Juegos Secretos Con Terrícolas O Sobre El Proyecto "Red" - Vista Alternativa

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Vídeo: Juegos Secretos 2024, Mayo
Anonim

Después de leer esta historia, puedes pensar seriamente en el grado de veracidad de esta historia … Sin embargo, todo lo que se ha dicho es más bien una verdad documental, en la que no hay una gota de ficción o fantasía. Lamentablemente, no podremos mostrar la foto del personaje principal por la sencilla razón de que existen serias razones para temer las consecuencias para ella. Las fuerzas de las que tuvo el coraje de hablarnos son mucho más poderosas que cualquiera de nuestras organizaciones terrenales, incluso las más secretas. A juzgar por su historia, en la década de 1980, se empezó a crear en el mundo una especie de "fuerzas especiales", diseñadas para proteger a los habitantes de nuestro planeta durante los grandes desastres naturales. La formación tuvo lugar en la red virtual "celestial".

Realmente estamos hablando de la Red "celestial", donde los terrícolas fueron entrenados en el comportamiento correcto durante circunstancias imprevistas o extremas.

Esta asombrosa historia, otra definición no es adecuada para esto, comenzó de manera bastante común: en julio de 2004, Gennady Belimov recibió una carta de una joven llamada Nadezhda. Nadezhda indicó su lugar de residencia en una ciudad del distrito cerca de San Petersburgo. Esta mujer, tanto en cartas como ya en la reunión, tenía muchas ganas de permanecer de incógnito para el público. Porque lo que ha contado durante 20 años sigue siendo un secreto y no presagia que alguna vez será desclasificado. Aunque no hubo prohibición. Entonces la historia puede considerarse más o menos sancionada.

No se tratará ni más ni menos de la red "celestial", donde los terrestres fueron entrenados en el comportamiento correcto durante una emergencia. Fueron entrenados en el principio de los juegos de rol por computadora: los errores significaron un regreso al comienzo del "juego".

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Los "fracasos" generalmente terminaban en lesiones bastante graves o un resultado "letal", y toda esta fatalidad inevitablemente siempre tuvo un efecto muy malo en la salud. Y para no caer en las siguientes trampas, era necesario "encender" por completo los cerebros y perfeccionar por completo sus acciones.

El grupo de Nadezhda (N.) estaba formado por ella misma, una niña de décimo grado, y tres adolescentes. El gerente era el hombre más común de unos treinta años con la apariencia más común, vestido con jeans comunes y una camisa, a veces un cuello alto. Sin embargo, el grupo en un nivel subconsciente sintió que él no era suyo, ni terrenal. Su nombre nunca se pronunciaba en voz alta, y podía aparecer con cualquier cosa, incluso disfrazado de mujer. Aunque, por cierto, ellos mismos cambiaron de apariencia muy a menudo, dependiendo del tipo de juego. Solo sus apodos se mantuvieron sin cambios: Harry, Sam, Nancy. Había muchísimos estudiantes, el recuento fue de millones … y no solo rusos. Nadezhda conoció a muchos extranjeros allí, y esto la hizo comenzar a estudiar muchos idiomas extranjeros profesionalmente.

"A veces, cuando estoy de mal humor, creo que somos bombas potenciales esperando nuestra explosión", dijo Nadezhda durante una reunión secreta. - Aunque todavía no entiendo por qué nos necesitaban y por qué nos capacitaron. Tampoco sé cuándo llegará esta "hora de la explosión", la hora "X". Dios no permita que venga.

El enfoque del juego no era un gran secreto. Por lo general, estos eran los desastres naturales o provocados por el hombre más fuertes, y era necesario, para salvarse, organizar la salvación de los demás. Las situaciones siempre eran extremadamente peligrosas, desastrosas y tan reales que a veces se volvían realmente espeluznantes. Era una realidad, aunque diferente. Fuertemente retorcido, pero diferente, con una lógica verdaderamente sobrenatural.

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La educación en la Red "celestial" comenzó en mayo de 1986, cuando Nadezhda tenía sólo 15 años, y duró un año y medio. El papel de Nadezhda en su grupo era trabajar con la población: aclaración, organización de acciones conjuntas, explicación, etc. Pero a uno de los muchachos se le encomendó trabajar con tecnologías hasta ahora inexploradas, y en el futuro se convirtió en un muy buen programador.

Bajo la gorra de "extraños"

- El entrenamiento siempre se hacía por la noche, tan pronto como me dormía, - recordó Nadezhda. - Estaba medio dormido, medio dormido. Al parecer, solo mi conciencia o cuerpos sutiles permanecieron encendidos, porque de lo contrario un día mi madre habría visto que no estaba en la cama. Todo comenzó con el descenso de una tubería corta, e inmediatamente me encontré en un lugar desconocido: en alguna habitación, a la orilla del mar, en una ciudad, en un bosque, etc., y a veces no en la Tierra. El objetivo del juego era mirar alrededor y luego intentar sobrevivir. Más bien, adáptese a las nuevas condiciones y la realidad. Y no importa de qué época fue: la Edad Media, la Segunda Guerra Mundial, una ciudad en el futuro, un planeta desconocido, etc. En un tema específico, el juego podía durar días, semanas y, a veces, meses; todo dependía de la situación. Sabía que mi "grupo de apoyo" existía en alguna parte. Cada uno de nosotros tenía su propia leyenda y nuestro propio objetivo, pero una cosa nos unía: el sentimiento mutuo en el caos y una estrategia común.

“Francamente, fue muy emocionante jugar”, recuerda Nadezhda. - Todo esto duró una hora y media, y luego pasé todo el día en mi mente trabajando en posibles opciones, desplazándome por posibles escenarios adicionales. Era muy parecido a escribir, el proceso de crear una historia para una obra.

Cuando Nadya cumplió 16 años en agosto de 1987, la escuela terminó y Nadezhda experimentó mucho estrés. Le faltaba adrenalina todo el tiempo. Estos, dice, fueron los mejores, aunque difíciles años de su vida.

¿Cuáles fueron los temas de los juegos? La mayoría de las veces fue una guerra, un rescate de desastres naturales. El sentido de la realidad era tan grande que a veces se reflejaba en los estados emocionales o físicos de Hope. Una vez la “mataron” cortándole la garganta. De hecho, enfermó de paperas. La próxima vez que se lesionó la pierna, y en la vida "mundana", se puso tan dolorosa que incluso fue liberada de la educación física. ¿Qué era? ¿Por qué la virtualidad se refleja en la realidad?

Después del final de los "cursos", todos los participantes tenían sus recuerdos despejados, y casi no quedaban recuerdos. Al menos su "grupo de apoyo" tiene sólo recuerdos fragmentarios. Y desaparecieron con el tiempo. Nadezhda llevaba un diario de noche y tenía una excelente memoria. Esto es lo que la ayudó a no olvidar todo esto.

Nadezhda dice que la atormentaban constantemente las dudas sobre la realidad de la Web: ¿qué tan real es esta "escuela", sus socios, juegos, curador? Pero cuando todo terminó, finalmente les dijeron que más tarde se encontrarían en la vida. Y así sucedió. Los cuatro se reunieron en el Instituto de Idiomas Extranjeros de Leningrado para los exámenes de ingreso. Con uno de ellos, Valentine, luego se casaron. Hoy, Valentín es un director muy prometedor y exitoso de uno de los departamentos de una estación de radio conocida en todo el país. Y otros no se pierden en la vida, todos tienen vida. Aquellos. Cabe concluir que la Red seleccionó solo los más prometedores e inteligentes. Y, probablemente, todavía están por delante. Debido a que la situación en nuestro mundo se está desarrollando de tal manera que algún día la población puede encontrarse en tal situación,que sus habilidades pueden llegar a ser muy solicitadas. Parece que entonces su memoria se desbloqueará y podrán cumplir su misión.

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Contenido de juegos "peligrosos"

De alguna manera recibí una carta de Nadezhda en la que presentaba un escenario detallado de uno de los juegos. Y aquí pude apreciar la complejidad y diversidad de estos juegos.

Por ejemplo:

"La Edad Media" (los nombres de los juegos fueron indicados por la propia Nadezhda) es un juego con castillos antiguos, caballeros medievales, muy bellos, aunque a veces muy cínicos.

"Marte". Se están llevando a cabo operaciones de rescate en Marte. Es necesario a toda costa preservar la vida en Marte y unirse a ella para la mayor eliminación de la catástrofe en el planeta, que estaba asociada con el tiempo. El grupo encontró supervivientes en el planeta y se los llevó en una nave espacial triangular.

"Talismán de buena suerte". El juego no se desarrolla en el suelo, sino en otro planeta muy similar a la tierra. Hace mucho frío, la nieve es de un verde venenoso por alguna razón. El grupo trabaja en trajes espaciales y se mueve sobre un platillo volante. Los aborígenes locales son, además, muy primitivos y de estatura bastante pequeña. Las responsabilidades de Nadezhda incluían la antropología: establecer vínculos con la población local. Cometí muchos errores durante el juego.

"Consulado de la Tierra". De nuevo, un juego en otro planeta llamado Dombey. El clima local es muy bien recordado, aquí el tiempo estuvo marcado por fenómenos naturales. Por ejemplo, llovía todos los días a la misma hora. Así que marcaron la hora: "Hora de las Nieblas", "Hora del Vapor Blanco", "Hora de la Última Gota", etc. Recuerdo que el terreno era bastante rocoso, casi no había plantas y los edificios eran todos bajos, con ventanas muy estrechas.

"Tsunami". Durante el juego, tenías que salvar la ciudad de la inundación. Recuerdo el pánico, la enorme destrucción, el miedo al agua. Noches y días de miedo para salvar vidas. En este juego, murió varias veces.

Por el río del tiempo. Imagina un juego histórico: Inglaterra, la ejecución del rey Carlos, el levantamiento de Cromwell … ¡Y todo en inglés! Nadezhda fingió ser sorda y muda, lo que, sin embargo, no estaba muy lejos de la verdad.

"Primera Guerra Mundial". Un ataque de gas se estrelló en mi memoria y, además, en un frente de varias decenas de kilómetros de largo, ¡una verdadera pesadilla!

"Invasión". Un juego interesante y entretenido: organizar un movimiento clandestino en la lucha contra una invasión alienígena. El escenario de la acción fue Moscú y sus alrededores.

"Investigación subacuática". Uno de los juegos masivos. Durante varios días navegaron en una base flotante mar adentro en un gran barco, y otros días en una casa submarina o en un submarino. Solo recuerdo un ambiente muy acogedor, algunas relaciones especialmente sinceras entre los jugadores. "Este es uno de mis juegos favoritos", escribió Nadezhda.

En año y medio, hubo 18 partidos en total. Entiendo que al jugarlos de principio a fin, podrías ganar tal experiencia que nuestra vida cotidiana te parecerá simplemente jugar en una caja de arena. ¿Quién sabe por qué y con qué propósito le enseñaron a la gente? Además, fueron entrenados no de acuerdo con su deseo, sino forzando y controlando …

¿Qué podría pasar mañana?

Hoy Gennady Belimov está completando su investigación de la situación con la Red, y aunque no fue la más completa y no logró desentrañar muchas circunstancias asociadas a los "cursos" en una extraña escuela "celestial", pudimos entender una cosa muy importante: qué tipo de algo incomprensible juego, algo de trabajo está en marcha. A algunas personas en la Tierra se les enseñan cosas muy específicas, y luego se bloquean muy hábilmente su memoria para restaurarla más tarde cuando sea necesario. Pero lo más importante que logramos descubrir es que a las personas no les enseñan habitantes terrestres, ni "legos", sino extraterrestres cuya existencia aún no aceptamos.

Y ELLOS, aparentemente, han lanzado una actividad vigorosa en el planeta, y la mención de Nadezhda de la muy real y esperada Segunda Ola de extraterrestres en 2009-2012, quizás, no carece de una base específica. Desde hace muchos años, Gennady Belimov sigue de cerca en los medios de comunicación y en su correspondencia personal los momentos que pueden estar asociados a la formación de algunos de nuestros compatriotas en Internet. A pesar del bloqueo de la memoria, en muchos "jugadores" se encuentran episodios y detalles de dicha formación en las universidades espaciales. Además, incluso tengo un mensaje de Crimea, que dice que esa formación se está llevando a cabo ahora, y no hace 20 años. Entonces, ¿algo desconocido nos espera? ¿Entonces todavía nos están preparando para algo?

Después de todo, aquellos que visitaron la Web, aunque de mala gana, pero están esperando la hora "X", cuando su conocimiento puede necesitarlos.

El entrenamiento se llevó a cabo sobre el principio de los juegos de rol por computadora: los errores significaron un regreso al comienzo del "juego".

Para Gennady Belimov, la comunicación con Nadezhda fue una especie de prueba. Además, una prueba de la fuerza de los principios materialistas. Después de todo, en ninguna parte ni nunca se nos ha enseñado que este mundo no es en absoluto igual al que se describe en los gruesos libros de texto. Nunca nos han hablado de la multidimensionalidad del espacio o de la existencia de otra mente, más desarrollada y profunda que la nuestra. El autor buscó obstinadamente la confirmación de las historias y diarios de Nadezhda en el mundo que lo rodeaba. Y, curiosamente, ¡siempre los encontraba y los encuentra ahora! Pero este es un tema completamente diferente para la historia.

Admite que tal investigación aún no se ha llevado a cabo en su práctica OVNI. Y está esperando con gran expectación la continuación de toda esta historia. Tal vez alguien más recuerde algo, alguien esté aún más informado sobre la Red, y la verdad, que está en algún lugar cercano, se manifestará aún más claramente en la niebla de nuestra ignorancia. ¿Quién sabe?..

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