Realidad Virtual - Nueva Amenaza Para La Civilización - Vista Alternativa

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Realidad Virtual - Nueva Amenaza Para La Civilización - Vista Alternativa
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Vídeo: Realidad Virtual - Nueva Amenaza Para La Civilización - Vista Alternativa

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Vídeo: Realidad virtual y sexo 2024, Septiembre
Anonim

La tecnología de realidad virtual, que se consideraba absolutamente fantástica hace una década, se está convirtiendo gradualmente en parte de la vida cotidiana. Las atracciones virtuales y los cascos virtuales son cada vez más baratos y se producen en cantidades cada vez más masivas. Hasta ahora, parecen un entretenimiento inofensivo, pero los futuristas han logrado discernir en ellos un peligro formidable para la civilización.

La historia de la virtualidad

El gran escritor de ciencia ficción Stanislav Lem fue uno de los primeros en describir la tecnología de realidad virtual llamada "fantasma" y las posibles consecuencias de su implementación. En particular, señaló que en algún momento la ilusión (o el sistema de "fantasmas") se volverá tan perfecto que será imposible distinguirlo de la realidad misma.

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En 1968, el ingeniero eléctrico estadounidense Ivan Sutherland diseñó el primer casco con pantalla de video generado por computadora. El casco hizo posible cambiar las imágenes con los giros apropiados de la cabeza; por lo tanto, se utilizó la retroalimentación visual por primera vez. Era un dispositivo bastante primitivo y su peso era tan pesado que estaba colgado del techo. En este caso, el entorno virtual consistió en modelos simples de estructura alámbrica.

Como predijo Lem, a medida que las computadoras mejoraron, la realidad virtual también se volvió más sofisticada. En 1977, el personal del MIT lanzó una caminata virtual utilizando fotografías de la vida real en Aspen, Colorado. En la década de 1980, aparecieron sistemas interactivos mediante los cuales el usuario podía manipular objetos tridimensionales en la pantalla con un movimiento de la mano. En 1982, la compañía de juegos Atari fundó un laboratorio de investigación de realidad virtual, y aunque existió solo por dos años, se formó en sus profundidades un equipo de científicos, que luego crearon gafas de realidad virtual, guantes para transmitir sensaciones táctiles, dispositivos de sonido "tridimensionales" y similares. artilugio. Muchos de estos inventos se utilizaron en la formación de pilotos, cirujanos,jinetes y fuerzas especiales.

Vida en virtualidad

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A principios de la década de 1990, también aparecieron los trajes de realidad virtual, que proporcionaban sensaciones táctiles a todo el cuerpo, al mismo tiempo que transmitían datos sobre su posición al sistema. Sin embargo, se necesitaron más de veinte años para lograr tal velocidad del sistema, a la que no se quedaría atrás de las reacciones humanas. Hoy el problema está casi resuelto y pronto será posible experimentar una inmersión total en el mundo artificial.

¿Qué esperan los expertos de la realidad virtual? En primer lugar, se implementará en los complejos de entrenamiento y juego, lo que ya está sucediendo ante nuestros ojos. Sin embargo, gracias a ella también surgirán nuevas formas de entretenimiento. Por ejemplo, puede retroceder en el tiempo, hasta el día y el lugar que grabará, digitalizará y guardará dispositivos especiales para usted. ¿Qué puedes decir sobre la posibilidad de ir a un planeta vecino con una nave espacial?

La inmersión en la realidad virtual se convertirá inevitablemente en una forma popular de recreación. Con su ayuda, será posible viajar no solo en el tiempo y el espacio, sino también en los mundos que son generados por la imaginación de escritores, artistas y cineastas. Probablemente, como predijo Morton Heilig, surgirá un tipo especial de arte, dirigido precisamente a crear realidades "alternativas" que parecerán tan auténticas como aquella en la que vivimos. Y aquí hay un gran peligro.

Virtualidad contra las estrellas

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En el verano de 1950, cuatro físicos que trabajaban en el Laboratorio Nacional de Los Alamos, donde se forjaron armas atómicas estadounidenses, se reunieron para almorzar, y el científico nuclear Emil Konopinsky les dijo a sus colegas que había visto una caricatura en The New Yorker que “hombrecitos verdes "secuestran botes de basura - así respondió el artista a la reducción de los costos de eliminación de desechos municipales. Enrico Fermi dijo entre risas que la teoría del caricaturista parece bastante armoniosa, porque explica dos "acertijos" a la vez: la mayor frecuencia de observaciones de "platillos voladores" y la desaparición de los botes de basura. Comenzó la conversación y los científicos se volvieron para discutir el potencial de los viajes interestelares a velocidades superlumínicas. Fermi creía que tales vuelos eran bastante posibles. Y fue entonces cuando hizo una pregunta que sorprendió a los interlocutores:"¿Pero a dónde fueron todos?" ("¿Pero dónde están todos?").

No se requirió explicación: los colegas comprendieron de inmediato lo que estaba en juego. Hay más de 200 mil millones de estrellas en nuestra Vía Láctea y probablemente el mismo o más planetas. Incluso si solo el 0,1% de estos planetas se parecen más o menos a la Tierra, debe haber 200 millones de sistemas donde la vida sea posible. Teniendo en cuenta la edad de la Vía Láctea, estimada en 12 mil millones de años, podemos esperar razonablemente que varias formas de vida surgieron en la Galaxia antes y, probablemente, en algunos casos, evolucionaron antes de la aparición de la inteligencia. Dado que, según los estándares universales, la mente se desarrolla y sale al espacio muy rápidamente, en teoría, la Galaxia debería estar repleta de civilizaciones que aparecieron mucho antes que nosotros, y los astrónomos habrían notado los resultados de sus actividades hace mucho tiempo. Sin embargo, no se observa nada similar.

La aparente ausencia de "hermanos en la mente" se llama la "paradoja de Fermi", y durante medio siglo han intentado reiteradamente resolverla. Por ejemplo, el físico Robin Hanson propuso el concepto del "Gran Filtro", según el cual la aparición de la inteligencia no aumenta la probabilidad de preservar la vida en el planeta, sino que la disminuye. En pocas palabras, cuantas más tecnologías dominemos, más amenazas creamos para nosotros mismos. Y si en la década de 1950, cuando Fermi formuló su paradoja, la principal amenaza era una guerra nuclear global, hoy es la realidad virtual la que toma su lugar.

El mencionado Stanislav Lem también fue el primero en ver el peligro de sumergirse en el mundo de la ilusión. Creía que en la historia del desarrollo de cualquier mente sólo hay un período muy pequeño, llamado "ventana de contacto", en el que la civilización se está expandiendo activamente. Pero en algún momento, los "fantasmas" destinados a satisfacer deseos intrincados resultan más atractivos que las dificultades de la expansión, y la civilización entra en autoaislamiento.

Hoy, el futurista John Smart ha ampliado la idea de Lem al plantear la "hipótesis de trascender" (ir más allá del ser), según la cual el problema no está en la satisfacción de los deseos, sino en el hecho de que la tecnología de realidad virtual permitirá la creación de mundos en evolución independiente, cuyo estudio consumirá todos los recursos de la civilización. sin dejar nada al exterior. La “ventana de contacto” está cerrada, porque el microcosmos está más adaptado para satisfacer la curiosidad que el macrocosmos. La mente se vuelve más sabia y … más pasiva.

Si Lem y Smart tienen razón, entonces el futuro de la civilización terrestre parece sombrío. Y, sin embargo, hay motivos para el optimismo. Los estudios a largo plazo han demostrado que los mundos ilusorios son más importantes que el real solo para el 5% de las personas debido a las peculiaridades de su pensamiento. Mientras sigamos siendo de carne y hueso, el deseo de vivir una vida plena será más fuerte.

Anton Pervushin

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