Ghost In The Shell Se Ha Convertido En Una Película Hermosa Pero Inexacta - Vista Alternativa

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Ghost In The Shell Se Ha Convertido En Una Película Hermosa Pero Inexacta - Vista Alternativa
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Vídeo: Ghost In The Shell Se Ha Convertido En Una Película Hermosa Pero Inexacta - Vista Alternativa

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Vídeo: Ghost in the Shell (2017) Final Tráiler Oficial #3 Español 2024, Septiembre
Anonim

¿Qué tan cerca estaremos de la tecnología en el futuro? ¿Cómo nos cambiarán? ¿Qué tan cerca estará "cerca"? Ghost in the Shell es una metrópoli japonesa futurista, de alta tecnología pero sombría, habitada por humanos, robots y cyborgs humanos tecnológicamente avanzados. Además de la fuerza sobrehumana, la resistencia y la visión de rayos X que proporciona la mejora del cuerpo, la idea de aumentar el cerebro también se considera uno de los aspectos más transformadores de nuestro mundo. Es decir, cuando nos convertimos en cyborgs, tendremos dos cerebros, no uno. Nuestro cerebro biológico, un "fantasma" con "armadura", interactuará a través de implantes neuronales con poderosas computadoras integradas que nos brindarán reacciones ultrarrápidas y mayores habilidades para el razonamiento, el aprendizaje y la memoria.

Cuando el creador de Ghost in the Shell dibujó este manga en 1989, previó que las interfaces de neurocomputadoras trascenderían la limitación fundamental de la existencia humana: liberar nuestro cerebro de la trampa de nuestra cabeza. En el futuro transhumano de Masamune Shiro, nuestra conciencia flotará libremente, conectándose a dispositivos y sensores remotos a través de la nube, transmitiendo pensamientos e imágenes a nuestros cerebros enredados e incluso sumergiéndose profundamente en la conciencia de otra persona para comprender y compartir sus experiencias.

Las historias de Shiro también nos mostraron algunos de los peligros de este gigantesco salto tecnológico. En un mundo donde el conocimiento es poder, estas interfaces cerebro-computadora crearán nuevas herramientas para el control y la vigilancia del gobierno, así como nuevos tipos de delitos, como el "pirateo mental", el control remoto de los pensamientos y acciones de otras personas. Sin embargo, también había un lado espiritual en la narración de Shiro: el estado de un cyborg podría ser el siguiente paso en nuestra evolución, y la expansión de la perspectiva y la fusión del individuo con la red de la conciencia podría convertirse en el camino hacia la iluminación.

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Perdido en la traducción

La clásica película animada Ghost in the Shell, contada por la versión del manga original del director Mamoru Oshii, ha sido reinterpretada recientemente una vez más, con Scarlett Johansson como Major, una cyborg que trabaja para la Sección 9, una organización gubernamental que lucha contra la corrupción y el terrorismo. Dirigida por Rupert Sanders, la nueva película es visualmente impresionante y la historia recrea con amor las mejores escenas del anime original.

Lamentablemente, sin embargo, la película de Sanders se aleja de la pregunta principal: ¿cómo puede esta tecnología cambiar la condición humana? En su película, el héroe cultural se convierte en héroe estadounidense cuando las acciones determinan la personalidad, cuando en realidad era casi todo lo contrario.

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La mayor lucha por sus amos con creciente desgana, cuestiona órdenes, se siente atraída por el escape y la contemplación. Este héroe ya no es el caso, sino alguien que está tratando de reconstruir los fragmentos de una persona dentro de un cyborg. En el anime de 1995, se dijo claramente que somos personalidades solo a través de los recuerdos. Y aunque la nueva película sigue prácticamente la misma historia, se niega a repetir la idea. La voz del Mayor nos dice que "nos aferramos a los recuerdos como si nos definieran, pero lo que hacemos nos define". Aquí se pierde el espíritu de la historia original.

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La nueva película también abandona otra idea importante de Shiro: que la mente de una persona, incluso de la especie humana, es esencialmente información. Mientras que el anime de 1995 discutió la posibilidad de dejar el cuerpo físico - la armadura - y llevar la conciencia a un nuevo plano para convertirse en "parte de todas las cosas", el remake habla de ello de pasada.

Vidas abiertas

En el mundo real, el concepto de mentes conectadas ya se perfila ante nosotros. Pantallas táctiles, teclados, cámaras, dispositivos móviles, nubes: nos involucramos cada vez más directa e instantáneamente en una amplia gama de personas, al tiempo que abrimos nuestra vida personal a la vigilancia y posible manipulación de gobiernos, anunciantes o algo peor.

Las interfaces de neurocomputadoras también están llegando. Ya existen implantes cerebrales que pueden aliviar algunos de los síntomas de las enfermedades cerebrales, desde el Parkinson hasta la depresión. Otros se están desarrollando para superar deficiencias sensoriales como la ceguera o para controlar una extremidad paralizada. Por otro lado, el control remoto del comportamiento mediante estimulantes implantados ya se ha demostrado en algunos animales y es posible que algún día se aplique a los humanos.

También queda la posibilidad de unir voluntariamente nuestras mentes. Los dispositivos como el Emotiv son dispositivos electroencefalográficos (EEG) simples y portátiles que pueden detectar algunas de las señales eléctricas emitidas por nuestro cerebro y son lo suficientemente inteligentes como para interpretar esas señales y convertirlas en salidas útiles. Por ejemplo, un Emotiv conectado a una computadora te permite jugar videojuegos solo con el poder del pensamiento.

La fusión de sistemas técnicos con el cerebro humano no es posible con la tecnología moderna, pero esto bien puede cambiar en las próximas décadas. ¿Usaría un implante electrónico que pudiera mejorar significativamente su memoria e inteligencia?

ILYA KHEL

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